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OC语言-04-OC语言-核心语法

2015-08-13 12:45 351 查看
一、点语法

1> 基本使用

点语法本质上是set方法/get方法的调用

2> 使用注意

若出现在赋值操作符的右边,在执行时会转换成get方法

若出现在赋值操作符的左边,在执行时会转换成set方法

不能在set、get方法中用self使用点语法,会造成死循环

二、property和synthesize关键字

1> @property

作用

① 自动生成某个成员变量的set方法和get方法


使用注意

① 只能出现在@interface中
② 可以使用逗号运算符为多个同类型的成员变量生成setter和getter
③ 为了与点语法匹配,使用@property的成员变量不要以下划线开头
④ @property可以同时完成@synthesize的任务
⑤ @property默认生成的成员变量是@private类型的以下划线开头


2> @synthesize

作用

① 自动生成某成员变量的setter和getter的实现
② 可以指定要访问的成员变量的名字,通常是以下划线开头


使用注意

① 只能出现在@implimentation中
② 可以使用都好运算符同时生成多个setter和getter的实现
③ 若未指定要访问的成员变量,默认会访问生成@synthesize后名字一
样的成员变量
④ 若访问的成员变量未找到,将会自动生成@private类型的以下划线
开头(或与@synthesize后名字一样的)的成员变量


三、id类型

1> 基本含义

万能指针,可以指向任何OC对象

可以理解为NSObject *

2> 使用注意

id在定义变量时不要加上符号*,其本身已经包含

四、构造方法

1> 作用

用来初始化对象,返回一个初始化好的对象

2> 关于+new方法

+new等价于+alloc方法和-init方法

+alloc方法和-init方法

① +alloc方法
1)返回值为id类型
2)为对象分配内存空间,并返回该对象
② -init方法
1)返回值为id类型
2)初始化当前对象,并返回初始化好的对象


3> 重写-init方法的步骤

调用super的-init方法

① 初始化父类中的成员变量和其他属性
② 返回当前对象,并赋值给self
③ 根类将isa指针初始化为最初调用init方法的类


进行子类成员变量的初始化

返回初始化完毕的对象

4> 自定义-init方法

适用场合

① 当初始化成员变量时,需要将成员变量初始化不同的值,通常需要自
定义-init方法,将指定的值作为-init方法的参数


规范

① 一定是对象方法,以-开头
② 返回值一定是id类型
③ 方法名一定以init开头


五、分类(category)

1> 作用

在不改变原来类的基础上为类扩充一些方法

通常作用与大型的类,将类的不同类型的方法,写在不同的分类中

2> 定义

分类的定义与类的定义相似,在类名后面用小括号指明分类的名字

分类通常以模块命名

3> 使用注意

分类只能为类扩充方法,不能扩充成员变量

分类方法的实现中可以访问原来类中的成员变量

在分类中实现原来类的方法,会造成原来类中方法的实现失效

调用方法时,优先在分类中查找,然后在原来类中查找,最后才在父类中查找

在原来类的多个分类查找方法时,优先在最后编译的分类中查找

六、NSString类

1> NSString *与char *

NSString *

① NSString \*指向OC字符串对象的指针
② NSString是OC字符串类封装了字符串相关操作的方法


char *

① char \*创建的是指向C语言字符或字符串的指针
② char \*只能存储字符指针或字符串指针,没有相关操作


2> NSString与NSMutableString

NSString创建的字符串对象是不可改变的,NSMutableString创建的字符串对象是可改变的

3> NSString的方法

NSString的子类必须实现的两个方法

① -length 对象方法,获取字符串的长度
② -characterAtIndex: 对象方法,获取字符串指定索引位置的字符


初始化方法

① +(NSString*)stringWithString: 类方法,创建一个字符串常量,在
Xcode6.0中已经没有该方法,用字符串常量直接创建
② +(NSString*)stringWithFormat: 类方法,合成一个新的字符串
③ -(NSString*)initWithString: 对象方法,在字符串对象初始化时,为
其赋值一个字符串常量
④ -(NSString*)initWithFormat: 对象方法,在字符串对象初始化时,为
其赋值一个新合成的字符串


