cocos2d-x 音效
2015-08-04 16:50
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#include "SimpleAudioEngine.h" using namespace CocosDenshion; //SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic("music/game_music.mp3"); SimpleAudioEngine::getInstance()->playEffect("music/game_over.mp3"); //preloadEffect,stopBackgroundMusic,stopEffect,stopAllEffects, //virtual void pauseBackgroundMusic(); //暂停背景音乐 //virtual void pauseEffect(unsigned int nSoundId); //暂停指定音效,nSoundId为音效编号 //virtual void pauseAllEffects(); //暂停所以音效 //virtual void resumeBackgroundMusic(); //恢复背景音乐 //virtual void resumeEffect(unsigned int nSoundId); //恢复指定音效,nSoundId为音效编号 //virtual void resumeAllEffects(); //恢复所有音效 //isBackgroundMusicPlaying();
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