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Android常见异常解决方法

2015-07-17 12:06 399 查看


1,Unable to execute dex: Multiple dex files define 解决方法


问题发生概述:

将android程序复制运行时,报错Unable to execute dex: Multiple dex files define;Conversion to Dalvik format failed: Unable to execute dex: Multiple dex files define Lcom/kenai/jbosh/AbstractAttr;


具体解决方案如下:


方法一:

Eclipse->Project->去掉Build Automatically->Clear ->Build Project->Build Automatically,关闭Eclipse,再打开(我的问题不是出在这)



方法二:

更新ADT插件,删除workspace目录下的.metadata目录,(这个解决方案没有尝试,因为在开发过程中,我只是更换了一个jar包而出现的错误,而且开发环境不能连网络,不方便尝试)



方法三:

在你的项目下某个文件夹中有一个后缀为*.APK的文件,删掉,重启Eclipse即可。


方法四:

原因是有重复的。jar被引用,可以查看你的build path,尤其是Android Dependencies一定有重复引入的.jar包,解决的方法是在libs删除重复的jar即可。 (我的解决方法)



方法五:

在项目中,有一个类的包名和引用的jar包中的类和包名一致,我用的是jar包中的类,所以工程中的这个类就是重复引用的,删除工程中重复引用的类后,成功打包启动。希望各位同学注意这个小问题

2,android.os.deadObjectException异常

deadObjectException异常,说明应用的service已经停止,要么是从操作系统中丧生,要么从应用程序中终止。

这种情况,测试暂时只会发生在魅族2 手机上,下面这篇文章从代码层调试进行了改动,
http://blog.csdn.net/casun_li/article/details/8966565

我由于用的是别人的sdk所以没有办法改源码,于是求助大牛,用到了以下方法轻松解决了

<application

android:hardwareAccelerated="false" .....

也就是在application标签里面添加了一句android:hardwareAccelerated="false" (禁用硬件加速)

于是问题就解决了,

开始的时候我是加到了对应的activity,标签里面,结果发现第一次可以运行完美等一段时间又会出现这个问题,

改了application,android:hardwareAccelerated="false"于是就好了,



这个问题真是蛋疼,,,不过,希望还有好的解决办法有人分享一下,硬件加速的问题,影响游戏性能


3,解决 - java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread

lr vuser过大时,程序报错。java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread
百度一下,我就知道

=-----------------------------------------------------------------------------------=
这个异常问题本质原因是我们创建了太多的线程,而能创建的线程数是有限制的,导致了异常的发生。能创建的线程数的具体计算公式如下:

(MaxProcessMemory - JVMMemory - ReservedOsMemory) / (ThreadStackSize) = Number of threads

MaxProcessMemory 指的是一个进程的最大内存
JVMMemory JVM内存
ReservedOsMemory 保留的操作系统内存
ThreadStackSize 线程栈的大小

在java语言里, 当你创建一个线程的时候,虚拟机会在JVM内存创建一个Thread对象同时创建一个操作系统线程,而这个系统线程的内存用的不是JVMMemory,而是系统中剩下的内存(MaxProcessMemory
- JVMMemory - ReservedOsMemory)。

由公式得出结论:你给JVM内存越多,那么你能创建的线程越少,越容易发生java.lang.OutOfMemoryError:
unable to create new native thread。


解决问题:

1、如果程序中有bug,导致创建大量不需要的线程或者线程没有及时回收,那么必须解决这个bug,修改参数是不能解决问题的。

2、如果程序确实需要大量的线程,现有的设置不能达到要求,那么可以通过修改MaxProcessMemory,JVMMemory,ThreadStackSize这三个因素,来增加能创建的线程数:
a, MaxProcessMemory 使用64位操作系统
b, JVMMemory 减少JVMMemory的分配 使用tomcat的catalina.bat这里配置,下面有解析。set J***A_OPTS=-Xms1024m -Xmx1024m -XX:PermSize=256M -XX:MaxNewSize=512m -XX:MaxPermSize=256m -XX:SurvivorRatio=6
c, ThreadStackSize 减小单个线程的栈大小

分析:
MaxProcessMemory进程最大的寻址空间,但我想这个值应该也不会超过虚拟内存和物理内存的总和吧。关于不同系统的进程可寻址的最大空间,可参考下面表格:


Maximum Address Space Per Process
Operating System
Maximum Address Space Per Process
Redhat Linux 32 bit
2 GB
Redhat Linux 64 bit
3 GB
Windows 98/2000/NT/Me/XP
2 GB
Solaris x86 (32 bit)
4 GB
Solaris 32 bit
4 GB
Solaris 64 bit
Terabytes
JVMMemory: Heap + PermGen

ReservedOSMemory:Native heap,JNI

在2000/XP/2003的boot.ini里头有一个启动选项,好像是:/PAE /3G ,可以让用户进程最大内存扩充至3G,这时操作系统只能占用最多1G的虚存。那样应该可以让JVM创建更多的线程。

