关于在Unity中启用外部的exe
2015-07-22 22:50
639 查看
using System.Diagnostics; public void startOtherPro() { ProcessStartInfo startInfo = new ProcessStartInfo(); startInfo.FileName = "Filename"; startInfo.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Maximized; Process.Start(startInfo); }
在Unity中启用外部的exe程序,可以通过Process里面的函数实现
相关文章推荐
- CellularAutomation(细胞自动机)
- 自己写的UnitY实用小工具或脚本——AR阴影以及Mask遮挡
- Unity3D中的屏幕着色器和图像特效
- Unity3D基础
- Unity3D学习笔记-----2015-07-22(Unity3D基本使用)
- unity绘制线和绘制面
- unity mobile First Person Controls not work
- Unity3D 5.0版本 加载dll报错, 换用4.5 版本可以正确运行与导出(x86版本)
- (23)unity4.6学习Ugui中国文档-------非官方Demo1
- unity针对iphone的屏幕旋转
- unity音频组件
- unity中数据的持久化存储
- 小地形
- Get Start StrangeIOC for Unity3D
- Unity3D中摄像机的用法
- unity 所有版本下载地址
- unity 的动作共用和纸娃娃装备
- unity3d 几种镜头畸变
- Unity3d for android 访问UI控件报错 Can\'t create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
- [转]全面理解Unity加载和内存管理机制之二:进一步深入和细节