android raw与assets区别
2015-07-13 16:39
441 查看
在Android工程的目录下,/assets是应用系统内部需要使用到的诸如音乐、视频类文件,而/res是应用的资源文件,/res内有一个/raw目录,这个目录和/assets有类似,这里记录一下两者的异同和用法。
/res/raw和/assets的相同点
两者目录下的文件在打包后会直接保存在apk包中而不被编译成二进制。
/res/raw和/assets的不同点
/res/raw中的文件会被映射到R文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.raw.*,而/assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要使用AssetManager类;
/res/raw不可以有目录结构,而/assets则可以有目录结构,也就是/assets目录下可以再建立文件夹。
读取文件资源
读取/res/raw下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作:
InputStream ins = getResources().openRawResource(R.raw.filename);
读取assets下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作:
AssetManager am = null;
am = getAssets();
InputStream ins = am.open("filename");
下面是一个读取/res/raw下文件并写入sd卡的示例方法
void makeFile() { Toast.makeText(MainActivity.this, "开始创建文件", Toast.LENGTH_SHORT).show(); if (Environment.getExternalStorageState().equals( Environment.MEDIA_MOUNTED)) { String dirPath = Environment.getExternalStorageDirectory() .getPath() + "/WeiPics"; // 要保存的路径 String fileName = "notes1.png"; // 文件名 try { File dir = new File(dirPath); if (!dir.exists()) {// 如果目录不存在,创建目录 dir.mkdirs(); } File file = new File(dirPath + "/" + fileName); if (!file.exists()) {// 如果文件不存在,创建文件 InputStream ins = getResources().openRawResource( R.raw.notes1); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); byte[] buffer = new byte[8192]; int count = 0; while ((count = ins.read(buffer)) > 0) { fos.write(buffer, 0, count); } fos.close(); ins.close(); Toast.makeText(MainActivity.this, "创建文件成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } catch (Exception e) { } } }
另外,在Manifest中记得加入相关权限
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
读取/assets下文件并写入sd卡的示例方法
和上面的方法几乎一致,只是把:
InputStream ins = getResources().openRawResource( R.raw.notes1);
改为了:
AssetManager assetManager = getAssets(); InputStream ins = assetManager.open("Notes1.png");
9e1a
相关文章推荐
- Android开发之如何监听让服务不被杀死(service+broadcast)
- Android开发Button控件的圆角,边框
- Android性能优化典范---转
- android studio导入gitbub的library的步骤
- android线程池
- Android Studio 快捷键大全
- Android Unable to execute dex: Multiple dex files define异常解决
- android 随手涂鸦
- 条码扫描二维码扫描——ZXing android 源码简化
- android 的unregisterReceiver报错处理 提示“Receiver not registered”
- Android PullToRefresh 实战(ListView)
- Android存储方式的选择
- Android studio中Rendering Problems不能可视化操作的解决办法
- Android中dp、dip、px、sp之间的区别
- 史上最详细的Android Studio Gradle基础教程
- android中handler用法总结
- Android 同步代码块,synchronized加锁
- 41、Android中当数据库需要更新时我们该怎么办?
- android数据库升级的措辞
- Android 获取和设置屏幕亮度的模式和值