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浅谈ECMAScript 6下的promises API

2015-06-24 11:58 232 查看


9.2. 构造函数

promise 的构造函数为以下形式:

var p = new Promise(executor(resolve, reject));

上面创建了一个行为由回调函数 exector 决定的 promise。使用参数来处理解决或者拒绝 p:

resolve(x),以 x 来解决 p:

如果 x 是 then式的,那么它的结果会转到 p(包括通过 then() 注册的触发反馈)。

否者,p 就以 x 处理 fulfilled 状态。

reject(x),以 e 值来拒绝 p(通常为一个 Error 的子类)。


9.3. 静态方法

所有的 Promise 的静态方法都支持实例化:通过接收器来创建一个实例(像:new this),并且通过它来访问这些静态方法(this.resolve 与 Promise.resolve)。

创建 promises:

下面两种方式来创建接收器的实例。

1. Promise.resolve(x):

如果 x 是 then式的,它将转化为一个 promise(接收器的实例)。

如果 x 是一个 promise,返回将没有变化。

否者将会返回一个接收器的实例并且以 x 来处理 fulfilled 状态。

2. Promise.reject(reason):创建一个新的promise,并且以 reason 值来处理拒绝状态。

组合 promises:

直观来说,静态方法 Promise.all() 和 Promise.race() 组合迭代的 promises 变为一个单一的 promise。即:
4000

1. 它们采用迭代。迭代的元素通过 this.resolve() 来转化为 promises。

2. 它们返回一个新的 promise。这个 promise 返回一个新的接收器的实例。

方式有:

1. Promise.all(iterable):如此返回一个 promise

如果迭代的元素均为 fulfilled 那么将其设置为 fulfilled。成功值:各个成功值生成的数组。

当元素中有任何一个失败时便设置其为 rejected。拒绝值:第一个解决状态的值。

2. Promise.race(iterable):迭代的第一个被设置完毕的元素被用来解决返回的 promise。


9.4. 继承原型方法

Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected);

1. 回调函数 onFulfilled 和 onRejected 被车称为 reactions。

2. 如果该 promise 已经被设为 fulfilled,或者一旦变成 fulfilled 状态,那么回调函数 onFulfilled 就会被立即执行。相同,被触发之后 onRejected 也一样。

3. then() 返回一个新的 promise Q(通过接收器的构造函数创建):

任意 reactions 返回一个结果,Q 便使用其来通过。

任意 reactions 抛出一个错误,Q 便使用其来拒绝。

4. 触发 reactions:

如果 onFulfilled 被触发了,那么一个通过状态的接收器就会被转发到 then() 的结果中。

如果 onRejected 被触发了,那么一个拒绝状态的接收器就会被转发到 then() 的结果中。

触发 reactions 的默认值可以以以下方式执行:

function defaultOnFulfilled(x){

return x;

}

function defaultOnRejected(e){

throw e;

}

Promise.prototype.catch(onRejected):

与 then(null, onRejected) 一样。


10. promises 的优势与劣势


10.1. 优势

统一的异步 APIs

promises 的一个重要的优点就是被越来越多的浏览器的异步 API 使用,统一了当前多样化和不兼容的各种模式和约定。看一下即将出现的两种基于 promise 的API。

基于 promise 的 ferch API 替代 XMLHttpRequest:

fetch(url)

.then(request => request.text())

.then(str => ...)

fetch() 会对实际的请求返回一个 promise,text() 会对内容作为字符串返回一个 promise。

ECMAScript 6 API 编程式导入模块也是基于 promise:

System.import('some_modle.js')

.then(some_module => {

...

})

promises VS events

对比 events,promises 更适合做一次性结果的监听。不管你是在得到结果之前或者之后注册都不会影响你监听到结果。这是 promises 更本上的优势。另一方面,你不能使用它来处理一些反复性的事件。链式是 promise 的另一个优势,但是每次只能添加一个。

promises VS callbacks

对比回调函数,promises 具有更简洁的函数(方法)参数。在 callbacks 中,参数包含输入输出:

fs.readFile(name, opts?, function(err, data))

而 promise 中,所有的参数均只是输入:

readFilePromisified(name, opts?)

