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ProgressDialog的样式

2015-08-05 17:38 567 查看
ProgressDialog的样式有两种,一种是圆形不明确状态,一种是水平进度条状态

第一种方式:圆形进度条

final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);  
        dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);// 设置进度条的形式为圆形转动的进度条  
        dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消  
        dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条  
        dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);//  
        // 设置提示的title的图标,默认是没有的,如果没有设置title的话只设置Icon是不会显示图标的  
        dialog.setTitle("提示");  
        // dismiss监听  
        dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {  
  
            @Override  
            public void onDismiss(DialogInterface dialog) {  
                // TODO Auto-generated method stub  
  
            }  
        });  
        // 监听Key事件被传递给dialog  
        dialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() {  
  
            @Override  
            public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode,  
                    KeyEvent event) {  
                // TODO Auto-generated method stub  
                return false;  
            }  
        });  
        // 监听cancel事件  
        dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {  
  
            @Override  
            public void onCancel(DialogInterface dialog) {  
                // TODO Auto-generated method stub  
  
            }  
        });  
        //设置可点击的按钮,最多有三个(默认情况下)  
        dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",  
                new DialogInterface.OnClickListener() {  
  
                    @Override  
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
                        // TODO Auto-generated method stub  
  
                    }  
                });  
        dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",  
                new DialogInterface.OnClickListener() {  
  
                    @Override  
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
                        // TODO Auto-generated method stub  
  
                    }  
                });  
        dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",  
                new DialogInterface.OnClickListener() {  
  
                    @Override  
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
                        // TODO Auto-generated method stub  
  
                    }  
                });  
        dialog.setMessage("这是一个圆形进度条");  
        dialog.show();  
        new Thread(new Runnable() {  
  
            @Override  
            public void run() {  
                // TODO Auto-generated method stub  
                try {  
                    Thread.sleep(5000);  
                    // cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是  
                    // 调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉  
                    dialog.cancel();  
                    // dialog.dismiss();  
                } catch (InterruptedException e) {  
                    // TODO Auto-generated catch block  
                    e.printStackTrace();  
                }  
  
            }  
        }).start();  


其中通过Thread.sleep(5000)模拟后台操作。


 

cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是:调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉。

第二种方式:水平进度条

// 进度条还有二级进度条的那种形式,这里就不演示了  
    final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);  
    dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);// 设置水平进度条  
    dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消  
    dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条  
    dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);// 设置提示的title的图标,默认是没有的  
    dialog.setTitle("提示");  
    dialog.setMax(100);  
    dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",  
            new DialogInterface.OnClickListener() {  
  
                @Override  
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
                    // TODO Auto-generated method stub  
  
                }  
            });  
    dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",  
            new DialogInterface.OnClickListener() {  
  
                @Override  
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
                    // TODO Auto-generated method stub  
  
                }  
            });  
    dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",  
            new DialogInterface.OnClickListener() {  
  
                @Override  
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
                    // TODO Auto-generated method stub  
  
                }  
            });  
    dialog.setMessage("这是一个水平进度条");  
    dialog.show();  
    new Thread(new Runnable() {  
  
        @Override  
        public void run() {  
            // TODO Auto-generated method stub  
            int i = 0;  
            while (i < 100) {  
                try {  
                    Thread.sleep(200);  
                    // 更新进度条的进度,可以在子线程中更新进度条进度  
                    dialog.incrementProgressBy(1);  
                    // dialog.incrementSecondaryProgressBy(10)//二级进度条更新方式  
                    i++;  
  
                } catch (Exception e) {  
                    // TODO: handle exception  
                }  
            }  
            // 在进度条走完时删除Dialog  
            dialog.dismiss();  
  
        }  
    }).start();  
更多的是使用自定义的ProgressDialog,以满足不同显示的需要
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