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函数参数的传递问题(一级指针和二级指针)

2015-07-15 15:19 246 查看
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程序1:  

void  myMalloc(char  *s)  //我想在函数中分配内存,再返回  

{  

     s=(char  *)  malloc(100);  

}  

 

void  main()  

{  

     char  *p=NULL;  

     myMalloc(p);    //这里的p实际还是NULL,p的值没有改变,为什么?  

     if(p)  free(p);  

}  

程序2:void  myMalloc(char  **s)  

{  

     *s=(char  *)  malloc(100);  

}  

 

void  main()  

{  

     char  *p=NULL;  

     myMalloc(&p);    //这里的p可以得到正确的值了  

     if(p)  free(p);  

}  

程序3:  

#include  

 

void  fun(int  *p)  

{  

       int  b=100;  

       p=&b;  

}  

 

main()  

{  

       int  a=10;  

       int  *q;  

       q=&a;  

       printf("%d\n",*q);  

       fun(q);  

       printf("%d\n",*q);  

       return  0;  

}  

结果为  

10  

10  

程序4:  

#include  

 

void  fun(int  *p)  

{  

       *p=100;  

}  

 

main()  

{  

       int  a=10;  

       int  *q;  

       q=&a;  

       printf("%d\n",*q);  

       fun(q);  

       printf("%d\n",*q);  

       return  0;  

}  

结果为  

10  

100  

为什么?  

 

 

 

 

---------------------------------------------------------------  

 

1.被分配内存的是行参s,p没有分配内存  

2.被分配内存的是行参s指向的指针p,所以分配了内存  

---------------------------------------------------------------  

 

不是指针没明白,是函数调用的问题!看看这段:  

 

7.4指针参数是如何传递内存的?  

           如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。示例7-4-1中,Test函数的语句GetMemory(str,  200)并没有使str获得期望的内存,str依旧是NULL,为什么?  

 

void  GetMemory(char  *p,  int  num)  

{  

           p  =  (char  *)malloc(sizeof(char)  *  num);  

}  

void  Test(void)  

{  

           char  *str  =  NULL;  

           GetMemory(str,  100);            //  str  仍然为  NULL              

           strcpy(str,  "hello");            //  运行错误  

}  

示例7-4-1  试图用指针参数申请动态内存  

 

毛病出在函数GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是  _p,编译器使  _p  =  p。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,只是把 _p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。  

如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,见示例7-4-2。  

 

void  GetMemory2(char  **p,  int  num)  

{  

           *p  =  (char  *)malloc(sizeof(char)  *  num);  

}  

void  Test2(void)  

{  

           char  *str  =  NULL;  

           GetMemory2(&str,  100);            //  注意参数是  &str,而不是str  

           strcpy(str,  "hello");              

           cout<<  str  <<  endl;  

           free(str);              

}  

示例7-4-2用指向指针的指针申请动态内存  

 

由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态内存。这种方法更加简单,见示例7-4-3。  

 

char  *GetMemory3(int  num)  

{  

           char  *p  =  (char  *)malloc(sizeof(char)  *  num);  

           return  p;  

}  

void  Test3(void)  

{  

           char  *str  =  NULL;  

           str  =  GetMemory3(100);              

           strcpy(str,  "hello");  

           cout<<  str  <<  endl;  

           free(str);              

}  

示例7-4-3  用函数返回值来传递动态内存  

 

用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return语句用错了。这里强调不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡,见示例7-4-4。  

 

char  *GetString(void)  

{  

           char  p[]  =  "hello  world";  

           return  p;            //  编译器将提出警告  

}  

void  Test4(void)  

{  

char  *str  =  NULL;  

str  =  GetString();            //  str  的内容是垃圾  

cout<<  str  <<  endl;  

}  

示例7-4-4  return语句返回指向“栈内存”的指针  

 

用调试器逐步跟踪Test4,发现执行str  =  GetString语句后str不再是NULL指针,但是str的内容不是“hello  world”而是垃圾。  

如果把示例7-4-4改写成示例7-4-5,会怎么样?  

 

char  *GetString2(void)  

{  

           char  *p  =  "hello  world";  

           return  p;  

}  

void  Test5(void)  

{  

           char  *str  =  NULL;  

           str  =  GetString2();  

           cout<<  str  <<  endl;  

}  

示例7-4-5  return语句返回常量字符串  

 

函数Test5运行虽然不会出错,但是函数GetString2的设计概念却是错误的。因为GetString2内的“hello  world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用GetString2,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。  

 

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看看林锐的《高质量的C/C++编程》呀,上面讲得很清楚的  

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对于1和2:  

如果传入的是一级指针S的话,  

那么函数中将使用的是S的拷贝,  

要改变S的值,只能传入指向S的指针,即二级指针  

 

---------------------------------------------------------------  

 

程序1:  

void  myMalloc(char  *s)  //我想在函数中分配内存,再返回  

{  

     s=(char  *)  malloc(100);  //  s是值参,  函数返回后就回复传递前的数值,无法带回分配的结果  

}  

这个和调用  void  func  (int  i)  {i=1;};  一样,退出函数体,i指复原的  

 

