Android应用Activity、Dialog、PopWindow、Toast窗口添加机制及源码分析 《二》
2015-07-14 15:36
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上篇文章简要分析了 Window 的源码 ,这边文章结合实际开发代码分析:
Part1:开发APP时设置Activity全屏常亮的一种办法(设置Activity也就是Activity的Window):
这是运行结果:
Part2:App开发中弹出软键盘时下面的输入框被软件盘挡住问题的解决办法:
在Activity中的onCreate中setContentView之前写如下代码:
Part3:创建悬浮窗口(仿IPhone的小圆点或者魅族的小白点或者360手机卫士的小浮标),退出当前Activity依旧可见的一种实现方法:
省略了Activity的start与stop Service的按钮代码,直接给出了核心代码如下:
如下是运行过程模拟,特别留意屏幕右下角的变化:
2-5 总结Activity的窗口添加机制
有了上面这么多分析和前几篇的分析,我们对Activity的窗口加载再次深入分析总结如下:
可以看见Context的WindowManager对每个APP来说是一个全局单例的,而Activity的WindowManager是每个Activity都会新创建一个的(其实你从上面分析的两个实例化WindowManagerImpl的构造函数参数传递就可以看出来,Activity中Window的WindowManager成员在构造实例化时传入给WindowManagerImpl中mParentWindow成员的是当前Window对象,而ContextImpl的static块中单例实例化WindowManagerImpl时传入给WindowManagerImpl中mParentWindow成员的是null值),所以上面模拟苹果浮动小图标使用了Application的WindowManager而不是Activity的,原因就在于这里;使用Activity的WindowManager时当Activity结束时WindowManager就无效了,所以使用Activity的getSysytemService(WINDOW_SERVICE)获取的是Local的WindowManager。同时可以看出来Activity中的WindowManager.LayoutParams的type为TYPE_APPLICATION。
好了,上面也说了不少了,有了上面这些知识点以后我们就来开始分析Android应用Activity、Dialog、PopWindow窗口显示机制。
【工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载烦请注明出处,尊重劳动成果】
上篇文章简要分析了 Window 的源码 ,这边文章结合实际开发代码分析:
Part1:开发APP时设置Activity全屏常亮的一种办法(设置Activity也就是Activity的Window):
public class MainActivity extends ActionBarActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //设置Activity的Window为全屏,当然也可以在xml中设置 Window window = getWindow(); WindowManager.LayoutParams windowAttributes = window.getAttributes(); windowAttributes.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN | windowAttributes.flags; window.setAttributes(windowAttributes); //设置Activity的Window为保持屏幕亮 window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON); setContentView(R.layout.activity_main); } }
这是运行结果:
Part2:App开发中弹出软键盘时下面的输入框被软件盘挡住问题的解决办法:
在Activity中的onCreate中setContentView之前写如下代码:
//你也可以在xml文件中设置,一样的效果 getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE|WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);
Part3:创建悬浮窗口(仿IPhone的小圆点或者魅族的小白点或者360手机卫士的小浮标),退出当前Activity依旧可见的一种实现方法:
省略了Activity的start与stop Service的按钮代码,直接给出了核心代码如下:
/** * Author : yanbo * Time : 14:47 * Description : 手机屏幕悬浮窗,仿IPhone小圆点 * (未完全实现,只提供思路,如需请自行实现) * Notice : <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" /> */ public class WindowService extends Service { private WindowManager mWindowManager; private ImageView mImageView; @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } @Override public void onCreate() { super.onCreate(); //创建悬浮窗 createFloatWindow(); } private void createFloatWindow() { //这里的参数设置上面刚刚讲过,不再说明 WindowManager.LayoutParams layoutParams = new WindowManager.LayoutParams(); mWindowManager = (WindowManager) getApplication().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); //设置window的type layoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE; //设置效果为背景透明 layoutParams.format = PixelFormat.RGBA_8888; //设置浮动窗口不可聚焦 layoutParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; layoutParams.gravity = Gravity.BOTTOM | Gravity.RIGHT; layoutParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; layoutParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; layoutParams.x = -50; layoutParams.y = -50; mImageView = new ImageView(this); mImageView.setImageResource(android.R.drawable.ic_menu_add); //添加到Window mWindowManager.addView(mImageView, layoutParams); //设置监听 mImageView.setOnTouchListener(touchListener); } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); if (mImageView != null) { //讲WindowManager时说过,add,remove成对出现,所以需要remove mWindowManager.removeView(mImageView); } } private View.OnTouchListener touchListener = new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { //模拟触摸触发的事件 Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW); intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); startActivity(intent); return false; } }; }
如下是运行过程模拟,特别留意屏幕右下角的变化:
2-5 总结Activity的窗口添加机制
有了上面这么多分析和前几篇的分析,我们对Activity的窗口加载再次深入分析总结如下:
可以看见Context的WindowManager对每个APP来说是一个全局单例的,而Activity的WindowManager是每个Activity都会新创建一个的(其实你从上面分析的两个实例化WindowManagerImpl的构造函数参数传递就可以看出来,Activity中Window的WindowManager成员在构造实例化时传入给WindowManagerImpl中mParentWindow成员的是当前Window对象,而ContextImpl的static块中单例实例化WindowManagerImpl时传入给WindowManagerImpl中mParentWindow成员的是null值),所以上面模拟苹果浮动小图标使用了Application的WindowManager而不是Activity的,原因就在于这里;使用Activity的WindowManager时当Activity结束时WindowManager就无效了,所以使用Activity的getSysytemService(WINDOW_SERVICE)获取的是Local的WindowManager。同时可以看出来Activity中的WindowManager.LayoutParams的type为TYPE_APPLICATION。
好了,上面也说了不少了,有了上面这些知识点以后我们就来开始分析Android应用Activity、Dialog、PopWindow窗口显示机制。
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