.then(dataHandler, errorHandler)

此外,promises 的优势还包括更好的错误处理机制(异常的集成)和组合更任意更容易(因为你可以使用一些同步的工具,比如 Array.prototype.map())。


10.2. 劣势

Promises 对于单一的异步结果能处理的很好。但是它不擅长于:

1. 反复性事件:如果你对此感兴趣,可以看一下 reactive programming(http://reactive-extensions.github.io/RxJS/),关于链式处理普通的事件监听的巧妙方式。

2. 数据流:支持的标准正在完善中。

ECMAScript 6 的 promises 缺少一下的两个基本功能点:

1. 你无法取消。

2. 你无法确定他们要在多久之后发生(例如在客户端用户界面展现进度条)。

Q promises 库支持后者,并且也将计划添加到 Promises/A+。


11. promises 与 生成器

由于一个实用功能 Q.spawn(),你可以通过生成器来实现在浅协程里使用基于 promises 的函数。这是一份重要的优点使得代码看起来类似于同步,并且可以使用一些同步机制,比如说 try-catch:

Q.spawn(function* () {

try {

let [foo, bar] = yield
Promise.all([ //
(A)

httpGet('foo.json'),

httpGet('bar.json')

]);

render(foo);

render(bar);

} catch (e){

console.log('Read
failed: '+ e );

}

});

Q.spawn() 的参数是生成器函数。如果 yield 标识符是有效的,那么将发生下面的事情:

1. 函数执行将被暂停。

2. 操作符 yield 被函数返回(返回,描述的不确切,暂时忽略)。

3. 随后函数会被恢复成一个值或者异常。前者情况继续执行之前暂停的那个点,yield 返回一个值。后者情况表达式被抛入函数中,类似 yield 操作符从内部被扔入。

从而,很清楚的明白 Q.spawn() 所做的事情:当生成器函数产生一个 promise,spawn 便注册 reaction,等待处理。如果 promise 通过状态,生成器便会恢复一个结果。如果 promise 为拒绝,一个异常便会抛入注册器中。

这是一个通过新的语法结构-异步函数。来添加支持 JS spawn 的提案(https://github.com/lukehoban/ecmascript-asyncawait)。之前例子作为异步函数应该如下。底层,并没有较多不同
- 异步函数基于生成器。

asyc function(){

try {

let [foo, bar] = await
Promise.all([

httpGet('foo.json'),

httpGet('bar.json')

]);

render(foo);

render(bar);

} catch (e){

console.log('Read
failed: '+ e );

}

}


12. 调试 promises

主要的挑战是调试异步代码中包含异步函数和方法的调用。异步调用源自于一个任务执行了一个新的任务。如果该新任务中有异常,堆栈跟踪只会覆盖该任务,不会包含之前任务的信息。所以在异步编程中你只能获得很少的调试信息。

Google 的 chrome 最近开始可以调试异步代码。并不完全支持 promises,但是处理一般的异步编程做得非常不错。比如下面的实例,first 异步调用 返回调用 third 的 second。

function first(){

setTimeout(function () { second('a') }, 0); //(A)

}

function second(){

setTimeout(function () { third('b') }, 0); //(B)

}

function third(){

debugger;

}

first();

正如截图中所示,调试器展现一个包含三个函数的跟踪堆栈。它包含了 line A 和 line B 处的异步函数。





13. promises 内部窥秘

本段,我们将从不同的角度来看一下 promises:不再学习如何使用 promise API,我们将了解一下它的简单实现。这个视角将帮助我们实现一个 promises。

promises 的实现被称为 DemoPromise 和 在 GitHub 上可用的实例(https://github.com/rauschma/demo_promise)。为了更容易理解,将不会完全匹配
API。但是它将足够使你了解在实现 promises 过程会中面对的各种难题。

DemoPromises 是一个含有三个原型方法的构造函数:
1. DemoPromises.prototype.resolve(value)
2. DemoPromises.prototype.reject(reason)
3. DemoPromises.prototype.then(onFulfilled, onRejected)

在此,resolve 和 reject 为方法(而不是传递给传递给构造函数作为参数的回调函数)。


13.1 一个独立的 promise

首先我们需要实现一个最少功能的独立的 promise :
1. 你可以创建一个 promise。
2. 你可以通过或者拒绝一个 promise 并且只能处理它一次。
3. 你可以通过 then() 来注册 reactions(回调函数)。该方法不支持链式(该处应该是支持链式),就是说,其不返回任何东西。它需要被立即执行不管该 promise 是否已经被处理。

以下是使用第一步所实现的:

var dp = new DemoPromise();

dp.resolve('abc');

dp.then(function(value){

console.log(value); //
abc

});

下面图标说明了我们第一个 DemoPromise 是如何实现的:



让我们首先研究下 then()。它必须处理两个情况:
1. 如果 promise 还在执行中,那么将在 promise 被处理完毕之后调用 onFulfilled 或者 onRejected 的时候使用。
2. 如果 promise 已经被通过或者拒绝,onFulfilled 或者 onRejected 将被立即调用。

