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哈工大操作系统实验3—进程管理

2015-07-14 22:30 429 查看

实验步骤

(1)在ubuntu下,利用系统提供的进程控制函数fork、wait系统调用编写多进程程序process.c,编译运行,分析运行结果.
后面开始修改linux0.11内核:
(2)在init/main.c中的main()中添加创建日志文件/var/process.log的语句.
(3)在printk.c中添加日志打印功能。
(4)在fork.c、sched.c和exit.c中,找到正确的状态转换点,并添加合适的状态信息
(5)用(4)中修改后的3个程序分别替换linux0.11中原有的程序,并编译内核。
(6)运行虚拟机,编译并运行process.c.
(7)在虚拟机上运行ls -l /var”或“ll /var”查看process.log是否建立,及它的属性和长度;运行“vi /var/process.log”或“more /var/process.log”查看整个log文件。检查打印出的状态转换信息是否正确。
(8)阅读0.11的调度函数schedule,分析linux的调度算法,思考下面两个问题

a、进程counter是如何初始化的?

b、当进程的时间片用完时,被重新赋成何值?

(9)对现有的调度算法进行时间片大小的修改,并重新编译、运行内核进行验证。
(1)process.c

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <time.h>
#include <sys/times.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include <errno.h>

#define HZ	100

void cpuio_bound(int last, int cpu_time, int io_time);

int main(int argc, char * argv[])
{
       pid_t Pid1;
       pid_t Pid2;
       pid_t Pid3;
       
       Pid1 = fork(); 
       if (Pid1 < 0) printf("error in fork!"); 
       else if (Pid1 == 0) 
            {
                 printf("child process 1:\n");
                 cpuio_bound(5, 2, 2);
            }
          
       Pid2 = fork();
       if (Pid2 < 0) printf("error in fork!"); 
       else if (Pid2 == 0) 
            {
                 printf("child process 2:\n");
                 cpuio_bound(5, 4, 0);
            }

       Pid3 = fork();
       if (Pid3 < 0) printf("error in fork!"); 
       else if (Pid3 == 0) 
            {
                 printf("child process 3:\n");
                 cpuio_bound(5, 0, 4);
            }

       printf("This process's Pid is %d\n", getpid());
       printf("Pid of child process 1 is %d\n", Pid1);
       printf("Pid of child process 2 is %d\n", Pid2);
       printf("Pid of child process 3 is %d\n", Pid3);
       wait(NULL);
       wait(NULL);
       wait(NULL);
       return 0;
}

/*
 * 此函数按照参数占用CPU和I/O时间
 * last: 函数实际占用CPU和I/O的总时间,不含在就绪队列中的时间,>=0是必须的
 * cpu_time: 一次连续占用CPU的时间,>=0是必须的
 * io_time: 一次I/O消耗的时间,>=0是必须的
 * 如果last > cpu_time + io_time,则往复多次占用CPU和I/O
 * 所有时间的单位为秒
 */
void cpuio_bound(int last, int cpu_time, int io_time)
{
	struct tms start_time, current_time;
	clock_t utime, stime;
	int sleep_time;

	while (last > 0)
	{
		/* CPU Burst */
		times(&start_time);
		/* 其实只有t.tms_utime才是真正的CPU时间。但我们是在模拟一个
		 * 只在用户状态运行的CPU大户,就像“for(;;);”。所以把t.tms_stime
		 * 加上很合理。*/
		do
		{
			times(¤t_time);
			utime = current_time.tms_utime - start_time.tms_utime;
			stime = current_time.tms_stime - start_time.tms_stime;
		} while ( ( (utime + stime) / HZ )  < cpu_time );
		last -= cpu_time;

		if (last <= 0 )
			break;

		/* IO Burst */
		/* 用sleep(1)模拟1秒钟的I/O操作 */
		sleep_time=0;
		while (sleep_time < io_time)
		{
			sleep(1);
			sleep_time++;
		}
		last -= sleep_time;
	}
}
(2)init/main.c

打开log文件

为了能尽早开始记录,应当在内核启动时就打开log文件。内核的入口是init/main.c中的main()(Windows环境下是start()),其中一段代码是:

