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黑马程序员——学习日记之GUI

2015-08-11 03:13 465 查看
                                                              ------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! -------

一、GUI的简述:
1、GUI图形化界面的分类:
   (1)、Graphical User Interface(图形用户接口)。
     用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
   (2)、Command line User Interface (命令行用户接口)
 就是常见的Dos命令行操作(需要记忆一些常用的命令,操作不直观)

    2、java也将这种界面封装为对象,把对象放在java.Awt包和javax.Swing两个包中。
  (1)、java.awt包
Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。
  (2)、javax.swing包
在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。

二、他们之间的继承关系



    1、多行文本域 TextArea

       t.setText();设置文本框内容

       t.append();设置文本框内容,但不覆盖原先内容

       t.insert(String str,int pos);在文本区的指定位置插入指定文本
  注 可以设置只读和是否编辑
2、单行文本域 TextField

       t.setText();设置文本框内容

       t.getText();获取文本框中输入的字符
3、Container:为容器,是一个特殊的组件,该组件中可以通过add方法添加其他组件进来。

三、布局管理

    1、布局的理解:就是容器中的组件排列方式
2、常见布局管理器
(1) FlowLayout(流式布局管理器)
  从左到右的顺序排列
  Panel默认的布局管理器
(2) BorderLayout(边界布局管理器)
  东南西北中
  Frame默认的布局管理器
(3) GridLayout(网格布局管理器)
  规则的矩阵
(4) CardLayout(卡片布局管理器)
  选项卡
(5) GridBagLayout(网格包布局管理器)
  非规则的矩阵

四、简单的窗体创建过程:

[java] view
plaincopy

/* 

思路: 

1、创建Frame窗体: 

        Frame f = new Frame("my Frame");可设置标题,即窗体名字 

2、对窗体进行基本设置:如大小,位置,布局等: 

        f.setSize(int wight,int hight);窗体大小设置 

        f.setLocation(int x,int y);窗体显示位置设置,横纵坐标 

        f.setBounds(int x,int y,int wight,int hight),也可以直接用这个方法对大小和位置设置 

        f.setLayout(Layout layout),参数为指定的布局管理器,如FlowLayout 

3、定义组件: 

       如Button b = new Button("my Button");可设置组件的名称 

4、将组件通过窗体的add方法添加到窗体中: 

        f.add(b);将按钮组件添加进窗体 

5、让窗体显示: 

        f.setVisible(boolean b);通过设置参数是true还是false是否显示窗体 

*/  

import java.awt.*;  

import java.awt.event.*;  

  

class FrameDemo  

    {  

    public static void main(String[] args)   

        {  

  

        //1、创建一个窗体。Frame  

        Frame f = new Frame("my Frame");  

        //2、对窗体进行基本设置。  

        f.setSize(500, 400);  

        f.setLocation(350, 200);  

        //3、给窗体添加组件。  

         Button but = new Button("my Button");  

         //4、将组件添加到窗体中。  

         f.add(but);  

        //5、让窗体显示。  

        f.setVisible(true);  

  
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        System.out.println("over");  

    }  

  

}  

五、事件监听机制
    分为
        1)事件源(组件) 就是那些图形界面组件
        2)事件(Event) 每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件
        3)监听器(Listener) 将可触发某一事件的动作。(封装到侦听器中)
        4)事件处理 对事件引起后的处理方式。

事件监听机制流程



六、涉及到的事件

    1、窗体事件
 (1)、需求:想要实现点击窗体X就可以实现窗体的关闭。
思路:
  (1).1、事件源:窗体。
  (1).2、监听器。通过窗口对象去查。
  (1).3、事件处理。
  代码体现

[java] view
plaincopy

//关键代码(f为新建窗体对象)   

     f.addWindowListener(new WindowAdapter()   

        {  

        public void windowClosing(WindowEvent e)   

        {  

            System.out.println("window 关");  

            System.exit(0);  

        }  

  

        public void windowOpened(WindowEvent e)   

