字节存放顺序:大尾,小尾
2015-07-12 20:50
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字节存放顺序:大尾,小尾
字节存放有大尾和小尾之分。如果对应数据的高字节存放在低地址就是大尾,反之,高字节存放在高地址的就是小尾。
比如 short int a = 0x1234
大尾存放时:
偏移地址 存放内容
0x0000 0x12
0x0001 0x34
小尾存放:
偏移地址 存放内容
0x0000 0x34
0x0001 0x12
同样的如果数据是32位、64位也就是可以类推。
判断一个机器是大尾还是小尾我们可以通过程序进行测试:
在网络上传输数据我们采用的都是大尾。这就存在字节顺序的相互转换。
下面定义一个宏可以对16位数据进行字节转换
假设这里x=0xaabb
(short)(x) & (short)0x00ffU 这里的与操作将16位数据x的高8位置为0得到0x00bb,然后在左移8位就得到了0xbb00
同理(short)(x) & (short)0xff00U >> 8 就得到了 0x00aa
最后将0xbb00 和 0x00aa 进行或运算就实现了高字节和低字节的相会交换。
关于字节顺序的交换我们可以参考include/linux/byteorder/ 下的文件swab.h和swabb.h中的定义。
转自: http://blog.chinaunix.net/uid-20753645-id-1877901.html
1.大尾(big_endian)小尾(little_endian)的问题
基于Web的测试软件是由C++数据采集服务器程序和客户端Java显示程序两部分构成,前者用C++,后者Java语言,存在数据移植问题。因为在计算机系统中,当包含数字的二进制文件从一个结构移到另一结构时,就出现大尾小尾问题。不同CPU在多字节数(如四字节int)存储时有两种方法,一种方法叫小尾(little_endian),数据的低字节被放置在连续存储区的首位,另一种方法叫大尾(big_endian),数据的高字节被放置在连续存储区的首位。Intel 80×86家族处理器是最后一个仍然坚持小尾的主要结构。所有其他的CPU结构(Motorola
680×0和所有RISC芯片)或者是纯粹的大尾或者是既适应大尾也适应小尾,大尾被认为是更符合逻辑的方法)。当数字由小尾处理器写入文件然后又由大尾处理器读取(或者倒过来)时,数字就会被搞乱(除了0和-1)。
目前在笔者参与的项目中平台中心的GM Server是C语言实现的,而我们这边的GM client为Java实现的,自然需要考虑这个通信时的大小尾转换,主要涉及short,int,long类型,String,byte类型不需要转换.
2.类型字节大小的问题
C语言中的基本类型如下:
Java的八种基本数据类型如下:
byte 1字节
short 2字节
int 4字节
long 8字节 (C语言中是4字节)
char 2字节(C语言中是1字节)
float 4字节
double 8字节
boolean bool; false/true
3 综合:
大尾小尾转换举例:
比如有个Int Java类型十六进制
00 00 80 01 (大尾)
转换成C语言时为:
01 80 00 00 (小尾)
比如short 类型
40 02 (大尾)
02 40 (小尾)
一般比如Mina通讯框架都有大小尾转换的现成的API可供调用
IOBuffer.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN) //转成了小尾
IOBuffer.order(ByteOrder.BIG_ENDIAN) //转成了大尾
JAVA 默认 大尾
C 默认小尾
AS 默认大尾
byte[]数组的翻转可以使用ArrayUtils.reverse(byte[]) 结合关于数据窄化的介绍就可以完成大小尾的转换了。
字节存放有大尾和小尾之分。如果对应数据的高字节存放在低地址就是大尾,反之,高字节存放在高地址的就是小尾。
比如 short int a = 0x1234
大尾存放时:
偏移地址 存放内容
0x0000 0x12
0x0001 0x34
小尾存放:
偏移地址 存放内容
0x0000 0x34
0x0001 0x12
同样的如果数据是32位、64位也就是可以类推。
判断一个机器是大尾还是小尾我们可以通过程序进行测试:
#include <</SPAN>stdio.h> #include <</SPAN>stdlib.h> int main(void) { short int a = 0x1234; char *p = (char *)&a; printf("p=%#hhx\n", *p); if (*p == 0x34) { printf("little endian\n"); } else if (*p == 0x12) { printf("big endia\n"); } else { printf("unknown endia\n"); } return 0; } |
下面定义一个宏可以对16位数据进行字节转换
#define sw16(x) \ ((short)( \ (((short)(x) & (short)0x00ffU) <</SPAN><</SPAN> 8 ) | \ (((short)(x) & (short)0xff00U) >> 8 ) )) |
(short)(x) & (short)0x00ffU 这里的与操作将16位数据x的高8位置为0得到0x00bb,然后在左移8位就得到了0xbb00
同理(short)(x) & (short)0xff00U >> 8 就得到了 0x00aa
最后将0xbb00 和 0x00aa 进行或运算就实现了高字节和低字节的相会交换。
关于字节顺序的交换我们可以参考include/linux/byteorder/ 下的文件swab.h和swabb.h中的定义。
转自: http://blog.chinaunix.net/uid-20753645-id-1877901.html
1.大尾(big_endian)小尾(little_endian)的问题
基于Web的测试软件是由C++数据采集服务器程序和客户端Java显示程序两部分构成,前者用C++,后者Java语言,存在数据移植问题。因为在计算机系统中,当包含数字的二进制文件从一个结构移到另一结构时,就出现大尾小尾问题。不同CPU在多字节数(如四字节int)存储时有两种方法,一种方法叫小尾(little_endian),数据的低字节被放置在连续存储区的首位,另一种方法叫大尾(big_endian),数据的高字节被放置在连续存储区的首位。Intel 80×86家族处理器是最后一个仍然坚持小尾的主要结构。所有其他的CPU结构(Motorola
680×0和所有RISC芯片)或者是纯粹的大尾或者是既适应大尾也适应小尾,大尾被认为是更符合逻辑的方法)。当数字由小尾处理器写入文件然后又由大尾处理器读取(或者倒过来)时,数字就会被搞乱(除了0和-1)。
目前在笔者参与的项目中平台中心的GM Server是C语言实现的,而我们这边的GM client为Java实现的,自然需要考虑这个通信时的大小尾转换,主要涉及short,int,long类型,String,byte类型不需要转换.
2.类型字节大小的问题
C语言中的基本类型如下:
类型 | 定义 | 说明 |
BYTE | typedef unsigned char BYTE | 单字节 |
WORD | typedef unsigned short WORD | 双字节无符号整数 |
SWORD | typedef signed short SWORD | 双字节符号整数 |
DWORD | typedef unsigned int DWORD | 四字节无符号整数 |
SDWORD | typedef signed int SDWORD | 四字节符号整数 |
byte 1字节
short 2字节
int 4字节
long 8字节 (C语言中是4字节)
char 2字节(C语言中是1字节)
float 4字节
double 8字节
boolean bool; false/true
3 综合:
大尾小尾转换举例:
比如有个Int Java类型十六进制
00 00 80 01 (大尾)
转换成C语言时为:
01 80 00 00 (小尾)
比如short 类型
40 02 (大尾)
02 40 (小尾)
一般比如Mina通讯框架都有大小尾转换的现成的API可供调用
IOBuffer.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN) //转成了小尾
IOBuffer.order(ByteOrder.BIG_ENDIAN) //转成了大尾
JAVA 默认 大尾
C 默认小尾
AS 默认大尾
byte[]数组的翻转可以使用ArrayUtils.reverse(byte[]) 结合关于数据窄化的介绍就可以完成大小尾的转换了。
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