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Android 自定义View 视频音量调控

2015-08-06 17:08 453 查看
转自:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24529807

今天没事逛eoe,看见有人求助要做一个下面的效果,我看下面一哥们说要用12张图片,这尼玛逆天的麻烦,仔细看了一下感觉自定义控件木有问题,就花点时间写了一个。



好了,进入正题,继续我们的自定义View四部曲。

1、先分许需要的属性,两个小块的颜色、一张中间的图片、间隙大小、一个多少个块块。分析完毕,开始写attr.xml

[html] view
plaincopy





<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<resources>

<attr name="firstColor" format="color" />

<attr name="secondColor" format="color" />

<attr name="circleWidth" format="dimension" />

<attr name="dotCount" format="integer" />

<attr name="splitSize" format="integer" />

<attr name="bg" format="reference"></attr>

<declare-styleable name="CustomVolumControlBar">

<attr name="firstColor" />

<attr name="secondColor" />

<attr name="circleWidth" />

<attr name="dotCount" />

<attr name="splitSize" />

<attr name="bg" />

</declare-styleable>

</resources>

2、在构造中获取这些属性:

[java] view
plaincopy





/**

* 第一圈的颜色

*/

private int mFirstColor;

/**

* 第二圈的颜色

*/

private int mSecondColor;

/**

* 圈的宽度

*/

private int mCircleWidth;

/**

* 画笔

*/

private Paint mPaint;

/**

* 当前进度

*/

private int mCurrentCount = 3;

/**

* 中间的图片

*/

private Bitmap mImage;

/**

* 每个块块间的间隙

*/

private int mSplitSize;

/**

* 个数

*/

private int mCount;

private Rect mRect;

public CustomVolumControlBar(Context context, AttributeSet attrs)

{

this(context, attrs, 0);

}

public CustomVolumControlBar(Context context)

{

this(context, null);

}

/**

* 必要的初始化,获得一些自定义的值

*

* @param context

* @param attrs

* @param defStyle

*/

public CustomVolumControlBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)

{

super(context, attrs, defStyle);

TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomVolumControlBar, defStyle, 0);

int n = a.getIndexCount();

for (int i = 0; i < n; i++)

{

int attr = a.getIndex(i);

switch (attr)

{

case R.styleable.CustomVolumControlBar_firstColor:

mFirstColor = a.getColor(attr, Color.GREEN);

break;

case R.styleable.CustomVolumControlBar_secondColor:

mSecondColor = a.getColor(attr, Color.CYAN);

break;

case R.styleable.CustomVolumControlBar_bg:

mImage = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), a.getResourceId(attr, 0));

break;

case R.styleable.CustomVolumControlBar_circleWidth:

mCircleWidth = a.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension(

TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, 20, getResources().getDisplayMetrics()));

break;

case R.styleable.CustomVolumControlBar_dotCount:

mCount = a.getInt(attr, 20);// 默认20

break;

case R.styleable.CustomVolumControlBar_splitSize:

mSplitSize = a.getInt(attr, 20);

break;

}

}

a.recycle();

mPaint = new Paint();

mRect = new Rect();

}

3、重写onDraw

[java] view
plaincopy





@Override

protected void onDraw(Canvas canvas)

{

mPaint.setAntiAlias(true); // 消除锯齿

mPaint.setStrokeWidth(mCircleWidth); // 设置圆环的宽度

mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); // 定义线段断电形状为圆头

mPaint.setAntiAlias(true); // 消除锯齿

mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 设置空心

int centre = getWidth() / 2; // 获取圆心的x坐标

int radius = centre - mCircleWidth / 2;// 半径

/**

* 画块块去

*/

drawOval(canvas, centre, radius);

/**

* 计算内切正方形的位置

*/

int relRadius = radius - mCircleWidth / 2;// 获得内圆的半径

/**

* 内切正方形的距离顶部 = mCircleWidth + relRadius - √2 / 2

*/

mRect.left = (int) (relRadius - Math.sqrt(2) * 1.0f / 2 * relRadius) + mCircleWidth;

/**

* 内切正方形的距离左边 = mCircleWidth + relRadius - √2 / 2

*/

mRect.top = (int) (relRadius - Math.sqrt(2) * 1.0f / 2 * relRadius) + mCircleWidth;

mRect.bottom = (int) (mRect.left + Math.sqrt(2) * relRadius);

mRect.right = (int) (mRect.left + Math.sqrt(2) * relRadius);

/**

* 如果图片比较小,那么根据图片的尺寸放置到正中心

*/

if (mImage.getWidth() < Math.sqrt(2) * relRadius)

{

mRect.left = (int) (mRect.left + Math.sqrt(2) * relRadius * 1.0f / 2 - mImage.getWidth() * 1.0f / 2);

mRect.top = (int) (mRect.top + Math.sqrt(2) * relRadius * 1.0f / 2 - mImage.getHeight() * 1.0f / 2);

mRect.right = (int) (mRect.left + mImage.getWidth());

mRect.bottom = (int) (mRect.top + mImage.getHeight());

}

// 绘图

canvas.drawBitmap(mImage, null, mRect, mPaint);

}

/**

* 根据参数画出每个小块

*

* @param canvas

* @param centre

* @param radius

*/

private void drawOval(Canvas canvas, int centre, int radius)

{

/**

* 根据需要画的个数以及间隙计算每个块块所占的比例*360

*/

float itemSize = (360 * 1.0f - mCount * mSplitSize) / mCount;

RectF oval = new RectF(centre - radius, centre - radius, centre + radius, centre + radius); // 用于定义的圆弧的形状和大小的界限

mPaint.setColor(mFirstColor); // 设置圆环的颜色

for (int i = 0; i < mCount; i++)

{

canvas.drawArc(oval, i * (itemSize + mSplitSize), itemSize, false, mPaint); // 根据进度画圆弧

}

mPaint.setColor(mSecondColor); // 设置圆环的颜色

for (int i = 0; i < mCurrentCount; i++)

{

canvas.drawArc(oval, i * (itemSize + mSplitSize), itemSize, false, mPaint); // 根据进度画圆弧

}

}

这里需要注意下:

画块:首先根据块数量和间隙计算,每个块所占的比例。

画图:当图比较大时,直接使用该环内切正方形大小进行约束,当图片比较小时,在正中心的位置绘制。有些数学运算过程,楼主在草稿上画了一会,不复杂,大家自己画画,我就不贴草稿了。

4、添加触摸监听:

[java] view
plaincopy





/**

* 当前数量+1

*/

public void up()

{

mCurrentCount++;

postInvalidate();

}

/**

* 当前数量-1

*/

public void down()

{

mCurrentCount--;

postInvalidate();

}

private int xDown, xUp;

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)

{

switch (event.getAction())

{

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

xDown = (int) event.getY();

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

xUp = (int) event.getY();

if (xUp > xDown)// 下滑

{

down();

} else

{

up();

}

break;

}

return true;

}

触摸监听也得很简单哈,基本能实现,大家也可以加个最小距离加速度什么的,都行。

最后,效果图:



可惜楼主尼玛是找不到那个音量的图,不要叫我去抠图哈,就随便拿了几张图片来试试。

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