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《Java程序设计》第16周周五:数据库连接与随机数的使用

2015-06-28 21:21 656 查看
第一部分:实验项目


项目一:随机相片显示。


目的:了解随机数的生成,及图片的显示。

目标:

(1)在已有代码的基础上,完成随机(或 顺序)显示三张图片的功能。

(2)当猜测准确,或错误时,弹出对话框进行回应。

项目一示例代码

import java.awt.EventQueue;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.JLabel;
import java.awt.Color;
import java.awt.SystemColor;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;

public class Guess01 extends JFrame {

/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;

private JPanel contentPane;
private JTextField tfDir;
private JTextField tfClass;

/**
* Launch the application.
*/
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
try {
Guess01 frame = new Guess01();
frame.setVisible(true);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}

/**
* Create the frame.
*/
public Guess01() {
setTitle("\u731C\u731C\u770B\u6E38\u620FV0.1");
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setBounds(100, 100, 645, 409);
contentPane = new JPanel();
contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
setContentPane(contentPane);
contentPane.setLayout(null);

// 选择目录 按钮的处理程序
JButton btnDir = new JButton("\u9009\u62E9\u76EE\u5F55");
btnDir.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {

}
});
btnDir.setBounds(26, 26, 93, 23);
contentPane.add(btnDir);

// 文本框,显示目录
tfDir = new JTextField();
tfDir.setEditable(false);
tfDir.setBounds(125, 27, 363, 21);
contentPane.add(tfDir);
tfDir.setColumns(10);

// 选择班级 按钮的处理程序
JButton btnClass = new JButton("\u9009\u62E9\u73ED\u7EA7");
btnClass.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {

}
});
btnClass.setBounds(26, 59, 93, 23);
contentPane.add(btnClass);

// 文本框,显示班级文件
tfClass = new JTextField();
tfClass.setEditable(false);
tfClass.setBounds(125, 60, 363, 21);
contentPane.add(tfClass);
tfClass.setColumns(10);

// 标签,显示带猜测学生姓名
JLabel lbGuessName = new JLabel("\u59D3\u540D");
lbGuessName.setBounds(259, 91, 102, 23);
contentPane.add(lbGuessName);

// 标签,显示第一个学生相片
JLabel lblImg1 = new JLabel("\u56FE\u72471");
lblImg1.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent arg0) {

}
});
lblImg1.setBounds(26, 151, 183, 178);
contentPane.add(lblImg1);

// 标签,显示第二个学生相片
JLabel lblImg2 = new JLabel("\u56FE\u72472");
lblImg2.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {

}
});
lblImg2.setForeground(Color.BLACK);
lblImg2.setBackground(SystemColor.inactiveCaption);
lblImg2.setBounds(241, 155, 183, 172);
contentPane.add(lblImg2);

// 标签,显示第三个学生相片
JLabel lblImg3 = new JLabel("\u56FE\u72473");
lblImg3.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {

}
});
lblImg3.setBounds(434, 155, 185, 172);
contentPane.add(lblImg3);

// 再猜一次 按钮,点击则更新相应的三张图片 与 带猜测学生姓名
JButton btnGuessAgain = new JButton("\u518D\u731C\u4E00\u6B21");
btnGuessAgain.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {

}
});
btnGuessAgain.setBounds(223, 337, 93, 23);
contentPane.add(btnGuessAgain);
}
}

项目二:数据库初步。

目的:了解Java连接数据库的步骤与方法,以及MySQL数据库的安装与使用。

目标:

(1)在机房安装上MySQL数据库。

(2)创建数据表 student(id varchar(12),name varchar(20), success int, failure int ),导入相应的数据到文件中。success 与 failure的默认值为1。

(3)当猜猜正确时,数据表中,success+1;猜测错误时,failure+1。

第二部分:作业博客要求

1. 在作业博客中,利用这周与17周周一上午的时间,完成两个项目,并把运行结果、代码写到博客中。

2. 在作业博客中,回答以下三个问题:

(1)简述Java中,连接数据库有哪几个基本步骤? 其相应的核心类与代码分别是什么?

答:连接数据库的基本步骤:

1)首先,安装mysql;

2)创建相应的数据库以及表;

3)用代码实现数据库的连接。

(2)简述MySQL中,创建一个数据表的SQL语句是什么?

答:创建一个数据表的SQL语句是:create database name;

(3) 简述Java中,生成[1,53]之间的随机数的核心代码分别是什么?

(4)简述Java中,读写文本文件的类分别是什么?核心代码分别是什么?



所附代码对应的GUI界面



C#编写的界面等(见《猜猜看》游戏原型初步实现

总结:虽然可以在老师或者是同学的博客上摘到相对应或类似的代码,可是将那些代码复制或完全照搬到自己的class中却不一定都完全正确。因为每个人所选择的目录以及目录的路径也不完全相同,文件及文件内容也不完全相同。
另外,有些代码在实验室的电脑上运行,且不注意保存,容易给自己造成了不必要的麻烦。比如说,第二天,再要调用昨天的代码的时候,却发现它已经不存在了,最后不得不重新敲一次代码或者复制。
最后,附上项目一Guess01的运行结果图

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