UDP传输协议的基本应用-发送和接收
2015-08-11 11:13
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package broadview;
import java.io.IOException;
import java.net.*;
public class p70 {
//注意,本程序运行时要启用两个命令窗口,并且要先运行接收端,然后发送数据
/**
* @throws Exception
* @UDP传输协议
* 发送数据:
* 1.建立UDP的socket服务,即先建立发送端点
DatagramSocket
* 2.提供要发送的数据,并将数据封装到数据包中
* 3.通过socket服务的发送功能,将数据包发出去
* 4.关闭资源
*
* 接收数据:
* 1.定义UDP的socket服务,通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标示
* 方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理
* 2.定义一个数据(没有数据),用它来存储要接收的字节数据,因为数据包中有更多功能可以用来提取字节数据中的不同信息
* 3.通过socket服务中的receive方法将接收到的数据存入已定义好的数据包中,
* 4.通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上
* 5.关闭资源
*
*/
public static void main(String[] args) throws Exception {
udp_send(); //数据发送
}
private static void udp_send() throws Exception {
//1.创建UDP服务,通过DatagramSocket对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//2.确定数据,并封装成数据包。 DatagramPocket(byte[] buf,buf.length,InetAddress address,int port)
String d = "udp123456";
byte[] data = d.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data,data.length,InetAddress.getByName("115.156.155.113"),10000);
//3.通过socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法
ds.send(dp);
//4.关闭资源
ds.close();
}
public static void sop(Object o){
System.out.println(o);
}
}
class udpRecieve{
public static void main(String[] args) throws Exception{
//1.创建udp的socket服务,建立端点。指定监听端口10000
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
//2.定义数据包,用于存储数据
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,1024);
//3.通过服务的receive方法将收到的数据存入数据包中
ds.receive(dp);
//4.通过数据包的方法获取其中的数据
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
sop(dp.getData().toString().trim());
sop(ip);
sop(dp.getPort());
//5.关闭资源
ds.close();
}
public static void sop(Object o){
System.out.println(o);
}
}
import java.io.IOException;
import java.net.*;
public class p70 {
//注意,本程序运行时要启用两个命令窗口,并且要先运行接收端,然后发送数据
/**
* @throws Exception
* @UDP传输协议
* 发送数据:
* 1.建立UDP的socket服务,即先建立发送端点
DatagramSocket
* 2.提供要发送的数据,并将数据封装到数据包中
* 3.通过socket服务的发送功能,将数据包发出去
* 4.关闭资源
*
* 接收数据:
* 1.定义UDP的socket服务,通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标示
* 方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理
* 2.定义一个数据(没有数据),用它来存储要接收的字节数据,因为数据包中有更多功能可以用来提取字节数据中的不同信息
* 3.通过socket服务中的receive方法将接收到的数据存入已定义好的数据包中,
* 4.通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上
* 5.关闭资源
*
*/
public static void main(String[] args) throws Exception {
udp_send(); //数据发送
}
private static void udp_send() throws Exception {
//1.创建UDP服务,通过DatagramSocket对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//2.确定数据,并封装成数据包。 DatagramPocket(byte[] buf,buf.length,InetAddress address,int port)
String d = "udp123456";
byte[] data = d.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data,data.length,InetAddress.getByName("115.156.155.113"),10000);
//3.通过socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法
ds.send(dp);
//4.关闭资源
ds.close();
}
public static void sop(Object o){
System.out.println(o);
}
}
class udpRecieve{
public static void main(String[] args) throws Exception{
//1.创建udp的socket服务,建立端点。指定监听端口10000
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
//2.定义数据包,用于存储数据
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,1024);
//3.通过服务的receive方法将收到的数据存入数据包中
ds.receive(dp);
//4.通过数据包的方法获取其中的数据
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
sop(dp.getData().toString().trim());
sop(ip);
sop(dp.getPort());
//5.关闭资源
ds.close();
}
public static void sop(Object o){
System.out.println(o);
}
}
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