读取文件中字符串的方法

+(NSString*)stringWithContentsOfFile: encoding: error: 类方法


获取网络中字符串的方法

+(NSString*)stringWithContentsOfURL: encoding: error: 类方法


字符串操作的方法

① 获取字符串指定范围的子串
-(NSString *)substringWithRange: 对象方法,NSRange是结构体
类型,返回子串
② 将字符串中指定范围内的子串替换为指定的字符串
-(NSString *)stringByReplacingCharactersInRange: withString:
对象方法,返回行的字符串
③ 求子串在母串中的范围
-(NSRange)rangeOfString: 对象方法,返回NSRange类型
④ 比较两个字符串内容是否相同
-(BOOL)isEqualToString:(NSString *)aString 对象方法,返回BOOL
类型
⑤ 比较两个字符串的大小
-(NSComparisonResult)compare:(NSString *)aString 对象方法,
返回NSComparisonResult枚举类型
⑥ 用指定的字符串分割字符串
-(NSArray *)componentsSeparatedByString:(NSString *)separator
对象方法,返回NSArray数组类型指针


七、description方法

1> 基本使用

通过NSLog函数通过类/对象名以%@输出类/对象相关信息时,会调用相应的description方法

可以重写description方法,使其能够通过类/对象名输出期望的信息

2> +description与-description

+description方法

① 类方法,默认输出格式为:类名
② 返回值为NSString *类型


-description方法

① 对象方法,默认输出格式为<类名:内存地址>
② 返回值为NSString *类型
③ 不要在-description方法中用NSLog函数一%@格式输出self


八、SEL类型

1> 基本使用

含义

① SEL本质上是一个指针类型的数据
② 保存的是方法的地址


作用

① 将方法包装成SEL类型的数据
② 每个对应一个唯一的SEL类型数据
③ 通过SEL类型的数据可以间接调用类/对象方法


2> 通过SEL类型间接调用方法的方式

通过方法名间接调用

① @selector(方法名),返回一个与参数对应的SEL类型的数据
② performSelector:(SEL),通过SEL类型的数据间接的调用类/对象方
法
③ performSelector:(SEL) WithObject:(id),通过SEL类型数据调用含
参数的类/对象方法


通过字符串形式的方法名间接调用

① NSSelectorFromString: 将字符串类型的方法名转换成该方法对应的
SEL类型的数据
② NSStringFromSelector: 将SEL类型的数据转换成字符串类型的方法
名
③ 通过转化得到到SEL类型数据,再间接调用方法


3> _cmd的使用

_cmd代表当前方法对应的SEL类型数据

不能在方法中通过_cmd间接调用方法,会引发死循环

九、示例

/*
1.创建一个Person类,属性:name;
2.自定义init方法,在初始化是制定每个Person对象的name
3.为Person类添加一个包含运动方法的分类,名字为Sports
4.重写-description方法,使其输出Person对象时,输出该对象的name属性
5.通过SEL间接调用方法
*/

#import <Foundation/Foundation.h>

/*****定义Person类*****/
@interface Person : NSObject
//用@propert声明成员变量,且省略@synthesize
@property NSString *name;
/*自定义构造方法,在Person对象被初始化时
给成员变量name赋予制定的值*/
- (id)initWithName:(NSString *)name;
//判断两个人的名字是否相同
- (void)isSameName:(Person *)p;
@end
/***Person类的实现***/
@implementation Person
- (NSString *)description
{
return self.name;
}
- (id)initWithName:(NSString *)name
{
self.name = name;
return self;
}
- (void)isSameName:(Person *)p
{
/*调用NSString的对象方法isEqualToString
判断两个人的名字是否相同*/
if ([self.name isEqualToString:p.name])
{
NSLog(@"\n这两个人的名字都为:%@", self);
}
//通过重写的description方法通过对象名输出该对象的属性
NSLog(@"\n这两个人的名字分别为:%@\t%@", self, p);
}
@end

/****为Person类增加一个分类****/
@interface Person (Sports)
//为Person类添加打乒乓球这个方法
- (void)playTableTennis;
//为Person类添加打篮球这个方法
- (void)playBasketball;
@end
/**Person的分类Sports的实现**/
@implementation Person (Sports)
- (void)playTableTennis
{
NSLog(@"\n%@正在打乒乓球", self);
}
- (void)playBasketball
{
NSLog(@"\n%@正在打篮球", self);
}
@end

/*****测试函数main*****/
int main()
{
@autoreleasepool {
//定义两个字符串,用于存放两个名字
NSString *str = @"Tom";
NSString *str2 = @"Jack";
//定义两个Person对象,并调用重写的构造方法
Person *p = [[Person alloc] initWithName:str];
Person *p2 = [[Person alloc] initWithName:str2];
//通过方法名间接调用方法
[p performSelector:@selector(isSameName:) withObject:p2];
//通过字符串形式的方法名间接调用方法
[p performSelector:NSSelectorFromString(@"playBasketball")];
}
return 0;
}
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