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STL中栈和队列的使用方法

2015-07-28 15:49 330 查看

STL 中优先队列的使用方法(priority_queu)
基本操作:
empty() 如果队列为空返回真
pop() 删除对顶元素
push() 加入一个元素
size() 返回优先队列中拥有的元素个数
top() 返回优先队列对顶元素
在默认的优先队列中,优先级高的先出队。在默认的int型中先出队的为较大的数。
使用方法:
头文件:
#include <queue>

声明方式:

1、普通方法:

priority_queue<int>q;

//通过操作,按照元素从大到小的顺序出队

2、自定义优先级: 

struct cmp
{
    bool operator()(int x, int y)
    {
        return x > y; // x小的优先级高
      //也可以写成其他方式,如: return p[x] > p[y];表示p[i]小的优先级高
}
};
priority_queue<int, vector<int>, cmp>q;//定义方法
//其中,第二个参数为容器类型。第三个参数为比较函数。
  
</span>


3、结构体声明方式:

struct node

{

int x, y;

friend bool operator < (node a, node b)

{

return a.x > b.x; //结构体中,x小的优先级高

}

};

priority_queue<node>q;//定义方法

//在该结构中,y为值, x为优先级。

//通过自定义operator<操作符来比较元素中的优先级。

//在重载”<”时,最好不要重载”>”,可能会发生编译错误


STL 中队列的使用(queue)
基本操作:

push(x) 将x压入队列的末端

pop() 弹出队列的第一个元素(队顶元素),注意此函数并不返回任何值

front() 返回第一个元素(队顶元素)

back() 返回最后被压入的元素(队尾元素)

empty() 当队列为空时,返回true

size() 返回队列的长度



使用方法:

头文件:

#include <queue>

声明方法:
1、普通声明

queue<int>q;

2、结构体
struct node

{

int x, y;

};

queue<node>q;


STL
中栈的使用方法(stack)
基本操作:

push(x) 将x加入栈中,即入栈操作

pop() 出栈操作(删除栈顶),只是出栈,没有返回值

top() 返回第一个元素(栈顶元素)

size() 返回栈中的元素个数

empty() 当栈为空时,返回 true

使用方法:

和队列差不多,其中头文件为:

#include <stack>

定义方法为:
stack<int>s1;//入栈元素为 int 型

stack<string>s2;// 入队元素为string型

stack<node>s3;//入队元素为自定义型

/**//*

*===================================*

| |

| STL中优先队列使用方法 |

| |

| chenlie |

| |

| 2010-3-24 |

| |

*===================================*

*/

#include <iostream>

#include <vector>

#include <queue>

using namespace std;

int c[100];

struct cmp1

{

bool operator ()(int x, int y)

{

return x > y;//小的优先级高

}

};

struct cmp2

{

bool operator ()(const int x, const int y)

{

return c[x] > c[y];

// c[x]小的优先级高,由于可以在对外改变队内的值,

//所以使用此方法达不到真正的优先。建议用结构体类型。

}

};

例2:

struct node

{

int x, y;

friend bool operator < (node a, node b)

{

return a.x > b.x;//结构体中,x小的优先级高

}

};

priority_queue<int>q1;

priority_queue<int, vector<int>, cmp1>q2;

priority_queue<int, vector<int>, cmp2>q3;

priority_queue<node>q4;

queue<int>qq1;

queue<node>qq2;

int main()

{

int i, j, k, m, n;

int x, y;

node a;

while (cin >> n)

{

for (i = 0; i < n; i++)

{

cin >> a.y >> a.x;

q4.push(a);

}

cout << endl;

while (!q4.empty())

{

cout << q4.top().y << " " << q4.top().x << endl;

q4.pop();

}

// cout << endl;

}

return 0;

}

#include<iostream>

#include<functional>

#include<queue>

using namespace std;

struct node

{

friend bool operator< (node n1, node n2)

{

return n1.priority < n2.priority;//"<"为从大到小排列,">"为从小打到排列

}

int priority;

int value;

};

int main()

{

const int len = 5;

int i;

int a[len] = {3,5,9,6,2};

//示例1

priority_queue<int> qi;//普通的优先级队列,按从大到小排序

for(i = 0; i < len; i++)

qi.push(a[i]);

for(i = 0; i < len; i++)

{

cout<<qi.top()<<" ";

qi.pop();

}

cout<<endl;

//示例2

priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > qi2;//从小到大的优先级队列,可将greater改为less,即为从大到小

for(i = 0; i < len; i++)

qi2.push(a[i]);

for(i = 0; i < len; i++)

{

cout<<qi2.top()<<" ";

qi2.pop();

}

cout<<endl;
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