判断两个物体之间是否有气其他Collider阻挡
2015-07-10 13:24
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直接上代码
这个代码会检测从绑定该代码的物体到Enemy之间是否有Collider阻挡,其中LM限定了检测的Collider的图层。如果没有阻挡,会输出Path clear。
public LayerMask LM; if(!Physics.Linecast(transform.position, Enemy.transform.position, LM)){ Debug.Log ("Path clear"); }
这个代码会检测从绑定该代码的物体到Enemy之间是否有Collider阻挡,其中LM限定了检测的Collider的图层。如果没有阻挡,会输出Path clear。
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