DemoPromise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {

var self = this;

var fulfilledTask = function () {

onFulfilled(self.promiseResult);

};

var rejectedTask = function () {

onRejected(self.promiseResult);

};

switch (this.promiseState) {

case 'pending':

this.fulfillReactions.push(fulfilledTask);

this.rejectReactions.push(rejectedTask);

break;

case 'fulfilled':

addToTaskQueue(fulfilledTask);

break;

case 'rejected':

addToTaskQueue(rejectedTask);

break;

}

};

function addToTaskQueue(task) {

setTimeout(task, 0);

}

resolve() 工作原理如下:如果 promise 已经被处理完毕,将不做任何事情(确保一个 promise 只被处理一次)。否则,promise
的状态转变为 fulfilled 并且结果缓存到 this.promiseResult。所有入队到通过状态 reactions 的将被立即执行。

Promise.prototype.resolve = function (value) {

// 为执行回调函数方法 如果不为状态 pending 为在 then 时刻已经处理执行过,立即跳出

if (this.promiseState !== 'pending') return;

this.promiseState = 'fulfilled';

this.promiseResult = value;

this._clearAndEnqueueReactions(this.fulfillReactions);

return this; //
链式

};

Promise.prototype._clearAndEnqueueReactions = function (reactions) {

this.fulfillReactions = undefined;

this.rejectReactions = undefined;

reactions.map(addToTaskQueue);

};

reject() 与 resolve() 类似。


13.2 链式(注意,这部分已经为下一步扁平化做好了基础)

接下来,我们将实现链式:
1. then() 返回的 promise 实际上是 onFulfilled 或者 onRejected 被执行后所返回的。
2. 如果 onFulfilled 或者 onRejectecd 缺失,那么成都网站建设不管它们所传递的是什么,
promise 通过 then() 返回出来。



显然,只需要调整下 then():

DemoPromise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {

var returnValue = new DemoPromise(); //
(A)

var self = this;

var fulfilledTask;

if (typeof onFulfilled === 'function') {

fulfilledTask = function () {

var r = onFulfilled(self.promiseResult);

returnValue.resolve(r); //
(B)

};

} else {

fulfilledTask = function () {

returnValue.resolve(self.promiseResult); //
(C)

};

}

var rejectedTask;

if (typeof onRejected === 'function') {

rejectedTask = function () {

var r = onRejected(self.promiseResult);

returnValue.resolve(r); //
(D)

};

} else {

rejectedTask = function () {

// Important: we must reject here!

// Normally, result of `onRejected` is used to resolve

returnValue.reject(self.promiseResult); //
(E)

};

}

...

return returnValue; //
(F)

};

then() 创建并返回一个新的 promises(在 A 处和 F 处)。此外,fulfilledTask 和 rejectedTask 以不同方式设置:在处理结束时。
1. onFulfilled 的结果被用在通过
returnValue(在 B 处)。如果 onFulfilled 为缺失的,我们使用通过的值来处理 returnValue(在 C 处)。
2. onRejected 的结果被用于通过(并非拒绝) returnValue(在 D 处)。如果,onRejected
缺失,我们使用拒绝的值来拒绝 returnValue(在 E 处)。


13.3 扁平化

扁平化思想主要是使链式方式更为便捷:一般,将一个 reaction 返回的值传递到下一个 then()。如果我们返回一个 promise,不包裹的形式是最好的,像下面的例子:

asyncFunc1()

.then(function (value1){

return asyncFunc2(); //
A

})

.then(function (value2){

// value2 为 asyncFunc2() promise 的通过状态。

console.log(value2);

});

我们在 A 处返回一个promise,就没有必要在当前方法中嵌套 then() 的调用,我们可以对方法的结果进行 then() 的调用。那么,不嵌套 then(),就保持扁平化。
我们通过使 resolve() 方法扁平化来实现整体扁平化:
1. 以一个 promise Q 通过一个 promise P 意味着 Q 的处理结果要在 P 的 reactions 之前。
2. 在 Q 中,P 应该被锁定:它不能被通过(或者拒绝)。并且它的状态和结果和 Q 的保持同步。

如果我们使用 then式 (而非一个 promise)能以更通用的形式实现扁平化。



实现 锁住,我们需要使用一个布尔值标签 this.already 。一旦值为 true,this 将被锁住,不能在被通过,记录如果 this 仍在进行中,因为它的状态是和锁住的 promise 是一致的。

