Activity之间跳转如何取消动画效果以及如何设置软键盘跳出不压缩界面
2015-07-02 10:42
531 查看
一、activity之间的跳转取消动画效果
开发过程中,经常会在activity底部加载相关菜单,一般情况下可能都会想到使用Fragment实现这个效果,但是当我们某个Fragment页面需要再次嵌套Fragment时,这种情况就比较棘手了。这里我使用activity实现底部菜单的效果,首先定义一个公共的bottom_bar.xml,然后将该bottom_bar使用include加载得到相关页面,此时每个页面都包含了底部菜单。但是这是界面之间的跳转会有动画存在,使我们的效果很差,如何使效果达到fragment的效果呢?
在每个activity中的onStart(),onResume(),onPause()中添加 overridePendingTransition(0,0) 。
该方法的作用是重写activity之间跳转的动画效果,具体含义的话可以查看相关API。
二、开发过程中经常遇到键盘压缩界面的情况,使界面效果变得很差。这里在AndroidManifest.xml中的acitvity标签中添加如下属性:android:windowSoftInputMode="adjustPan"activity中其他属性的介绍:
android:configChanges="orientation|screenSize|keyboard|keyboardHidden"如果不指定那么在程序运行过程中设备转动就会重新加载activity,否则是调用onConfigurationChanged这个函数而不会重新加载activity.
standard:每次跳转系统都会在task中生成一个新的Activity实例
singleTop:每次跳转系统都会在task栈顶查找,如果发现有对应的Activity实例正位于栈顶,则重复利用,不再生成新的实例
singleTask:如果发现有对应的Activity实例,则使此Activity实例之上的其他Activity实例统统出栈,使此Activity实例成为栈顶对象,显示到幕前
singleInstance:会启用一个新的栈结构,将Acitvity放置于这个新的栈结构中,并保证不再有其他Activity实例进入,保证一个Activity只有一个单例,其他应用调用都在一个上操作
开发过程中,经常会在activity底部加载相关菜单,一般情况下可能都会想到使用Fragment实现这个效果,但是当我们某个Fragment页面需要再次嵌套Fragment时,这种情况就比较棘手了。这里我使用activity实现底部菜单的效果,首先定义一个公共的bottom_bar.xml,然后将该bottom_bar使用include加载得到相关页面,此时每个页面都包含了底部菜单。但是这是界面之间的跳转会有动画存在,使我们的效果很差,如何使效果达到fragment的效果呢?
在每个activity中的onStart(),onResume(),onPause()中添加 overridePendingTransition(0,0) 。
该方法的作用是重写activity之间跳转的动画效果,具体含义的话可以查看相关API。
二、开发过程中经常遇到键盘压缩界面的情况,使界面效果变得很差。这里在AndroidManifest.xml中的acitvity标签中添加如下属性:android:windowSoftInputMode="adjustPan"activity中其他属性的介绍:
android:configChanges="orientation|screenSize|keyboard|keyboardHidden"如果不指定那么在程序运行过程中设备转动就会重新加载activity,否则是调用onConfigurationChanged这个函数而不会重新加载activity.
android:screenOrientation="portrait"锁定屏幕方向为竖屏幕,设置这个属性以后,屏幕不会受到设备转动影响,始终保持一个方向,这个选项加上以后,android:configChanges属性将变得无效
android:launchMode="singleTask"Activity一共有以下四种launchMode
standard:每次跳转系统都会在task中生成一个新的Activity实例
singleTop:每次跳转系统都会在task栈顶查找,如果发现有对应的Activity实例正位于栈顶,则重复利用,不再生成新的实例
singleTask:如果发现有对应的Activity实例,则使此Activity实例之上的其他Activity实例统统出栈,使此Activity实例成为栈顶对象,显示到幕前
singleInstance:会启用一个新的栈结构,将Acitvity放置于这个新的栈结构中,并保证不再有其他Activity实例进入,保证一个Activity只有一个单例,其他应用调用都在一个上操作
相关文章推荐
- 使用C++实现JNI接口需要注意的事项
- Android IPC进程间通讯机制
- Android Manifest 用法
- [转载]Activity中ConfigChanges属性的用法
- Android之获取手机上的图片和视频缩略图thumbnails
- Android之使用Http协议实现文件上传功能
- Android学习笔记(二九):嵌入浏览器
- android string.xml文件中的整型和string型代替
- i-jetty环境搭配与编译
- android之定时器AlarmManager
- android wifi 无线调试
- Android Native 绘图方法
- Android java 与 javascript互访(相互调用)的方法例子
- android 代码实现控件之间的间距
- android FragmentPagerAdapter的“标准”配置
- Android"解决"onTouch和onClick的冲突问题
- android:installLocation简析
- android searchView的关闭事件
- SourceProvider.getJniDirectories