        {  

              

            System.out.println("window 开");  

        }  

注:监听接口的适配器类:
 1、只要监听接口的中的方法在2个以内,都没有适配器类。
 2、适配器的出现只为方便创建监听器对象。
 3、但是一般监听接口都有适配器。
2、action事件
(1)、需求:想要点击按钮有效果,比如打印一句话。
思路:
 (1).1、确定事件源。按钮。
 (1).2、确定监听器。按钮添加监听器,按钮对象最清楚。到按钮对象中查找。
 (1).3、定义处理方式。
 代码体现

[java] view
plaincopy

but.addActionListener(new ActionListener()  

         {  

            public void actionPerformed(ActionEvent e)  

            {  

                System.exit(0);  

        });   

 注:定义的规范:XXXLinstener:XXX监听器。 --对应的XXXEvent事件。
3、鼠标事件
(1)、演示鼠标监听
思路:
(1).1、确定事件源。按钮。
(1).2、鼠标监听器注册到按钮上。
(1).3、定义处理方式。
代码体现

[java] view
plaincopy

but.addMouseListener(new MouseAdapter()   

            {  

            public void mouseClicked(MouseEvent e)   

                {  

                  

                /* 

                 * 想要对鼠标双击进行处理。应该找鼠标事件对象。因为事件对象一产生,内部必然封装事件源以及事件相关内容。 

                 * 要查MouseEvent对象。 

                 */  

                if(e.getClickCount() == 2)  

                {  

                      

                    System.out.println("mouse double click");  

                }  

            }  

              

        });  

           

4、键盘事件
(1)、需求:文本框中只能输入数字。
(1).1、事件源:文本框。
(1).2、文本框注册键盘监听。
(1).3、事件处理
代码体现

[java] view
plaincopy

tf.addKeyListener(new KeyAdapter()   

        {  

            public void keyPressed(KeyEvent e)   

                {  

                  

                //1,如何获取录入的内容。通过键盘事件对象获取。  

            char key = e.getKeyChar();  

            int code = e.getKeyCode();  

            System.out.println(code+"...."+KeyEvent.getKeyText(code));  

                  

                int code = e.getKeyCode();  

                if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9))  

                {  

                    System.out.println("必须是0-9数字");  

                e.consume();//直接取消默认处理方式。  

                }  

            }  

              

        });  

七、菜单

[java] view
plaincopy

import java.awt.*;  

import java.awt.event.*;  

class Demo1  

    {  

        //定义组件引用    

       private Frame f ;  

       private MenuBar mb ;  

       private Menu m ;  

       private MenuItem closeItem , item1 ,item2;  

        //构造函数    

      Demo1()  

        {  

              init();  

              event();  

       }  

       //窗体设置与功能实现     

       private void init()  

           {  

              f = new Frame("my window");  

              f.setBounds(300,150,500,600);    

              f.setLayout(new FlowLayout());  

               //窗体显示    

              f.setVisible(true);  

              mb = new MenuBar();//创建菜单条    

              m = new Menu("文件");//创建菜单条    

              item1 = new MenuItem("打开");//菜单下面的子菜单   

              item2 = new MenuItem("保存");//菜单下面的子菜单   

              closeItem = new MenuItem("退出");//菜单包含的条目    

              m.add(item1);  

              m.add(item2);  

              m.add(closeItem);  

              mb.add(m);  

              f.setMenuBar(mb);  

       }  

       private void event()  

           {  

            //窗体关闭功能    

              f.addWindowListener(new WindowAdapter()  

              {  

                     public void windowClosing(WindowEvent e)  

                     {  

                            System.exit(0);  

                     }  

              });  

               //关闭菜单具备关闭事件    

              closeItem.addActionListener(new ActionListener()  

              {  

                     public void actionPerformed(ActionEvent e)  

                     {  

                            System.exit(0);  

                     }  

              });  

       }  

    public static void main(String[] args)     

    {    

        new Demo1();    

    }    

}  
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