Gaming Mouse术语解析
2015-08-12 12:00
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1. DPI(dot per inch):
DPI是鼠标移动每英寸时汇报给系统的点数。
2. CPI:
CPI是鼠标移动1英寸时向系统发出的移动信号的数量。
3. MouseSpeed, MouseThreshold1 和 MouseThreshold2:
MouseSpeed决定当鼠标移动时,光标应该以多快的速度(pixel的数量)移动以与之对应。这三个参数共同决定:当鼠标快速移动的时候,光标在什么情况下,以什么加速度移动(注意,是加速度,而不是速度)。
当鼠标慢速移动时,系统移动光标的速度和鼠标移动速度成固定比例。但是,当鼠标移动的速度大于MouseThreshold1或者MouseThreshold1的时候,系统会加速光标的移动,光标的移动速度会达到鼠标移动速度的2倍或者4倍。
MouseSpeed的值可以为0,1,2.
0表示不加速
1表示当鼠标移动的速度达到或者超过了MouseThreshold1,光标的移动速度乘于2.
2表示当鼠标移动的速度达到或者超过了MouseThreshold1的值,光标的移动速度乘于2;当鼠标移动的速度达到或者超过了MouseThreshold2的值,光标的移动速度乘于4.
4. Lift-Off Distance
工作高度,指当鼠标离开鼠标垫后仍然能够工作的高度。
5. Polling Rate
回报速度。一般为125Hz,也就是鼠标8ms回报一次(如果是1000Hz,那么就是1ms回报一次)
6.狙击(Snipe)键
按下时DPI会临时降低到一个预设的水平(比如1600DPI --> 400DPI),放手后又回到正常水平。
7. Shift键
就像Keyboard的Shift或者Fn键,当按下时,再按某一个键时,某键会执行一个不同的功能。
8. 宏(Macro) (台湾叫做巨集)
是一个鼠标/键盘的按键组合,可以是鼠标,也可以是键盘按键,或是鼠标+键盘按键的组合;甚至是其它实体设备的按键。
9. 分割DPI的X轴和Y轴
10. 角度矫正(Angle Snapping) 也可以翻译为角度锁定,角对齐,直线修正。
这是一种使用习惯,让鼠标能够更精确的画出直线。
DPI是鼠标移动每英寸时汇报给系统的点数。
2. CPI:
CPI是鼠标移动1英寸时向系统发出的移动信号的数量。
3. MouseSpeed, MouseThreshold1 和 MouseThreshold2:
MouseSpeed决定当鼠标移动时,光标应该以多快的速度(pixel的数量)移动以与之对应。这三个参数共同决定:当鼠标快速移动的时候,光标在什么情况下,以什么加速度移动(注意,是加速度,而不是速度)。
当鼠标慢速移动时,系统移动光标的速度和鼠标移动速度成固定比例。但是,当鼠标移动的速度大于MouseThreshold1或者MouseThreshold1的时候,系统会加速光标的移动,光标的移动速度会达到鼠标移动速度的2倍或者4倍。
MouseSpeed的值可以为0,1,2.
0表示不加速
1表示当鼠标移动的速度达到或者超过了MouseThreshold1,光标的移动速度乘于2.
2表示当鼠标移动的速度达到或者超过了MouseThreshold1的值,光标的移动速度乘于2;当鼠标移动的速度达到或者超过了MouseThreshold2的值,光标的移动速度乘于4.
4. Lift-Off Distance
工作高度,指当鼠标离开鼠标垫后仍然能够工作的高度。
5. Polling Rate
回报速度。一般为125Hz,也就是鼠标8ms回报一次(如果是1000Hz,那么就是1ms回报一次)
6.狙击(Snipe)键
按下时DPI会临时降低到一个预设的水平(比如1600DPI --> 400DPI),放手后又回到正常水平。
7. Shift键
就像Keyboard的Shift或者Fn键,当按下时,再按某一个键时,某键会执行一个不同的功能。
8. 宏(Macro) (台湾叫做巨集)
是一个鼠标/键盘的按键组合,可以是鼠标,也可以是键盘按键,或是鼠标+键盘按键的组合;甚至是其它实体设备的按键。
9. 分割DPI的X轴和Y轴
10. 角度矫正(Angle Snapping) 也可以翻译为角度锁定,角对齐,直线修正。
这是一种使用习惯,让鼠标能够更精确的画出直线。
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