--------------------解决方案--------------------------

JVM堆大小的调整
  Sun HotSpot 1.4.1使用分代收集器,它把堆分为三个主要的域:新域、旧域以及永久域。Jvm生成的所有新对象放在新域中。一旦对象经历了一定数量的垃圾收集循环后,便获得使用期并进入旧域。在永久域中jvm则存储class和method对象。就配置而言,永久域是一个独立域并且不认为是堆的一部分。
  下面介绍如何控制这些域的大小。可使用-Xms和-Xmx 控制整个堆的原始大小或最大值。
  下面的命令是把初始大小设置为128M:
  java –Xms128m
  –Xmx256m为控制新域的大小,可使用-XX:NewRatio设置新域在堆中所占的比例。
  下面的命令把整个堆设置成128m,新域比率设置成3,即新域与旧域比例为1:3,新域为堆的1/4或32M:
java –Xms128m –Xmx128m
–XX:NewRatio =3可使用-XX:NewSize和-XX:MaxNewsize设置新域的初始值和最大值。
  下面的命令把新域的初始值和最大值设置成64m:
java –Xms256m –Xmx256m –Xmn64m
  永久域默认大小为4m。运行程序时,jvm会调整永久域的大小以满足需要。每次调整时,jvm会对堆进行一次完全的垃圾收集。
  使用-XX:MaxPerSize标志来增加永久域搭大小。在WebLogic Server应用程序加载较多类时,经常需要增加永久域的最大值。当jvm加载类时,永久域中的对象急剧增加,从而使jvm不断调整永久域大小。为了避免调整,可使用-XX:PerSize标志设置初始值。
  下面把永久域初始值设置成32m,最大值设置成64m。
java -Xms512m -Xmx512m -Xmn128m -XX:PermSize=32m -XX:MaxPermSize=64m
  默认状态下,HotSpot在新域中使用复制收集器。该域一般分为三个部分。第一部分为Eden,用于生成新的对象。另两部分称为救助空间,当Eden充满时,收集器停止应用程序,把所有可到达对象复制到当前的from救助空间,一旦当前的from救助空间充满,收集器则把可到达对象复制到当前的to救助空间。From和to救助空间互换角色。维持活动的对象将在救助空间不断复制,直到它们获得使用期并转入旧域。使用-XX:SurvivorRatio可控制新域子空间的大小。
  同NewRation一样,SurvivorRation规定某救助域与Eden空间的比值。比如,以下命令把新域设置成64m,Eden占32m,每个救助域各占16m:
java -Xms256m -Xmx256m -Xmn64m -XX:SurvivorRation =2
  如前所述,默认状态下HotSpot对新域使用复制收集器,对旧域使用标记-清除-压缩收集器。在新域中使用复制收集器有很多意义,因为应用程序生成的大部分对象是短寿命的。理想状态下,所有过渡对象在移出Eden空间时将被收集。如果能够这样的话,并且移出Eden空间的对象是长寿命的,那么理论上可以立即把它们移进旧域,避免在救助空间反复复制。但是,应用程序不能适合这种理想状态,因为它们有一小部分中长寿命的对象。最好是保持这些中长寿命的对象并放在新域中,因为复制小部分的对象总比压缩旧域廉价。为控制新域中对象的复制,可用-XX:TargetSurvivorRatio控制救助空间的比例(该值是设置救助空间的使用比例。如救助空间位1M,该值50表示可用500K)。该值是一个百分比,默认值是50。当较大的堆栈使用较低的sruvivorratio时,应增加该值到80至90,以更好利用救助空间。用-XX:maxtenuring
threshold可控制上限。
  为放置所有的复制全部发生以及希望对象从eden扩展到旧域,可以把MaxTenuring Threshold设置成0。设置完成后,实际上就不再使用救助空间了,因此应把SurvivorRatio设成最大值以最大化Eden空间,设置如下:
java … -XX:MaxTenuringThreshold=0 –XX:SurvivorRatio=50000 …
垃圾回收描述:
垃圾回收分多级,0级为全部(Full)的垃圾回收,会回收OLD段中的垃圾;1级或以上为部分垃圾回收,只会回收Young中的垃圾,内存溢出通常发生于OLD段或Perm段垃圾回收后,仍然无内存空间容纳新的Java对象的情况。
当一个URL被访问时,内存申请过程如下:
A. JVM会试图为相关Java对象在Eden中初始化一块内存区域
B. 当Eden空间足够时,内存申请结束。否则到下一步
C. JVM试图释放在Eden中所有不活跃的对象(这属于1或更高级的垃圾回收);释放后若Eden空间仍然不足以放入新对象,则试图将部分Eden中活跃对象放入Survivor区/OLD区
D. Survivor区被用来作为Eden及OLD的中间交换区域,当OLD区空间足够时,Survivor区的对象会被移到Old区,否则会被保留在Survivor区
E. 当OLD区空间不够时,JVM会在OLD区进行完全的垃圾收集(0级)
F. 完全垃圾收集后,若Survivor及OLD区仍然无法存放从Eden复制过来的部分对象,导致JVM无法在Eden区为新对象创建内存区域,则出现”out of memory错误”
Java堆相关参数:
ms/mx:定义YOUNG+OLD段的总尺寸,ms为JVM启动时YOUNG+OLD的内存大小;mx为最大可占用的YOUNG+OLD内存大小。在用户生产环境上一般将这两个值设为相同,以减少运行期间系统在内存申请上所花的开销。
NewSize/MaxNewSize:定义YOUNG段的尺寸,NewSize为JVM启动时YOUNG的内存大小;MaxNewSize为最大可占用的YOUNG内存大小。在用户生产环境上一般将这两个值设为相同,以减少运行期间系统在内存申请上所花的开销。
PermSize/MaxPermSize:定义Perm段的尺寸,PermSize为JVM启动时Perm的内存大小;MaxPermSize为最大可占用的Perm内存大小。在用户生产环境上一般将这两个值设为相同,以减少运行期间系统在内存申请上所花的开销。
SurvivorRatio:设置Survivor空间和Eden空间的比例
例:
MEM_ARGS="-Xms512m -Xmx512m -XX:NewSize=256m -XX:MaxNewSize=256m -XX:PermSize=128m -

