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CoreMotion框架中加速度计使用简明教程

2015-08-12 16:32 417 查看


前言

之前有人通过iPhone的加速度计做出一个手机防盗APP,而且正是通过这个防盗APP拿到天使投资。从此以后华丽转身,公司发展的有声有色。虽然这个项目最后不怎么样,但是,确实是一个不错的想法。

也许你不知道,每一台iPhone都内置的有加速度计。这样当用户操作手机的的时候,比如旋转手机,内置的加速度计就会做出反应。

在iOS4之前加速度计是由
UIAccelerometer
来采集数据的,现在都是用
CoreMotion
来处理。两种使用都比较简单,相对来说
UIAccelerometer
更简单一些。本文将分享两者的用法。


加速度计原理



来自网络

iPhone的加速度计有三个轴,分别是x轴、y轴、z轴,如上图所示。这是一个三维立体空间,可以捕获用户每一个角度的操作。通过这三个轴可以计算iPhone倾斜的角度,从而计算出加速度。


UIAccelerometer使用

UIAccelerometer
的使用比较简单,需要实现
UIAccelerometerDelegate
的代理方法,具体代码如下:
UIAccelerometer *accelerometer = [UIAccelerometer sharedAccelerometer];
accelerometer.delegate = self;
accelerometer.updateInterval = 0.1;


实现
UIAccelerometerDelegate
代理方法:
- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration NS_DEPRECATED_IOS(2_0, 5_0)
{
NSLog(@"x -> %f y - > %f z -> %f",accelerometer.x,accelerometer.y,accelerometer.z);
}


CoreMotion加速度计

首先需要引入
#import
<CoreMotion/CoreMotion.h>
,直接通过
block
回调,然后处理三个轴的数据。代码如下:
CMMotionManager *motionManager = [[CMMotionManager alloc] init];
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
//加速计
if (motionManager.accelerometerAvailable) {
motionManager.accelerometerUpdateInterval = 0.1;
[motionManager startAccelerometerUpdatesToQueue:queue withHandler:^(CMAccelerometerData *accelerometerData,NSError *error){
if (error) {
[motionManager stopAccelerometerUpdates];
NSLog(@"error");
}else{
NSLog(@"x -> %f y - > %f z -> %f",accelerometerData.acceleration.x,accelerometerData.acceleration.y,accelerometerData.acceleration.z);
}
}];
}else{
NSLog(@"This device has no accelerometer");
}


以上就是关于
UIAccelerometer
CoreMotion
的使用,加速度计确实是iPhone手机的亮点功能。具体用途,需要我们发散思维,说不定哪一天你也有一个很牛的创意。屌丝逆袭也许就在下一刻。
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