……
move_to_user_mode();
if (!fork()) {		/* we count on this going ok */
	init();
}
……

这段代码在进程0中运行,先切换到用户模式,然后全系统第一次调用fork()建立进程1。进程1调用init()。在init()中:

……
setup((void *) &drive_info);		//加载文件系统
(void) open("/dev/tty0",O_RDWR,0);	//打开/dev/tty0,建立文件描述符0和/dev/tty0的关联
(void) dup(0);				//让文件描述符1也和/dev/tty0关联
(void) dup(0);				//让文件描述符2也和/dev/tty0关联
……

这段代码建立了文件描述符0、1和2,它们分别就是stdin、stdout和stderr。这三者的值是系统标准(Windows也是如此),不可改变。可以把log文件的描述符关联到3。文件系统初始化,描述符0、1和2关联之后,才能打开log文件,开始记录进程的运行轨迹。为了能尽早访问log文件,我们要让上述工作在进程0中就完成。所以把这一段代码从init()移动到main()中,放在move_to_user_mode()之后(不能再靠前了),同时加上打开log文件的代码。修改后的main()如下:

……
move_to_user_mode();

/***************添加开始***************/
setup((void *) &drive_info);
(void) open("/dev/tty0",O_RDWR,0);	//建立文件描述符0和/dev/tty0的关联
(void) dup(0);		//文件描述符1也和/dev/tty0关联
(void) dup(0);		//文件描述符2也和/dev/tty0关联
(void) open("/var/process.log",O_CREAT|O_TRUNC|O_WRONLY,0666);
/***************添加结束***************/

if (!fork()) {		/* we count on this going ok */
	init();
}
……
(3)kernel/printk.c
向printk.c中添加日志打印功能

因为和printk的功能近似,建议将此函数放入到kernel/printk.c中。fprintk()的使用方式类同与C标准库函数fprintf(),唯一的区别是第一个参数是文件描述符,而不是文件指针。例如:

fprintk(1, "The ID of running process is %ld", current->pid); //向stdout打印正在运行的进程的ID
fprintk(3, "%ld\t%c\t%ld\n", current->pid, 'R', jiffies); //向log文件输出

将下面代码加入到printk.c中

/*
 *  linux/kernel/printk.c
 *
 *  (C) 1991  Linus Torvalds
 */

/*
 * When in kernel-mode, we cannot use printf, as fs is liable to
 * point to 'interesting' things. Make a printf with fs-saving, and
 * all is well.
 */
#include <stdarg.h>
#include <stddef.h>
#include <linux/sched.h>
#include <sys/stat.h>
#include <linux/kernel.h>

static char buf[1024];
static char logbuf[1024];

extern int vsprintf(char * buf, const char * fmt, va_list args);

int printk(const char *fmt, ...)
{
	va_list args;
	int i;

	va_start(args, fmt);
	i=vsprintf(buf,fmt,args);
	va_end(args);
	__asm__("push %%fs\n\t"
		"push %%ds\n\t"
		"pop %%fs\n\t"
		"pushl %0\n\t"
		"pushl $buf\n\t"
		"pushl $0\n\t"
		"call tty_write\n\t"
		"addl $8,%%esp\n\t"
		"popl %0\n\t"
		"pop %%fs"
		::"r" (i):"ax","cx","dx");
	return i;
}

int fprintk(int fd, const char *fmt, ...)
{
	va_list args;
	int count;
	struct file * file;
	struct m_inode * inode;

	va_start(args, fmt);
	count=vsprintf(logbuf, fmt, args);
	va_end(args);

	if (fd < 3)	/* 如果输出到stdout或stderr,直接调用sys_write即可 */
	{
		__asm__("push %%fs\n\t"
			"push %%ds\n\t"
			"pop %%fs\n\t"
			"pushl %0\n\t"
			"pushl $logbuf\n\t" /* 注意对于Windows环境来说,是_logbuf,下同 */
			"pushl %1\n\t"
			"call sys_write\n\t" /* 注意对于Windows环境来说,是_sys_write,下同 */
			"addl $8,%%esp\n\t"
			"popl %0\n\t"
			"pop %%fs"
			::"r" (count),"r" (fd):"ax","cx","dx");
	}
	else	/* 假定>=3的描述符都与文件关联。事实上,还存在很多其它情况,这里并没有考虑。*/
	{
		if (!(file=task[0]->filp[fd]))	/* 从进程0的文件描述符表中得到文件句柄 */
			return 0;
		inode=file->f_inode;