XX:MaxPermSize=128m -XX:SurvivorRatio=6"
在上面的例子中:
YOUNG+OLD: 512M
YOUNG: 256M
Perm: 128M
Eden: YOUNG*6/(6+1+1)=192M
Survivor: YOUNG/(6+1+1)=32M
Java堆的总尺寸(JVMMemory)=YOUNG+OLD+Perm=640M

------------解决方法2:减小单个线程的栈大小---------

参数名称含义默认值
-Xms初始堆大小物理内存的1/64(<1GB)默认(MinHeapFreeRatio参数可以调整)空余堆内存小于40%时,JVM就会增大堆直到-Xmx的最大限制.
-Xmx最大堆大小物理内存的1/4(<1GB)默认(MaxHeapFreeRatio参数可以调整)空余堆内存大于70%时,JVM会减少堆直到 -Xms的最小限制
-Xmn年轻代大小(1.4or lator)

注意:此处的大小是(eden+ 2 survivor space).与jmap -heap中显示的New gen是不同的。

整个堆大小=年轻代大小 + 年老代大小 + 持久代大小.

增大年轻代后,将会减小年老代大小.此值对系统性能影响较大,Sun官方推荐配置为整个堆的3/8
-XX:NewSize设置年轻代大小(for 1.3/1.4)
-XX:MaxNewSize年轻代最大值(for 1.3/1.4)
-XX:PermSize设置持久代(perm gen)初始值物理内存的1/64
-XX:MaxPermSize设置持久代最大值物理内存的1/4
-Xss每个线程的堆栈大小JDK5.0以后每个线程堆栈大小为1M,以前每个线程堆栈大小为256K.更具应用的线程所需内存大小进行 调整.在相同物理内存下,减小这个值能生成更多的线程.但是操作系统对一个进程内的线程数还是有限制的,不能无限生成,经验值在3000~5000左右

一般小的应用, 如果栈不是很深, 应该是128k够用的 大的应用建议使用256k。这个选项对性能影响比较大,需要严格的测试。(校长)

和threadstacksize选项解释很类似,官方文档似乎没有解释,在论坛中有这样一句话:"”

-Xss is translated in a VM flag named ThreadStackSize”

一般设置这个值就可以了。
-XX:ThreadStackSizeThread Stack Size(0 means use default stack size) [Sparc: 512; Solaris x86: 320 (was 256 prior in 5.0 and earlier); Sparc 64 bit: 1024; Linux amd64: 1024 (was 0 in 5.0 and earlier); all others 0.]
-XX:NewRatio年轻代(包括Eden和两个Survivor区)与年老代的比值(除去持久代)-XX:NewRatio=4表示年轻代与年老代所占比值为1:4,年轻代占整个堆栈的1/5

Xms=Xmx并且设置了Xmn的情况下,该参数不需要进行设置。
-XX:SurvivorRatioEden区与Survivor区的大小比值设置为8,则两个Survivor区与一个Eden区的比值为2:8,一个Survivor区占整个年轻代的1/10
-Xss(或-ss)
这个其实也是可以默认的,如果你真的觉得有设置的必要,你就改下吧,1.5以后是1M的默认大小(指一个线程的native空间),如果代码不多,可以设置小点来让系统可以接受更大的内存。注意,还有一个参数是-XX:ThreadStackSize,这两个参数在设置的过程中如果都设置是有冲突的,一般按照JVM常理来说,谁设置在后面,就以谁为主,但是最后发现如果是在1.6以上的版本,-Xss设置在后面的确都是以-Xss为主,但是要是-XX:ThreadStackSize设置在后面,主线程还是为-Xss为主,而其它线程以-XX:ThreadStackSize为主,主线程做了一个特殊判定处理;单独设置都是以本身为主,-Xss不设置也不会采用其默认值,除非两个都不设置会采用-Xss的默认值。
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