您的位置:首页 > 其它

Music

2015-07-01 18:06 281 查看
一般的Android应用程序的音乐可以分为背景音乐和点击各种控件时的音效,前者一般为比较大的音乐文件,后者一般为比较小的音乐。在Android中一般用MediaPlayer类处理比较大的音频文件,用SoundPool类处理比较短促的音频文件。
因此,现设计一音乐播放工具类如下: MusicPlayer

import android.content.Context;
import android.media.AudioManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.SoundPool;

import com.ruanko.shengji4Android.R;
import com.ruanko.shengji4Android.model.SysSetting;

public class MusicPlayer implements MediaPlayer.OnCompletionListener, MediaPlayer.OnErrorListener {
private Context context;
private MediaPlayer bgPlayer;  //播放背景音乐的播放器
private SoundPool actionMusicPlayer;  //播放音效的播放器
private int source_da,source_givecard,source_start,source_win,source_calllord;  //各种音效的source

public MusicPlayer(Context context) {  //初始化
this.context = context;
this.actionMusicPlayer = new SoundPool(10, AudioManager.STREAM_SYSTEM,5);  //这里指定声音池的最大音频流数目为10,声音品质为5大家可以自己测试感受下效果
this.source_da = actionMusicPlayer.load(context, R.raw.da, 0);
this.source_givecard = actionMusicPlayer.load(context, R.raw.givecard, 0);
this.source_start = actionMusicPlayer.load(context, R.raw.start, 0);
this.source_win = actionMusicPlayer.load(context, R.raw.win, 0);
this.source_calllord = actionMusicPlayer.load(context, R.raw.calllord, 0);
}

public void onCompletion(MediaPlayer mp) {  //音频文件播放完成时自动调用

}

public boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra) {  //音频文件播放发生错误时自动调用
return false;
}

public void playBgSound(int paramInt) {  //播放背景音乐,paramInt为音频文件ID
if(!SysSetting.getInstance(context).isBgSound()) {  //SysSetting为一个单例类,是我自己定义的,用于保存本应用程序相关设置,isBgSound()为得到是否开启背景音乐设置
return;
}

stopSound(bgPlayer);

try {
MediaPlayer mediaPlayer = MediaPlayer.create(context, paramInt);
bgPlayer = mediaPlayer;
bgPlayer.setOnCompletionListener(this);
bgPlayer.setLooping(true);  //设置是否循环,一般背景音乐都设为true
bgPlayer.start();
} catch (IllegalStateException e) {
e.printStackTrace();
}
}

public MediaPlayer getBackGroundPlayer() {
return this.bgPlayer;
}

public void stopBgSound() {  //停止背景音乐的播放
if(bgPlayer == null)
return;
if(bgPlayer.isPlaying())
bgPlayer.stop();
bgPlayer.release();
bgPlayer = null;
}

private void playSound(int source) {  //如果系统设置中开启了音效,则播放相关的音频文件
if(SysSetting.getInstance(context).isEffectSound()) {
actionMusicPlayer.play(source, 1, 1, 0, 0, 1);
}
}

public void playHitCardSound() {
playSound(source_da);
}

public void playGiveCardSound() {
playSound(source_givecard);
}

public void playStartSound() {
playSound(source_start);
}

public void playWinSound() {
playSound(source_win);
}

public void playCalllordSound() {
playSound(source_calllord);
}
}


在activity中怎样使用这个工具类呢?播放背景音乐可能我们一般都想到的是service,但是service对背景音乐的控制比较难,尤其是,在不同场景,需要不时变换背景音乐的情况下,因此,可以考虑自己定义一个activity,继承Activity,在其中定义一个静态的成员变量public static MusicPlayer musicPlayer;

并在这个Activity的onCreate方法中初始化该musicPlayer

if(musicPlayer == null) {
SysSetting.getInstance(getApplicationContext()).load();  //加载系统设置,SysSetting为我自己定义的一个类,由于代码较长,就不给出了
musicPlayer = new MusicPlayer(getApplicationContext());
musicPlayer.playBgSound(R.raw.welcome);  //播放背景音乐
}


然后,再将所有的Activity继承于这个自己定义的Activity即可。

下面用一个例子进行加深理解:

实现效果如下图:



1:由于布局相对简单,这里不再进行阐述。

2:需要新建一个Servicem,自定义服务类,用于获取音频数据,并且调用方法,根据音频位置进行播放。

package com.bzu.xuyinghui;

import java.io.IOException;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.database.Cursor;
import android.media.MediaPlayer;
import android.net.Uri;
import android.os.IBinder;
import android.provider.MediaStore;
import android.widget.Toast;

//定义音乐服务类
public class MusicService extends Service {
// 定义需要显示的音乐的字段
String[] mCursorCols = new String[] {
"audio._id AS _id", // index must match IDCOLIDX below
MediaStore.Audio.Media.ARTIST, MediaStore.Audio.Media.ALBUM,
MediaStore.Audio.Media.TITLE, MediaStore.Audio.Media.DATA,
MediaStore.Audio.Media.MIME_TYPE, MediaStore.Audio.Media.ALBUM_ID,
MediaStore.Audio.Media.ARTIST_ID, MediaStore.Audio.Media.DURATION };
private MediaPlayer mMediaPlayer; // 声明播放器
private Cursor mCursor; // 声明游标
private int mPlayPosition = 0; // 当前播放的歌曲