		__asm__("push %%fs\n\t"
			"push %%ds\n\t"
			"pop %%fs\n\t"
			"pushl %0\n\t"
			"pushl $logbuf\n\t"
			"pushl %1\n\t"
			"pushl %2\n\t"
			"call file_write\n\t"
			"addl $12,%%esp\n\t"
			"popl %0\n\t"
			"pop %%fs"
			::"r" (count),"r" (file),"r" (inode):"ax","cx","dx");
	}
	return count;
}
(4)fork.c
修改下列三个文件参考进程状态表,当状态改变时,向日志输出

内核表示含义
TASK_RUNNING可运行
TASK_INTERRUPTIBLE可中断的等待状态
TASK_UNINTERRUPTIBLE不可中断的等待状态
TASK_ZOMBIE僵死
TASK_STOPPED暂停
TASK_SWAPPING换入/换出
#include <errno.h>
#include <linux/sched.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <asm/segment.h>
#include <asm/system.h>

extern void write_verify(unsigned long address);

long last_pid=0;

void verify_area(void * addr,int size)
{
    ...
}

int copy_mem(int nr,struct task_struct * p)
{
   ...
}
int copy_process(int nr,long ebp,long edi,long esi,long gs,long none,
        long ebx,long ecx,long edx,
        long fs,long es,long ds,
        long eip,long cs,long eflags,long esp,long ss)
{
    
    p->start_time = jiffies;

    /*在上面一行初始化了进程的开始时间所以赶快输出一条进程创建的Log*/

    fprintk(3,"%ld\t%c\t%ld\n",last_pid,'N',jiffies); 
    ...
    p->state = TASK_RUNNING; /* do this last, just in case */ 
    /*在上面一行改变了进程的状态这里输出一个进入就绪队列的Log*/ 
    /*进程中Running表示的是可以运行,并不是正在运行*/
    fprintk(3,"%ld\t%c\t%ld\n",last_pid,'J',jiffies); 

    return last_pid;
}

int find_empty_process(void)
{
...
}
(5)exit.c

#include <errno.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>

#include <linux/sched.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/tty.h>
#include <asm/segment.h>

int sys_pause(void);
int sys_close(int fd);

void release(struct task_struct * p)
{
    ...
}

static inline int send_sig(long sig,struct task_struct * p,int priv)
{
    ...
}

static void kill_session(void)
{
   ...
}

int sys_kill(int pid,int sig)
{
    ...
}

static void tell_father(int pid)
{
    ...
}

int do_exit(long code)
{
    ...
}

int sys_exit(int error_code)
{
    ...
}

int sys_waitpid(pid_t pid,unsigned long * stat_addr, int options)
{
    int flag, code;
    struct task_struct ** p;

    verify_area(stat_addr,4);
repeat:
    flag=0;
    for(p = &LAST_TASK ; p > &FIRST_TASK ; --p) {
        if (!*p || *p == current)
            continue;
        if ((*p)->father != current->pid)
            continue;
        if (pid>0) {
            if ((*p)->pid != pid)
                continue;
        } else if (!pid) {
            if ((*p)->pgrp != current->pgrp)
                continue;
        } else if (pid != -1) {
            if ((*p)->pgrp != -pid)
                continue;
    	}
        switch ((*p)->state) {
            case TASK_STOPPED:
                if (!(options & WUNTRACED))
                	continue;
                put_fs_long(0x7f,stat_addr);
                return (*p)->pid;
            case TASK_ZOMBIE:
                current->cutime += (*p)->utime;
                current->cstime += (*p)->stime;
                flag = (*p)->pid;
                code = (*p)->exit_code; 
                
                /*输出一条进程退出的Log*/

               /*TASK_STOPED状态只是将当前进程转入睡眠状态,收到SIG_CONT信号时会被唤醒*/

               /*TASK_ZOMBIE状态则是当前进程被KILL,并发送信号给父进程*/

               fprintk(3,"%ld\t%c\t%ld\n",flag,'E',jiffies); 
               release(*p); 
               put_fs_long(code,stat_addr); 
               return flag;
               default:
               flag=1;
               continue;
        }
}
if (flag) {
    if (options & WNOHANG)
        return 0;
    current->state=TASK_INTERRUPTIBLE;

        /*输出一条等待的Log*/
        /*这里要注意一下输出wait的时候要判断一下 pid 是不是等于0 如果等于0 就不输出Log*/
        /*0号进程是守护进程,cpu空闲的时候一直在waiting,输出它的话是不会通过脚本检查的哦*/
    if (current->pid!=0)
        fprintk(3,"%ld\t%c\t%ld\n",current->pid,'W',jiffies); 
    schedule();
    if (!(current->signal &= ~(1<<(SIGCHLD-1))))
        goto repeat;
    else
        return -EINTR;
}
return -ECHILD;
}
(6)sched.c

#include <linux/sched.h> 
#include <linux/kernel.h> 
#include <linux/sys.h> 
#include <linux/fdreg.h> 
#include <asm/system.h> 
#include <asm/io.h> 
#include <asm/segment.h> 
 
#include <signal.h> 
 
#define _S(nr) (1<<((nr)-1)) 
#define _BLOCKABLE (~(_S(SIGKILL) | _S(SIGSTOP))) 
 
void show_task(int nr,struct task_struct * p) 
{ 
    ...
} 
 
void show_stat(void) 
{ 
    ...
} 
 
#define LATCH (1193180/HZ) 
 
extern void mem_use(void); 
 
extern int timer_interrupt(void); 
extern int system_call(void); 
 
union task_union { 
    struct task_struct task; 
    char stack[PAGE_SIZE]; 
}; 
 
static union task_union init_task = {INIT_TASK,}; 
 
long volatile jiffies=0; 
long startup_time=0; 
struct task_struct *current = &(init_task.task); 
struct task_struct *last_task_used_math = NULL; 
 
struct task_struct * task[NR_TASKS] = {&(init_task.task), }; 
 
long user_stack [ PAGE_SIZE>>2 ] ; 
 
struct { 
    long * a; 
    short b; 
    } stack_start = { & user_stack [PAGE_SIZE>>2] , 0x10 }; 

void math_state_restore() 
{ 
    ... 
} 
 

void schedule(void) 
{ 
    int i,next,c; 
    struct task_struct ** p; 
 
/* check alarm, wake up any interruptible tasks that have got a signal */ 
 
    for(p = &LAST_TASK ; p > &FIRST_TASK ; --p) 
        if (*p) { 
            if ((*p)->alarm && (*p)->alarm < jiffies) { 
                    (*p)->signal |= (1<<(SIGALRM-1)); 
                    (*p)->alarm = 0; 
                } 
            if (((*p)->signal & ~(_BLOCKABLE & (*p)->blocked)) && 
            (*p)->state==TASK_INTERRUPTIBLE) 
              { 
                (*p)->state=TASK_RUNNING; 
                /*输出就绪的Log*/
                fprintk(3,"%ld\t%c\t%ld\n",(*p)->pid,'J',jiffies); 
              } 
        } 
 
/* this is the scheduler proper: */ 
 
    while (1) { 
        c = -1; 
        next = 0; 
        i = NR_TASKS; 
        p = &task[NR_TASKS]; 
        while (--i) { 
            if (!*--p) 
                continue; 
            if ((*p)->state == TASK_RUNNING && (*p)->counter > c) 
                c = (*p)->counter, next = i; 
        } 
        if (c) break; 
        for(p = &LAST_TASK ; p > &FIRST_TASK ; --p) 
            if (*p) 
                (*p)->counter = ((*p)->counter >> 1) + 
                        (*p)->priority; 
    } 
    if(current->state == TASK_RUNNING && current != task[next]) 
        /*输出就绪的Log*/
        fprintk(3,"%ld\t%c\t%ld\n",current->pid,'J',jiffies); 
    if(current != task[next]) 
        /*输出可运行的Log*/
        fprintk(3,"%ld\t%c\t%ld\n",task[next]->pid,'R',jiffies); 
    switch_to(next);         
} 
 
