Android 硬件加速
2015-07-08 09:27
381 查看
转自:http://www.cnblogs.com/frydsh/archive/2012/10/23/2733581.html
开启或关闭硬件加速:
由于硬件加速自身并非完美无缺,所以Android提供选项来打开或者关闭硬件加速,默认是关闭。可以在4个级别上打开或者关闭硬件加速:
Application级别:<applicationandroid:hardwareAccelerated="true" ...>
Activity级别:<activity android:hardwareAccelerated="false" ...>
Window级别:
注意:目前为止,Android还不支持在Window级别关闭硬件加速。
View级别:
注意:目前为止,Android还不支持在View级别开启硬件加速。
检测当前是否启用了硬件加速:
理解View的绘制模型:
1.没有硬件加速:invalidate the view hierarchy ------> draw the view hierarchy
2.有硬件加速:invalidate the view hierarchy ------> record and update the display list ------> draw the display list
硬件加速的限制:
目前,Android对硬件加速的支持并非完美,有些绘制操作在开启硬件加速的情况下不能正常工作(具体的列表可以参考Android开发者文档)。
不过Android可以保证内置的组件和应用支持硬件加速。因此,如果应用中只使用了标准UI组件,可以放心开启硬件加速。
随着Android的版本升级,相信一段时间之后,硬件加速可以得到完美的支持。
开启硬件加速之后的异常反应:
1.某些UI元素没有显示:可能是没有调用invalidate
2.某些UI元素没有更新:可能是没有调用invalidate
3.绘制不正确:可能使用了不支持硬件加速的操作, 需要关闭硬件加速或者绕过该操作
4.抛出异常:可能使用了不支持硬件加速的操作, 需要关闭硬件加速或者绕过该操作
开启或关闭硬件加速:
由于硬件加速自身并非完美无缺,所以Android提供选项来打开或者关闭硬件加速,默认是关闭。可以在4个级别上打开或者关闭硬件加速:
Application级别:<applicationandroid:hardwareAccelerated="true" ...>
Activity级别:<activity android:hardwareAccelerated="false" ...>
Window级别:
getWindow().setFlags( WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED, WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED);
注意:目前为止,Android还不支持在Window级别关闭硬件加速。
View级别:
myView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null);
注意:目前为止,Android还不支持在View级别开启硬件加速。
检测当前是否启用了硬件加速:
// 方法一 // 此方法返回true,如果myView挂在一个开启了硬件加速的Window之下, // 也就是说,它在绘制的时候不一定使用了硬件加速,getDrawingCache myView.isHardwareAccelerated(); // 方法二 // 返回true,如果canvas在绘制的时候启用了硬件加速 // 尽量采用此方法来判断是否开启了硬件加速 canvas.isHardwareAccelerated();
理解View的绘制模型:
1.没有硬件加速:invalidate the view hierarchy ------> draw the view hierarchy
2.有硬件加速:invalidate the view hierarchy ------> record and update the display list ------> draw the display list
硬件加速的限制:
目前,Android对硬件加速的支持并非完美,有些绘制操作在开启硬件加速的情况下不能正常工作(具体的列表可以参考Android开发者文档)。
不过Android可以保证内置的组件和应用支持硬件加速。因此,如果应用中只使用了标准UI组件,可以放心开启硬件加速。
随着Android的版本升级,相信一段时间之后,硬件加速可以得到完美的支持。
开启硬件加速之后的异常反应:
1.某些UI元素没有显示:可能是没有调用invalidate
2.某些UI元素没有更新:可能是没有调用invalidate
3.绘制不正确:可能使用了不支持硬件加速的操作, 需要关闭硬件加速或者绕过该操作
4.抛出异常:可能使用了不支持硬件加速的操作, 需要关闭硬件加速或者绕过该操作
相关文章推荐
- Android环境配置
- Android Studio使用技巧系列教程(三)
- Android入门(33)——第十章 使用ViewPager实现导航
- Android 内存优化
- android 锁屏密码文件
- Android屏幕适配之使用布局别名
- 【Android实战】记录自学自定义GifView过程,详解属性那些事!【学习篇】
- Android Splash Activity
- android工作目录下.metadata文件夹的作用及各文件详解
- com.android.volley.TimeoutError 3G 节省流量
- Android BaseAdapter与ListView的使用
- Android.os.SystemClock
- Android自定义标题和按钮效果(附源码)
- 使用android OpenGL时出现的java.lang.IllegalArgumentException: Must use a native order direct Buffer错误问题解决
- 关于Actionbar重写的假设
- Android Studio环境搭建
- android之View和SurfaceView
- Android布局之SurfaceView与控件结合
- Android中shape中的属性大全
- Android:Activity组件学习笔记