DemoPromise.prototype.resolve = function (value) {

if (this.alreadyResolved) return;

this.alreadyResolved = true;

this._doResolve(value);

return this; //
enable chaining

};

真实的解决代码在私有方法 _doResolve() 中:

DemoPromise.prototype._doResolve = function (value) {

var self = this;

// Is `value` a thenable?

if (value !== null && typeof value === 'object'

&& 'then' in value) {

addToTaskQueue(function () { //
(A)

value.then(

function onFulfilled(value) {

self._doResolve(value);

},

function onRejected(reason) {

self._doReject(reason);

});

});

} else {

this.promiseState = 'fulfilled';

this.promiseResult = value;

this._clearAndEnqueueReactions(this.fulfillReactions);

}

};

扁平化处理在 A 处进行:如果 value 为通过状态,那么当前 self 为通过状态,如果 value 为拒绝的,我们就希望 self 为拒绝状态。前面所述通过私有方法 _doResolve 和 _doReject
来实现,通过 alreadyResolved 来绕开阻挡。

13.4. 更详细的 Promise 状态

由于链式形式,promises 的状态变得更为复杂。



如果你只是使用 promises,你只需要以简单的视角来看待,忽略锁定就好。最主要的状态相关概念是“settledness”: 一个 promise 在被通过或者拒绝的时候被设置完毕。在一个 promise
被设置之后,将不再变化(状态为通过状态或者拒绝状态)。

如果你希望先处理 promsie,然后再将其通过,这便会很难理解:
1. 直观的说,‘resolved’(已处理)意味着不能再次被(直接)的处理。一个 promise 在只在即未被设置过也不在锁定的状态下被解决。引用下规范:一个未被处理的 promise 一般处在 pending 状态。一个已经处理的 promise 可能为 等待,通过或者拒绝状态。
2. 处理中不一定会使其被设置:你可以通过一个 promise 以另一个状态为 pending的。
3. 处理中现在包含拒绝:你可以拒绝一个 promise 通过一个拒绝的 promise 处理。

13.5. 异常

在我们不久的将来,我们将会在 user code 中以 rejections 形式处理异常。目前来说,user code 只代表 then 中的两个回调函数参数。



下面代码片段展现了我们在 onFulfilled 内部处理异常转到 拒绝状态 - 通过 A 处调用时的 try-catch 包裹。

var fulfilledTask;

if (typeof onFulfilled === 'function') {

fulfilledTask = function () {

try {

var r = onFulfilled(self.promiseResult); //
(A)

returnValue.resolve(r);

} catch (e) {

returnValue.reject(e);

}

};

} else {

fulfilledTask = function () {

returnValue.resolve(self.promiseResult);

};
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}

13.6. 揭示构造函数模式

如果我们希望将 DemoPromise 转变为切实可用的 promise,我们还需要实现揭示构造函数模式:ES6 promises 不是通过方法来进行通过或者拒绝,而是通过监听在 executor 上的函数实现的,构造函数的参数。



如果执行函数抛出一个异常,该 promise 一定被拒绝。


14. 两个常用的 promise 附加方法

本段介绍一下两个在 ES6 中添加到 promsie 的方法。promise 库的大部分都支持他们。

14.1. done()

当你将数个 promise 方法链式调用时,你可能会无心之中忽略错误。看实例:

function doSomeThing(){

asyncFunc()

.then(f1)

.catch(r1)

.then(f2); //
A

}

如果在 A 处的 then() 生成拒绝状态,那么将不会被处理。 promise 库 Q 提供了一个方法 done(),放置在链式最后一个方法调用的后面。其或者替换最后一个 then()(也有一个到两个参数):

function doSomeThing(){

asyncFunc()

.then(f1)

.catch(r1)

.done(f2);

}

又或者仅仅是插到最后一个 then() 之后(无参数):

function doSomeThing(){

asyncFunc()

.then(f1)

.catch(r1)

.then(f2)

.done();

}

引用 Q 的文档:
done 与 then 使用的黄金规则:既不返回任何一个 promise,或者结束链式调用,那么使用 done 来终止。使用
catch 来终止不是很好,因为 catch 的可能是其自己内部的错误。

这也是在 ES6 中实现 done 的方式:

Promise.prototype.done = function(onFulfilled, onRejected){

this.then(onFulfilled, onRejected)

.catch(function(reason){

setTimeout( ()=>{ throw reason }, 0 );

});

};

虽然 done 功能极为有用,但是没有添加到 ES6 中,因为在将来这种检测可以被调试器自动调起(一个 ES 讨论版本中)。

14.2. finally()

有时你希望某个行为不管有没有错误抛出都立即执行。例如在一系列行为后的处理。这便是 promise 方法 finally() 所做的,极为类似与错误处理机制中的 finally 。其回调方法不接受参数,但是会有
通过状态或者拒绝状态的通知。

createPeaource(...)

