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【linux高级程序设计】(第十一章)System V进程间通信 2

2015-07-29 16:08 791 查看

消息队列

消息队列是消息的链式队列,模型如下:



包括两种数据结构:

msqid_ds消息队列数据结构



msg消息队列数据结构

struct msg_msg{
struct list_head m_list;
long m_type;  //消息类型
int m_ts;     //消息大小
struct msg_msgseg* next;  //下一个消息位置
void *security;           //真正消息位置
};


在/usr/include/linux/msg.h文件中定义了队列大小的限制。不同的Linux版本值不同

#define MSGMNI 16  //最大消息队列个数
#define MSGMAX 8192  //消息队列中每个消息最大为8192字节
#define MSGMNB 16384 //每个消息队列最大为16384字节


int msgget (key_t __key, int __msgflg):创建消息队列

  第一个参数:由ftok创建的key值

  第二个参数:低位确定消息队列的访问权限,最终值为perm&~umask. ??不懂

高位包含 #define IPC_CREAT 00001000 //如果key不存在,则创建,存在返回ID

#define IPC_EXCL 00002000 //如果key存在,返回失败

#define IPC_NOWAIT 00004000 //如果需要等待,直接返回错误

int msgctl (int __msqid, int __cmd, struct msqid_ds *__buf) :控制消息队列属性

  第一个参数:消息队列标识符,即msgget的返回值

  第二个参数:执行的控制命令,包括

    IPC_STAT 2:读取消息队列属性。取得队列的msqid_ds结构,放入第三个参数

    IPC_SET 1:设置消息队列属性。只有有效用户ID等于msg_perm.cuid或msg_perm.uid的进程或者超级用户特权进程可以设置。只有超级用户可以增加msg_qbytes。

    IPC_RMID: 删除消息队列。立即生效。仍使用这一消息队列的其他进程在下一次试图对此队列操作时,会出错返回EIDRM。同样只有两种用户可以使用该命令。

    IPC_INFO: 读取消息队列基本情况

  第三个参数:存储读取或需要修改的消息队列的属性

int msgsnd (int __msqid, __const void * __msgp, size_t __msgsz, int __msgflg) :发送信息到消息队列,成功返回0,否则-1.同时msg_qnum递增1,msg_lspid设置为调用进程的进程ID,msg_stime设置为当前时间。

  第一个参数:指定的消息队列标识符

  第二个参数:指向用户定义缓冲区

struct msgbuf{
long mtype;       //消息类型
char mtext[1];   //消息内容,在使用时自己重新定义此结构
};


  第三个参数:接收信息的大小

  第四个参数:指定达到系统限制时采取的操作。设置为IPC_NOWAIT,在需要等待时立即返回错误EAGAIN;设置为0,阻塞调用进程

int msgrcv (int __msqid, void *__msgp, size_t __msgsz, long int __msgtyp, int __msgflg) :从队列中取消息

具体说明太长了,上图:



例子,发送接收消息,读取限制信息

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<string.h>
#include<sys/msg.h>
#define BUFSIZE 128
struct msg_buf            //自定义消息结构体
{
long type;
char msg[BUFSIZE];
};
int main(int argc, char *argv[])
{
key_t key;
int msgid;
struct msg_buf msg_snd, msg_rcv;
struct msginfo buf;
char *ptr = "helloworld";
memset(&msg_snd, '\0', sizeof(struct msg_buf));
memset(&msg_rcv, '\0', sizeof(struct msg_buf));
msg_rcv.type = 1;
msg_snd.type = 1;
memcpy(msg_snd.msg, ptr, strlen(ptr));
if((key = ftok(".",'A')) == -1)
{
perror("ftok");
exit(EXIT_FAILURE);
}
if((msgid=msgget(key,0600|IPC_CREAT)) == -1)
{
perror("msgget");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("msgsnd_return = %d\n", msgsnd(msgid,(void *)&msg_snd, strlen(msg_snd.msg), 0));
msgctl(msgid, MSG_INFO, &buf);
printf("buf.msgmax=%d\n", buf.msgmax);
printf("buf.msgmnb=%d\n", buf.msgmnb);
printf("buf.msgpool=%d\n", buf.msgpool);
printf("buf.semmap=%d\n", buf.msgmap);
printf("buf.msgmni=%d\n", buf.msgmni);
printf("buf.msgssz=%d\n", buf.msgssz);
printf("buf.msgtql=%d\n", buf.msgtql);
printf("buf.msgseg=%d\n", buf.msgseg);

printf("msgrcv_return = %d\n", msgrcv(msgid, (void *)&msg_rcv, BUFSIZE,msg_rcv.type,0));
printf("rev msg:%s\n", msg_rcv.msg);
printf("msgctl_return=%d\n",msgctl(msgid,IPC_RMID,0));
}




下面是照书上抄的消息队列实现实时通信的例子

在我的电脑上无法接收消息????



send端

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<string.h>
#include<sys/msg.h>
struct msgbuf{
int type;
char ptr[1024];
};
int main(int argc, char *argv[])
{
key_t key;
key = ftok(argv[1], 100);
int msgid;
msgid = msgget(key, IPC_CREAT|0600);
if(msgid == -1)
{
perror("msgget");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("key = %d, msgid = %d\n", key, msgid);
pid_t pid;
pid = fork();
if(pid == 0)
{
struct msgbuf data;  //书上是在while循环里每次malloc,后面free 但是我那样写发现每次msgsnd都失败,说identitier removed
while(1)
{
printf("pls input msg to send:");
char buf[128];
fgets(buf, 128, stdin);
data.type = 1;
memcpy(data.ptr, buf, strlen(buf) + 1);
if(msgsnd(msgid, (void *)&data, strlen(buf) + 1, 0) == -1)
{
perror("msgsnd");
exit(EXIT_FAILURE);
}
sleep(1);
}
}
else
{
struct msgbuf mybuf;
while(1)
{
memset(&mybuf, '\0', sizeof(mybuf));
if(msgrcv(msgid, &mybuf, 1024, 2, 0) == -1)
{
perror("msgrcv");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("recv msg:%s\n", mybuf.ptr);
}
}
}


receive端代码类似,就是发送和接收的信号类型不一样。
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