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Android Activity启动模式

2015-08-05 14:54 274 查看
Activity中的栈

Android的管理主要是通过Activity栈来进行,当一个Activity启动时,系统会根据其配置将它压入到一个特定的栈中,系统处于运行状态。当用户点击返回

或则FINISH()了该Activity,那么它便会被从栈中压出,随之摧毁,按照Activity的生命周期可以知道,如果当前显示的栈中Activity没有被摧毁,那么打开新

的Activity时候,会将新打开的压入到栈,原来的根据其显示情况选择状态变化(原Activity依旧可见,变为暂停状态(Paused),如果被完成遮住了,转变为

停止状态(Stopped))

Activity启动模式

属性:android:launchMode

作用:用于指示Activity如何启动。

描述:这里有四种模式,与Intent对象中的Activity Flags的属性(FLAG_ACTIVITY_*变量)共同作用,来决定Activity如何启动来处理Intent。

四种模式:

"standard" --默认模式

"singleTop"

"singleTask"

"singleInstance"

以下举例说明它们的区别:

standard:Activity的默认加载方法,该方法会通过跳转到一个新的activity,同时将该实例压入到栈中(不管该activity是否已经存在在Task栈中,都是采用

new操作)。例如: 栈中顺序是A B C D ,此时D通过Intent跳转到A,那么栈中结构就变成 A B
C D A ,点击返回按钮的 显示顺序是 D C B A,依次摧毁。

singleTop:singleTop模式下,当前Activity D位于栈顶的时候,如果通过Intent跳转到它本身的Activity (即D),那么不会重新创建一个新的D实例,所以栈

中的结构依旧为A B C D,如果跳转到B,那么由于B不处于栈顶,所以会新建一个B实例并压入到栈中,结构就变成了A B C D B。

singleTask:singleTask模式下,Task栈中只能有一个对应Activity的实例。例如:现在栈的结构为:A B C D。此时D通过Intent跳转到B,则栈的结构变成

了:A B。其中的C和D被栈弹出销毁了,也就是说位于B之上的实例都被销毁了。

singleInstance:singleInstance模式下,会将打开的Activity压入一个新建的任务栈中。例如:Task栈1中结构为:A B C ,C通过Intent跳转到了D(D的模式

为singleInstance),那么则会新建一个Task 栈2,栈1中结构依旧为A B C,栈2中结构为D,此时屏幕中显示D,之后D通过Intent跳转到D,栈2中不会压入新

的D,所以2个栈中的情况没发生改变。如果D跳转到了C,那么就会根据C对应的launchMode的在栈1中进行对应的操作,C如果为standard,那么D跳转到

C,栈1的结构为A B C C ,此时点击返回按钮,还是在C,栈1的结构变为A B C,而不会回到D。

Activity栈和Task联系

Task简单的就是一组以栈的模式聚集在一起的Activity组件集合,类似于一个填充了Activity的容器,最先加入的Activity会处于容器最下面,最后加入的处于容

器最上面,而从Task中取出Activity是从最顶端先取出,最后取出的是最开始添加Activity,这就是后进先出(Last In First Out)模式,而Activity在Task中的顺

序是可以控制的,在Activity跳转时用到Intent Flag可以设置新建activity的创建方式(这里就涉及到了Intent Flag的使用)。

Intent Flags

Flags: 表示Intent的标志位,常用于Activity的场景中,它和Activity的启动模式有着密切的联系。

下面列举的是和本文主题相关的Flags属性:

Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK (默认)

默认的跳转类型,它会重新创建一个新的Activity,不过与这种情况,比如说Task1中有A,B,C三个Activity,此时在C中启动D的话,如果在AndroidManifest.xml文

件中给D添加了Affinity的值和Task中的不一样的话,则会在新标记的Affinity所存在的Task中压入这个Activity。如果是默认的或者指定的Affinity和Task一样的

话,就和标准模式一样了启动一个新的Activity.

FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP

这个FLAG就相当于启动模式中的singletop,例如:原来栈中结构是A B C D,在D中启动D,栈中的情况还是A,B,C,D。

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP

这个FLAG就相当于启动模式中的SingleTask,这种FLAG启动的Activity会把要启动的Activity之上的Activity全部弹出栈空间。例如:原来栈中的结构是A B C

D ,从D中跳转到B,栈中的结构就变为了A B了

FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT

这个网上很多人是这样写的。如果activity在task存在,拿到最顶端,不会启动新的Activity。这个有可能会误导大家! 他这个FLAG其实是这个意思!比如说我现

在有A,在A中启动B,此时在A中Intent中加上这个标记。此时B就是以FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT方式启动,此时在B中再启动C,D(正常

启动C,D),如果这个时候在D中再启动B,这个时候最后的栈的情况是 A,C,D,B。如果在A,B,C,D正常启动的话,不管B有没有用

FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT启动,此时在D中启动B的话,还是会变成A,C,D,B的。

FLAG_ACTIVITY_NO_USER_ACTION

onUserLeaveHint()作为activity周期的一部分,它在activity因为用户要跳转到别的activity而要退到background时使用。比如,在用户按下Home键,它将被调

用。比如有电话进来(不属于用户的选择),它就不会被调用。那么系统如何区分让当前activity退到background时使用是用户的选择?它是根据促使当前

activity退到background的那个新启动的Activity的Intent里是否有FLAG_ACTIVITY_NO_USER_ACTION来确定的。注意:调用finish()使该activity销毁时不会调

用该函数

FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY

意思就是说用这个FLAG启动的Activity,一旦退出,它不会存在于栈中,比方说!原来是A,B,C这个时候再C中以这个FLAG启动D的,D再启动E,这个时候栈

中情况为A,B,C,E。

转自:/article/1970431.html
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