.then(function(value1){ ... })

.then(function(value2){ ... })

.finally(function(){ ... });

这是 Domenic Denicola 计划实现的 finally():

Promise.prototype.finally = function (callback) {

let p = this.constructor;

// 不在此调用回调函数,

// 希望使用 then 来处理

return this.then(

// Callback fulfills: 传递参数结果

// Callback rejects: 传递拒绝状态

value => p.resolve(callback()).then(() => value),

reason => p.resolve(callback()).then(() => { throw reason })

);

};

回调函数决定了 接收器(this)如何设置处理:
1. 如果回调函数抛出一个错误或者返回一个拒绝状态的 promise,那么变为 拒绝状态的值。
2. 否则,接收器的设置变为的 finally 返回的 promise 的设置。使用 finally() 的链式方法。

例一:使用 finally() 来隐藏 spinner:

showSpinner();

fetchGalleryData()

.then(data => updateGallery(data) )

.catch(showNoDataError)

.finnally(hideSpinner);

例二:使用 finally 来清除测试

var HTTP = require('q-io/http');

var server = HTTP.Server(app);

return server.listen(0)

.then(function(){ ... })

finally(server.stop);

15.
ES6 兼容的 promise 库

下面有一些 promise 的库,有一些 ES6 的API,意味着你在将来也可以用原生 ES6 代码替换。
1. RSVP.js 来自 Stefen Penner,为 ES6 promise API 的超集。
2. Native Promise Only 来自 Kyle Simpson 是原生 ES6 promise 的 polyfill,以严格模式来定义,尽可能接近而不扩展。
3. Lie 来自 Calvin Metcalf 小巧,完善的 promise 库,遵循 Promises/A+ 规范。
4. Q.promise 来自 Kowal 实现 ES6 API。
5. 最近的,来自 Paul Millr 包含 promise 的 ES6 Shim。

16. 传统的异步代码的接口

放你使用一个 promsie 库时,有时是基于不支持 promsie 的异步代码。这段讲述一下 Node.js 风格的异步函数与 jQuery deferreds。

16.1 Node.js
的接口

promise 库 Q 有几个工具方法来转换函数使其使用 Node.js 风格(err, result)的回调函数然后返回一个promise(还有一些做一些相反的事情,转换基于
promise 的函数来为一些接受回调函数的函数)。例如:

var readFile = Q.denideify( FS.readFile );

readFile('foo,txt', 'utf-8')

.then(function(text){

....

});

denodify 为一个符合 ES6 promise API ,提供 nodification 函数式化功能。

16.2. jQuery 的接口

jQuery 的 deferred 类似于 promise,但是也有几个兼容性方面的不同。方法 then() 都类似与 ES6 promises(主要不同之处是:不会在 reactions 中监控错误抛出)。我们可以通过
Promise.resolve() 将 一个 jQuery deferred 为 ES6 的 promise:

Promise.resolve(

jQuery.ajax({...})

).then(funciton(data){

console.log(data);

}).catch(function(reason){

console.error(reason)

});

17. 延伸阅读

1. Promises/A+(http://promisesaplus.com/):Brian
Cavalier 与 Domenic Denicola 编辑(JS promise 事实标准)
2. Javascript Promises:再次强势归来(http://www.html5rocks.com/en/tutorials/es6/promises/):来自
Jake Archibad(挺不错的 promise 简要介绍)
3. Promsie 反模式(http://taoofcode.net/promise-anti-patterns/):来自
Tao(要点与技术)
4. Promise 模式(https://www.promisejs.org/patterns/)来自
Forbes Lindeasy
5. 揭示构造函数模式(http://domenic.me/2014/02/13/the-revealing-constructor-pattern/):来自 Domenic
Denicola(为 Promise 构造函数使用的模式)
6. Chrome 开发者工具调试异步 JS 代码(http://www.html5rocks.com/en/tutorials/developertools/async-call-stack/):来自
Pearl Chen
7. ES6 中的迭代器和生成器(http://www.2ality.com/2013/06/iterators-generators.html

原文地址: http://www.2ality.com/2014/10/es6-promises-api.html

原文作者:Dr. Axel Rauschmayer
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标签:  promises API