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Dalvik & ART

2015-07-16 14:28 225 查看
Android 4.4 到 Android 5.0有一个很大的变化,就是从Dalvik 到 ART,以下是根据我的理解做的总结。

有不对的地方,欢迎指正。

虚拟机

Dalvik Dalvik VM =Virtual Machine
ART = Android Runtime
运行机制
JIT(Just-in-time)的解释器动态的进行编译并执行,即每次运行都要进行编译,字节码都需要通过即时编译器转换为机器码,这一过程拖慢了运行效率。
应用在第一次安装的时候,字节码就会预先编译成机器码,使其成为本地应用。这个过程叫做预编译(AOT, Ahead-Of-Time)。这样,应用的启动(首次)和执行都会变得更加快速。
Android 4.4 KitKat
默认,为主
引入,并存,为辅
Android 5.0 Lollipop
为辅
并存,为主
缺点
耗电快
内存大
用久了卡顿
1.
机器码占用的存储空间更大。
字节码变为机器码之后,可能会增加 10%-20%,不过在应用包中,可执行的代码常常只是一部分。ART模式安装应用所占的ROM空间比Dalvik模式多了接近一倍。
比如最新的 Google+ APK 是 28.3 MB,但是代码只有 6.9 MB。
2. 应用的安装时间会变长。
3. 兼容性差,闪退的问题
优点
1. 运行高效:根据一些基准测试,新的运行环境能够使大多数应用的执行时间减半。 CPU
消耗大、运行时间长的应用能够更加快速地完成,而一般的应用也能更加流畅,比如动画效果更顺畅,触控反馈更加即时。在多核处理器的设备上,多数情况下只需激活少量的核心,或者能够更好的利用 ARM 的 big. LITTLE 架构。
2. 占用内存小:
3. 省电:提升电池的续航能力
4. 流畅:提升系统的性能

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