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android studio 使用gradle批量打渠道包

2015-07-23 17:39 387 查看
在没有批量打包工具之前,每次项目上线或者更新,都是打渠道包打到左右手残废。在AS中使用了强大的gradle 并支持批量打包,解放我们的双手和双脚。

我这里以友盟为例

1. Mainfest 文件中添加一个键值对,这里的value 我定义为

“UMENG_CHANNEL_VALUE”(当然实际应用中可以根据自己的需要命名),后面打包的时候会对这个值进行替换。

<meta-data android:value="UMENG_CHANNEL_VALUE" android:name="UMENG_CHANNEL"/>


2. 打开app下的build.gradle(你的model下的build.gradle)进行配置

apply plugin: 'com.android.application'

android {
compileSdkVersion 21
buildToolsVersion "21.1.2"

defaultConfig {
applicationId "com.xx.xx"  //包名
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 21
versionCode 1         //不解释
versionName "1.0.0.0" //不解释
}

//这里填写你要打的渠道名称,格式如下
productFlavors {
xiaomi {}
lianxiang {}
huawei {}
}

//这里主要是根据我们在manifest文件中定义的键值对
//UMENG_CHANNEL - UMENG_CHANNEL_VALUE 的value 进行替换

android.applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
output.processManifest.doLast {
//载mainfest文件
def mFile= output.processManifest.manifestOutputFile
//这是一个循环体,用我们在上面定义的productFlavors中的各种渠道名来替换
//UMENG_CHANNEL_VALUE(每个包中只有渠道名称,不同,所以只要处理这里)
def data= mFile.getText('UTF-8').replaceAll("UMENG_CHANNEL_VALUE", "${variant.productFlavors[0].name}")
//写入Mainfest文件
manifest.write(data, 'UTF-8')
}
//定义一个文件
def file = output.outputFile
//定义存储apk的位置和文件名,这里文件名格式定义为 [项目名称_渠道名称_版本号]
output.outputFile = new File("E:\\My\\apkV1.0.0", "projectName_" + "${variant.productFlavors[0].name}" + "_V1.0.0.apk")
}
}

buildTypes {
release {
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
debug{
minifyEnabled false
buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"
}
}

// 移除lint检查的错误
lintOptions {
abortOnError true
}
}

dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.3'
compile files('libs/umeng-update-v2.6.0.1.jar')

}


3. 开始打包

点击build 菜单的generate sign apk选项,进入打包界面







选择一个存放apk描述文件的路径

选择release,全选下面的渠道名,点击finish

泡一杯茶,等待打包~~~
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