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1.05-变量

2015-07-27 08:59 295 查看
#include <stdio.h>

/*

 1.变量的定义

 变量类型
变量名;

 int score;

 

 2.变量的赋值

 score = 100;

 score = a;

 score = b = 100;

 

 3.变量的输出

 int a = 200;

 printf("%i", a);

 常用格式符:

 1> %d\%i 整数(int)

 2> %f  小数(float、double)

 3> %c  字符(char)

 */

int main()
{
   /*

    int score;

    // 赋值操作(初始化)

    score = 1000;

    

    score = 10000;

    

    char c;

    

    c = 'A';

    

    int a = 20;

    

    

    //int d,e,f;

    

    int b;

    

    b = a = 40;

    

    b = 30;*/

    

    //变量:只要有不确定的数据,
就应该定义变量来保存
   int score =
205;

    // 1:15
   int time =
75;

    
   int bestScore =
3161;

    

    // %d\%i是一个格式符(占位符),只能输出整数
    printf("分数是%d\n", score);

    

    
   float height =
1.78f;

    

    // %f用来输出小数,默认是6位小数
    printf("身高是%.2f\n", height);

    

    
   char scoreGrade =
'D';
    printf("积分等级是%c\n", scoreGrade);

    

    
    printf("分数是%d,身高是%f,等级是%c\n",
score, height, 'C');

    
   return
0;
}
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标签:  01-基本语法