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H.264无符号整数指数哥伦布码编码

2015-08-11 17:36 561 查看
我在阅读x264/common/bs.h,读到如下面的一个函数时,搜到了这篇文章,因为我要在代码里把文章作为注解,所以转过来放在我博客上,如果放别人的链接,可能原文日后会不存在了。

static inline int bs_read_ue( bs_t *s )

{

int i = 0;

while( bs_read1( s ) == 0 && s->p < s->p_end && i < 32 )

{

i++;

}

return( ( 1 << i) - 1 + bs_read( s, i ) );

}
转载:用于参考学习,望原文作者海涵!

H.264无符号整数指数哥伦布码编码

指数哥伦布码(Exponential-Golomb code, 即Exp-Golomb code)压缩编码方法过程:

用来表示非负整数的k阶指数哥伦布码可用如下步骤生成:

1. 将数字以二进制形式写出,去掉最低的k个比特位,之后加1

2. 计算留下的比特数,将此数减一,即是需要增加的前导零个数

3.将第一步中去掉的最低k个比特位补回比特串尾部

比特串格式为“前缀1后缀”。1)1后缀=codeNum+1,如codeNum = 3,则1后缀=4,即为100,后缀为00;2)前缀与后缀的比特数相同,且前缀的各位比特为0,

下例为对不同codeNum进行的编码结果:

0 => 1 => 1

1 => 10 => 010 (10为2个比特,所以1前面要补的0的个数为:2-1=1,所以为:0 10)

2 => 11 => 011

3 => 100 => 00100

4 => 101 => 00101

5 => 110 => 00110

6 => 111 => 00111

7 => 1000 => 0001000

8 => 1001 => 0001001 (1001为4个比特,所以前面补4-1=3个0)

待编码数字加1加1后二进制表示 需补的前缀0其它
0100000001
1210
2311
34100
45101
56110
67111
781000
891001
9101010
10111011
11121100
与此相反,这些语法元素的解析过程是由比特流当前位置比特开始读取,包括非0 比特,直至leading_bits 的数量为0。具体过程如下所示:

leadingZeroBits = ?1;

for( b = 0; !b; leadingZeroBits++ )

b = read_bits( 1 )

变量codeNum 按照如下方式赋值:

codeNum = 2leadingZeroBits ? 1 + read_bits( leadingZeroBits )

这里read_bits( leadingZeroBits )的返回值使用高位在先的二进制无符号整数表示。

如下示例:

二进制比特数 长度 解析值

1001 1 0

001 1001 5 5

01 1010 3 2

010 3 1

000 1011 7 10

0001 001 7 8
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