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UITableViewCell的重用原理

2015-08-10 19:06 288 查看
IOS设备的内存有限,如果用UITableView显示成千上万条数据,就需要成千上万个UITableViewCell对象对应,那将会耗尽IOS设备的内存。要解决该问题,需要重用UITAbleViewCell对象。而是只创建屏幕可显示最大个数的cell,然后重复使用这些cell,

对cell做单独的显示配置,来达到既不影响显示效果,又能充分节约内容的目的。

重用原理:当滚动列表时,部分UITableViewCell会移出窗口外,UITableView会将窗口外的UITableViewCell放入对象池中,等待重用。当UITableView要求dataSource返回UITableView时,dataSource会将查看这个对象池,如果池中有未使用的UITableViewCell,dataSource会用新的数据配置这个UITableViewCELL,然后返回给UITableView,重新显示到窗口中,从而避免创建新对象,消耗内存资源。

一个非常重要的问题:有时候需要自定义UITableViewCell(用一个子类继承UITableViewCell),而且每一行用的不一定是同一种UITableViewCell,所以一个UITableView可能有不同类型的UITableViewCell,对象池中也会有很多不同类型的UITableViewCell,那么UITableView在重用UITableVIewCell时可能会得到错误类型的UITableViewCell!!

解决方案:UITableViewCell有个NSString *reuseidentifier属性,可以在初始化UITableViewCell的时候传入一个特定的字符串标识来设置reuseidentifier(一般用UItableViewCell的类名)。当UITableView要求dataSource返回UITableViewCell时,先通过一个字符串标识到对象池中查找对应类型的UITableViewCell对象,如果有,就重用,如果没有,就传入这个字符串标识来初始化一个UITableViewCell对象。

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
- 
//定义一个cell标识
  static NSString *ID = @"Cell";

//从缓存池中取出cell
  UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];

//如果缓存池中没有cell
  if (cell == nil) {
    cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier] autorelease];
  }

  //配置cell属性

  return cell;
}
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