// 注册意图
public static final String PLAY_ACTION = "com.wyl.music.PLAY_ACTION";
public static final String PAUSE_ACTION = "com.wyl.music.PAUSE_ACTION";
public static final String NEXT_ACTION = "com.wyl.music.NEXT_ACTION";
public static final String PREVIOUS_ACTION = "com.wyl.music.PREVIOUS_ACTION";

@Override
public IBinder onBind(Intent arg0) {
return null;
}

@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
mMediaPlayer = new MediaPlayer();
Uri MUSIC_URL = MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;// 通过一个URI可以获取所有音频文件
//默认大于10秒的可以看作是系统音乐
mCursor = getContentResolver().query(MUSIC_URL, mCursorCols,
"duration > 10000", null, null);
}

@Override
public void onStart(Intent intent, int startId) {
super.onStart(intent, startId);
// 根据不同的action,做不同的相应
String action = intent.getAction();
//播放
if (action.equals(PLAY_ACTION)) {
play();
//暂停
} else if (action.equals(PAUSE_ACTION)) {
pause();
//下一首
} else if (action.equals(NEXT_ACTION)) {
next();
//前一首
} else if (action.equals(PREVIOUS_ACTION)) {
previous();
}
}

// 播放音乐
public void play() {
//初始化音乐播放器
inite();
}

// 暂停时,结束服务
public void pause() {
//暂停音乐播放
stopSelf();
}

// 上一首
public void previous() {
//得到前一首的歌曲
if (mPlayPosition == 0) {
mPlayPosition = mCursor.getCount() - 1;
} else {
mPlayPosition--;
}
//开始播放
inite();
}

// 下一首
public void next() {
//得到后一首歌曲
if (mPlayPosition == mCursor.getCount() - 1) {
mPlayPosition = 0;
} else {
mPlayPosition++;
}
//开始播放
inite();
}

// 初始化播放器
public void inite() {
//充值MediaPlayer
mMediaPlayer.reset();
// 获取歌曲位置
String dataSource = getDateByPosition(mCursor, mPlayPosition);
// 歌曲信息
String info = getInfoByPosition(mCursor, mPlayPosition);
// 用Toast显示歌曲信息
Toast.makeText(getApplicationContext(), info, Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
try {
// 播放器绑定资源
mMediaPlayer.setDataSource(dataSource);
// 播放器准备
mMediaPlayer.prepare();
// 播放
mMediaPlayer.start();
} catch (IllegalArgumentException e1) {
e1.printStackTrace();
} catch (IllegalStateException e1) {
e1.printStackTrace();
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}

// 根据位置来获取歌曲位置
public String getDateByPosition(Cursor c, int position) {
c.moveToPosition(position);
int dataColumn = c.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.DATA);
String data = c.getString(dataColumn);
return data;
}

// 获取当前播放歌曲演唱者及歌名
public String getInfoByPosition(Cursor c, int position) {
c.moveToPosition(position);
int titleColumn = c.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.TITLE);
int artistColumn = c.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.ARTIST);
String info = c.getString(artistColumn) + " "
+ c.getString(titleColumn);
return info;

}

// 服务结束时要释放MediaPlayer
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
mMediaPlayer.release();
}
}


3:MainActivity:(写明点击不同按钮时候的事件,对应作出的处理,设置相应的单机监听事件,通过不同的按钮单击传递不同的参数给Service.)

package com.bzu.xuyinghui;

import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

//定义了本实例的主要Activity
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
//初始化控件
private Button mBtnPrevious; // 上一首
private Button mBtnPlay; // 播放
private Button mBtnNext; // 下一首
private Button mBtnPause; // 暂停
private ComponentName component; // 用于启动服务

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 得到布局中的控件
findView();
// 绑定控件事件
setListener();
}

// 得到布局中的控件
private void findView() {
component = new ComponentName(this, MusicService.class);
mBtnPrevious = (Button) findViewById(R.id.previous);
mBtnPlay = (Button) findViewById(R.id.play);
mBtnNext = (Button) findViewById(R.id.next);
mBtnPause = (Button) findViewById(R.id.pause);
}
// 绑定控件事件
private void setListener() {
mBtnPrevious.setOnClickListener(this);
mBtnPlay.setOnClickListener(this);
mBtnNext.setOnClickListener(this);
mBtnPause.setOnClickListener(this);
}
// 按钮点击事件响应
45     public void onClick(View v) {
// 如果点击前一首歌,就在intent中传递前一首歌参数
if (v == mBtnPrevious) {
Intent mIntent = new Intent(MusicService.PREVIOUS_ACTION);
mIntent.setComponent(component);
startService(mIntent);
// 如果点击前播放歌曲,就在intent中传递播放当前歌参数
} else if (v == mBtnPlay) {
Intent mIntent = new Intent(MusicService.PLAY_ACTION);
mIntent.setComponent(component);
startService(mIntent);
// 如果点击前一首歌,就在intent中传递下一首歌参数
} else if (v == mBtnNext) {
Intent mIntent = new Intent(MusicService.NEXT_ACTION);
mIntent.setComponent(component);
startService(mIntent);
// 如果点击前一首歌,就在intent中传递暂停首歌参数
} else {
Intent mIntent = new Intent(MusicService.PAUSE_ACTION);
mIntent.setComponent(component);
startService(mIntent);
}
}
}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: