Cocos2d-x 3.6 命令行创建项目
2015-08-05 15:13
381 查看
Cocos2d-x 3.6 创建项目的方式与它之前的几个版本并没有什么区别,打开终端(Windows下是打开cmd)进入到引擎文件夹目录,运行setup.py,然后再输入以下命令行就可以创建一个新项目。
cocos newmy
Game -p com.cocos2dx.rs -l cpp -d /Users/cocos2d-x/workspace/cocos2dx/projectsnew:new后是项目名 -p :-p后是包名 -l :-l后是语言(cpp指c++) -d :-d后是项目生成路径cocos2dx历史版本下载http://www.cocos2d-x.org/download/version#Cocos2d-x 如果 上面的 网址 下载不了 你需要 的版本,请去下面的 github 下载。。。https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/releases
相关文章推荐
- cocos2d lua 设置触摸回调
- 初探使用iOS 7 Sprite Kit与Cocos2d开发游戏的对比
- Cocos2d-x 3.1 环境搭建和创建工程
- Cocos2d-x 3.0 Android修改APK名、更改图标、修改屏幕方向、修改版本号,一些需要注意的问题
- 【转】Cocos2d-x 3.1.1 学习日志6--30分钟了解C++11新特性
- cocos2d-js打包至android时可能遇到的问题
- 多机型 一套资源自动自适应 cocos2dx(随记)
- cocos生成keystore及其项目配置的一些BUG
- Cocos2d-x-v3动作体系
- Cocos2d-x-v3场景切换
- Cocos2dX精灵类的封装
- Cocos2d-x android使用onKeyDown监听返回键实现二次返回退出
- cocos2d-x学习之box2d物理引擎打砖块
- Cocos2dX设计模式之单例模式
- Cocos2d-x开发教程 第五节 深入Scene
- cocos2d-x 3.0 CPP项目 添加Testin Crash
- cocos2d-x 3.2 android手机震动
- cocos2d-x 音效
- 在Cocos2d-x中实现较为真实的云彩效果
- Cocos2d-x v3.0 lambda表达式的使用