unity3d内存管理坑爹之处
2015-07-04 20:05
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Resources.UnloadUnusedAssets();会卸载没有引用的资源,切场景也会自动清理
但是注意,如果不调,是不会自动清理的,比如不断的用www加载图片资源,即使没有引用,也一样在内存里面
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但是注意,如果不调,是不会自动清理的,比如不断的用www加载图片资源,即使没有引用,也一样在内存里面
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