程序2:void  myMalloc(char  **s)  

{  

     *s=(char  *)  malloc(100);  //  这个是可以的  

}  

等价于  

void  int  func(int  *  pI)  {*pI=1;}  pI指针不变,指针指向的数据内容是变化的  

值参本身不变,但是值参指向的内存的内容发生了变化。  

 

程序3:  

void  fun(int  *p)  

{  

       int  b=100;  

       p=&b;                  //  等同于第一个问题,  b的地址并没有被返回  

}  

 

程序4:  

 

void  fun(int  *p)  

{  

       *p=100;    //  okay  

}  

 

 

 

 

---------------------------------------------------------------  

 

其实楼主的问题和指针没有多大关系,就是行参和值参的问题  

 

函数调用的时候,值参传递的是数值,是不会返回的  

这个数值,在函数体内部相当于一个变量,是可以改变,但是这个改变是无法带出函数体外部的  

 

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程序1:  

void  myMalloc(char  *s)  //我想在函数中分配内存,再返回  

{  

     s=(char  *)  malloc(100);//传过来的是P所指的地址,并不是P的地址,所以改变S不会改变P  

}  

 

void  main()  

{  

     char  *p=NULL;  

     myMalloc(p);    //这里的p实际还是NULL,p的值没有改变,为什么?  

     if(p)  free(p);  

}  

程序2:void  myMalloc(char  **s)  

{  

     *s=(char  *)  malloc(100);//S指向的是P的地址,所以改变了P所指的内存单元.  

}  

 

void  main()  

{  

     char  *p=NULL;  

     myMalloc(&p);    //这里的p可以得到正确的值了  

     if(p)  free(p);  

}  

程序3:  

#include  

 

void  fun(int  *p)  

{  

       int  b=100;  

       p=&b;  

}  

 

main()  

{  

       int  a=10;  

       int  *q;  

       q=&a;  

       printf("%d\n",*q);  

       fun(q);////道理同第一个程序.  

       printf("%d\n",*q);  

       return  0;  

}  

结果为  

10  

10  

程序4:  

#include  

 

void  fun(int  *p)  

{  

       *p=100;//参数P和实参P所指的内存单元是相同的.所以改变了参数P的内存单元内容,就改变了实参  

                     //的内存单元内容  

}  

 

main()  

{  

       int  a=10;  

       int  *q;  

       q=&a;  

       printf("%d\n",*q);  

       fun(q);  

       printf("%d\n",*q);  

       return  0;  

}  

结果为  

10  

100  

为什么?  

---------------------------------------------------------------  

 

void  main()  

{  

     char  *p=NULL;  

     myMalloc(p);    //这里的p实际还是NULL,p的值没有改变,为什么?  

     if(p)  free(p);  

}  

 

 

void  myMalloc(char  *s)  //我想在函数中分配内存,再返回  

{  

     s=(char  *)  malloc(100);  

}  

 

myMalloc(p)的执行过程:  

分配一个临时变量char  *s,s的值等于p,也就是NULL,但是s占用的是与p不同的内存空间。此后函数的执行与p一点关系都没有了!只是用p的值来初始化s。  

然后s=(char  *)  malloc(100),把s的值赋成malloc的地址,对p的值没有任何影响。p的值还是NULL。  

注意指针变量只是一个特殊的变量,实际上它存的是整数值,但是它是内存中的某个地址。通过它可以访问这个地址。  

 

程序2:void  myMalloc(char  **s)  

{  

     *s=(char  *)  malloc(100);  

}  

 

void  main()  

{  

     char  *p=NULL;  

     myMalloc(&p);    //这里的p可以得到正确的值了  

     if(p)  free(p);  

}  

程序2是正确的,为什么呢?看一个执行过程就知道了:  

myMalloc(&p);将p的地址传入函数,假设存储p变量的地址是0x5555,则0x5555这个地址存的是指针变量p的值,也就是Ox5555指向p。  

调用的时候同样分配一个临时变量char  **s,此时s  的值是&p的值也就是0x5555,但是s所占的空间是另外的空间,只不过它所指向的值是一个地址:Ox5555。  

*s=(char  *)  malloc(100);这一句话的意思是将s所指向的值,也就是0x5555这个位置上的变量的值赋为(char  *)  malloc(100),而0x5555这个位置上存的是恰好是指针变量p,这样p的值就变成了(char  *)  malloc(100)的值。即p的值是新分配的这块内存的起始地址。  

 

这个问题理解起来有点绕,关键是理解变量作函数形参调用的时候都是要分配一个副本,不管是传值还是传址。传入后就和形参没有关系了,它不会改变形参的值。myMalloc(p)不会改变p的值,p的值当然是 NULL,它只能改变p所指向的内存地址的值。但是myMalloc(&p)为什么就可以了,它不会改变(&p)的值也不可能改变,但是它可以改变(&p)所指向内存地址的值,即p的值。  

 

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你要弄清楚的是指针变量和指针所指的变量(可能是一片内存)。  

 

指针变量和普通变量一样存储的,  
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标签:  指针 传参