您的位置:首页 > 其它

设计模式(十九)之Mediator(中介者)

2015-06-23 00:08 399 查看

Mediator 定义:

用一个中介对象来封装一系列关于对象交互行为.

为何使用 Mediator?

各个对象之间的交互操作非常多;每个对象的行为操作都依赖彼此对方,修改一个对象的行

为,同时会涉及到修改很多其他对象的行为,如果使用 Mediator 模式,可以使各个对象间的

耦合松散,只需关心和 Mediator 的关系,使多对多的关系变成了一对多的关系,可以降低系

统的复杂性,提高可修改扩展性.

如何使用?

首先 有一个接口,用来定义成员对象之间的交互联系方式:

public interface Mediator { }
Meiator 具体实现,真正实现交互操作的内容:

public class ConcreteMediator implements Mediator {
//假设当前有两个成员.
private ConcreteColleague1 colleague1 = new ConcreteColleague1();
private ConcreteColleague2 colleague2 = new ConcreteColleague2();
...
}


再看看另外一个参与者:成员,因为是交互行为,都需要双方提供一些共同接口,这种要求在

Visitor Observer 等模式中都是相同的.

public class Colleague {
private Mediator mediator;
public Mediator getMediator() {
return mediator;
}
public void setMediator( Mediator mediator ) {
this.mediator = mediator;
}}


public class ConcreteColleague1 { }
public class ConcreteColleague2 { }


每个成员都必须知道 Mediator,并且和 Mediator 联系,而不是和其他成员联系.

至此,Mediator 模式框架完成,可以发现 Mediator 模式规定不是很多,大体框架也比较简单,

但实际使用起来就非常灵活.

Mediator 模式在事件驱动类应用中比较多,例如界面设计 GUI.;聊天,消息传递等,在聊天应

用中,需要有一个 MessageMediator,专门负责 request/reponse 之间任务的调节.

MVC 是 J2EE 的一个基本模式,View Controller 是一种 Mediator,它是 Jsp 和服务器上应用

程序间的 Mediator.
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: