用Unity3D和VuforiaSDK简单做AR应用(实战)
2015-07-14 10:26
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一、首先来到https://developer.vuforia.com/downloads/sdk,这里有高通给予的很多开发包,当然也有很多的学习资源,接下来说重点:下载vuforia-unity-mobile-android-ios-4-2-3.unitypackage
(32.84 MB)
二、准备工作完成之后,打开unity,导入两个资源文件,一个是刚下载的高通包,另一个是此前上传并下载的图片识别包。
工程目录如下:
将ARCamera和ImageTarget拖入到Hierarchy层次面板之中,直接搜索找到即可,如下
这个时候,删除main camera就好。
紧接着,将来到Inspector检视面板,对ImageTarget进行属性修改,如下(选中下拉,这个时候因为有先前导入的图片识别包就能加载进去了)
接着,对ARCamera的配置,App License Key引入,切记引入一砸长串的符号;还有就是把load data set和active属性都勾上。
三、最后一步,此前离成功是多么的遥远。将你想要的文字、图片、模型导入,调整好位置,拖放到ImageTarget底下即可
ps:像动作、声音、互动、渲染等之类的就可以水到渠成,芝麻开花!
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二、准备工作完成之后,打开unity,导入两个资源文件,一个是刚下载的高通包,另一个是此前上传并下载的图片识别包。
工程目录如下:
将ARCamera和ImageTarget拖入到Hierarchy层次面板之中,直接搜索找到即可,如下
这个时候,删除main camera就好。
紧接着,将来到Inspector检视面板,对ImageTarget进行属性修改,如下(选中下拉,这个时候因为有先前导入的图片识别包就能加载进去了)
接着,对ARCamera的配置,App License Key引入,切记引入一砸长串的符号;还有就是把load data set和active属性都勾上。
三、最后一步,此前离成功是多么的遥远。将你想要的文字、图片、模型导入,调整好位置,拖放到ImageTarget底下即可
ps:像动作、声音、互动、渲染等之类的就可以水到渠成,芝麻开花!
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