随机红包生成算法-python实现
2015-08-06 14:41
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抢红包那么开心,那你知道红包随机算法是怎么样的吗?
我模拟写了一个定额随机红包生成算法,如下。
输入:
红包总额,total
份数,num
调控参数(调控红包最平均差,默认为2)
约束:
每份最少有1分钱,即0.01
份数需为正整数
红包总额 >= 份数×0.01
输出
随机红包序列,序列长度等于红包份数
运气王,即红包数额最大的一份
下面为实际运行效果:
算法思路:
生成num个随机数,存入随机数列表。num为红包份数,随机数的范围由调控参数决定,调控参数为2,则表示随机数范围为1-10**2 (10的2次方)。
将n个随机数相加,得到总和pretotal。
用红包金额除以随机数总和,得到平均数。average = total / pretoal。
用随机数列表中的前num-1个随机数分别乘以平均数,得到就是随机红包金额,最后剩下的金额就是第num个红包的金额。
处理数据过小的问题,为了保证最小的金额为0.01元,在相乘的环节可能因为浮点数取整,得到为0的结果,那么就将此数据置为最小金额。
我模拟写了一个定额随机红包生成算法,如下。
输入:
红包总额,total
份数,num
调控参数(调控红包最平均差,默认为2)
约束:
每份最少有1分钱,即0.01
份数需为正整数
红包总额 >= 份数×0.01
输出
随机红包序列,序列长度等于红包份数
运气王,即红包数额最大的一份
# -*- coding: cp936 -*- # 思路:先随机出来m个数,然后平均分成m个数字只和的份数,然后将钱平均分给m个人# import random def checkparam(total,num): if(type(num) != type(1)): print "num must be Integer"; return False; if(num < 0): print "num must be Positive Integer"; return False; return True; def roll(total,num,cond): print "===红包算法研究程序===" print "共",total,"元钱。分",num,"份。条件参数为:",cond total *= 100 if(checkparam(total,num)): p = [] average = total/num ## print "前置平均数",average pre = [] allpre = 0.0 for count in range(0,num): tp = random.randint(1,10**cond) pre.append(tp) allpre += tp ## print "预备随机序列",pre,len(pre) ## print "预备总数",allpre onepre = round(total/allpre,cond) ## ## print "预备单份额",onepre ## print "预备总金额",onepre * allpre print '-------' alltp = 0 for m in range(0,len(pre)-1): tp = int(onepre*pre[m]) if (0==tp): tp = 1 alltp += tp p.append(tp/100.0) last = total-alltp p.append(last/100.0) alltp += last #p.sort() #sorted(p)[0] print "运气王:",sorted(p)[num-1]#,p[num-1] #random.shuffle(p) print "红包序列",p,len(p) print "总共发出",alltp/100.0 #random.shuffle(p) #打乱序列 #总金额,份数,调控参数(调控平均差) roll(10,20,2)
下面为实际运行效果:
算法思路:
生成num个随机数,存入随机数列表。num为红包份数,随机数的范围由调控参数决定,调控参数为2,则表示随机数范围为1-10**2 (10的2次方)。
将n个随机数相加,得到总和pretotal。
用红包金额除以随机数总和,得到平均数。average = total / pretoal。
用随机数列表中的前num-1个随机数分别乘以平均数,得到就是随机红包金额,最后剩下的金额就是第num个红包的金额。
处理数据过小的问题,为了保证最小的金额为0.01元,在相乘的环节可能因为浮点数取整,得到为0的结果,那么就将此数据置为最小金额。
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