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iOS 手势识别器概述

2015-07-29 11:19 381 查看

手势识别器

iOS 手势识别器(UIGestureRecognizer)

点击手势(UITapGestureRecognizer)

滑动手势(UISwipeGestureRecognizer)

旋转手势(UIRotationGestureRecognizer)

捏合手势( UIPinchGestureRecognizer)

长按手势( UILongPressGestureRecognizer)

平移手势( UIPanGestureRecognizer)

屏幕边缘平移手势(UIScreenEdgePanGestureRecognizer)

UIGestureRecognizer

其对应的方法:

- initWithTarget:action:
- addTarget:action:
- removeTarget:action:


- locationInView:
- locationOfTouch:inView:
- numberOfTouches


属性:

stated

view

enable

cancelsTouchesInView

delaysTouchesBegin

这里有一个方法,非常重要,当你需要使用双击手势时,单击手势也会出现.这个时候就要使用下面的方法:

- requireGestureRecognizerToFail:(eg: 单击需要双击失败)


UITapGestureRecognizer

numberofTapsRequired (点击的次数)

numberOfTouchesRequired (用的是几根手指)

UISwipeGestureRecognizer

direction (移动的方向)

numberOfTouchesRequired

UIRotationGestureRecognizer

rotation (这里是旋转角度的绝对值,不是增量值,如果需要增量值,需要每次 rotation 置 0)

velocity (每秒多少弧长, radius 为 1 )

UIPinchGestureRecognizer

scale (如果 需要获得增量值,也需要 scale 置 1)

velocity (每秒多少 scale)

UILongPressGestureRecognizer

minimumPressDuration

numberOfTouchesRequired

numberOfTapsRequired

alowableMovement(允许移动)

UIPanGestureRecognizer

maximumNumberOfTouches

minimumNumberOfTouches

- translationinView:
- setTranslation:inView:
- velocityView:  (速度以 CGpoint 方式返回,可以分解为 x 和 y 两个方向的速度 )


UIScreenEdgePanGestureRecognizer

edges

>

这个手势与平移手势有些不同,它是以屏幕边缘的部分才能产生效果,一般使用时需要特殊处理,否则就会与平移手势产生冲突.因为它继承 UIPanGestureRecognizer
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标签:  滑动 旋转 手势 ios 识别