int sys_pause(void) 
{ 
    current->state = TASK_INTERRUPTIBLE;
    /*检查并输出等待的Log*/ 
    if (current->pid != 0)     
        fprintk(3,"%ld\t%c\t%ld\n",current->pid,'W',jiffies); 
    schedule(); 
    return 0; 
} 
 
void sleep_on(struct task_struct **p) 
{ 
    struct task_struct *tmp; 
 
    if (!p) 
        return; 
    if (current == &(init_task.task)) 
        panic("task[0] trying to sleep"); 
    tmp = *p; 
    *p = current; 
    current->state = TASK_UNINTERRUPTIBLE; 

    /*检查并输出等待的Log*/ 

    if (current->pid != 0) 
      fprintk(3,"%ld\t%c\t%ld\n",current->pid,'W',jiffies); 
    schedule(); 
    *p = tmp; 
    if (tmp) 
    { 
        tmp->state=TASK_RUNNING; 

        /*输出就绪的Log*/

        fprintk(3,"%ld\t%c\t%ld\n",tmp->pid,'J',jiffies); 
    } 
} 
 
void interruptible_sleep_on(struct task_struct **p) 
{ 
    struct task_struct *tmp; 
 
    if (!p) 
        return; 
    if (current == &(init_task.task)) 
        panic("task[0] trying to sleep"); 
    tmp=*p; 
    *p=current;     
repeat: current->state = TASK_INTERRUPTIBLE; 

    /*检查并输出等待的Log*/ 

    if (current->pid != 0) 
     fprintk(3,"%ld\t%c\t%ld\n",current->pid,'W',jiffies); 
    schedule(); 
    if (*p && *p != current) { 
        (**p).state=TASK_RUNNING; 

        /*输出就绪的Log*/

        fprintk(3,"%ld\t%c\t%ld\n",(**p).pid,'J',jiffies); 
        goto repeat; 
    } 
    *p=tmp; 
    if (tmp) 
    { 
        tmp->state=TASK_RUNNING; 

        /*输出就绪的Log*/

        fprintk(3,"%ld\t%c\t%ld\n",tmp->pid,'J',jiffies); 
    } 
} 
 
void wake_up(struct task_struct **p) 
{ 
    if (p && *p) { 
        if((**p).state != TASK_RUNNING){ 

             /*输出就绪的Log*/

             fprintk(3,"%ld\t%c\t%ld\n",(**p).pid,'J',jiffies); 
             (**p).state=TASK_RUNNING; 
    } 
    } 
} 
 
...


附report

1.结合自己的体会,谈谈从程序设计者的角度看,单进程编程和多进程编程最大的区别是什么?
  单进程编程较于多进程编程要更简单,因为单进程是顺序执行的,而多进程编程是同步执行的,所以情况要复杂得多。在设计多进程编程时,要考虑资源的分配,时间片的分配等
  达到系统调度的平衡。要综合考虑所有进程的情况以达到最优的并行执行效果。且多进程编程的功能更为强大,且应用范围较于单进程编程更加广泛。
2.你是如何修改时间片的?
  仅针对样本程序建立的进程,在修改时间片前后,log文件的统计结果(不包括Graphic)都是什么样?
  结合你的修改分析一下为什么会这样变化,或者为什么没变化?
  1)include/sched.h宏INIT_TASK中定义的:
     #define INIT_TASK \
     { 0,15,15, //分别对应state;counter;和priority;
     将priority值修改,即可实现对时间片大小的调整。
  2)在修改时间片将priority由15改为150后:
     Process 9~20 中Turnaround, Waiting, CPU Burst, I/O Burst变化不大
  3)原因可能是程序中I/O操作占用的时间对于总时间影响的权重过大,导致处理时间体现的并不明显。
     或者变化不大的原因是,子进程连续占用cpu的时间要比时间片大很多。
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