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集合

2015-06-21 12:31 190 查看
集合对元素的类型没有限制,且没有上限【容器】每个容器对数据的存储方式不同,即数据结构。以下为共性方法:

存储: add, addAll

删除:clear,remove,removeall

取值内部类Interator

在集合(容器)内部定义内部类Interator(用于定义具体的取出方式),若放在外部,不利于封装。同时,向外提供方访问方法(interator)。同时,将共性的判断抽出,那么每一个实现集合功能的均可以使用这个方法。

String keyset = map.keyset();    //获得Iterator内部类对象,Iterator()返回Iterator的对象,其中,it指向集合的第一个元素
Iterator<string>  it  = keyset.Iterator()
While( it.HashNest()){                   //hasNext()    如果仍有元素可以迭代,则返回 true。

System.out.println(“key:”+it.next()+”value:”map.get(it.next()));
}
/***内存优化写法

For(Iterator<string>  it =new interator()<string>;it.HashNest();)

System.out.println(“key:”+it.next() +”value:”map.get(it.next()));         // next()
返回迭代的下一个元素。
*/

1) List集合 :有索引,有序【存入取出一致】,可重复

List
由于有角标,可进行多种操作。Collection的literator,只有hasNext(),next(),remove()【删除引用】;若直接用集合操作,会造成并发问题。List通过 ListIterator,提供了修改的功能。


ListIterator
<string> it = keyset.
listIterator
(
int index
)
//返回列表中元素的列表迭代器(以正确的顺序),从列表的指定位置开始。


三种list类型比较:

(1)Arraylist: 底层使用数组结构

角标按序排列,不断刷新。查询速度快,增删速度慢。线程不同步。默认数组长度是10,超过时,new一个新数组,默认延伸50%.

(2)Vector:数组数据结构

线程同步,被Arrraylist取代。默认延伸50%。枚举(Enumoration接口)

这种特有方法取出方式。与Interator方法相同。

(3)Linkedlist: 底层使用双链表结构

查询速度慢,增删速度快。一般元素特变多时使用。

特有方法:

addfirst,addlast; getfirst,getlast; removefirst,removelast

2) Set集合 :数据无序【存入取出不一致】,不可重复。功能与set集合一致。
(1) Hashset:

hashcode(); equals();

数据结构是哈希表【按哈希值来存】,线程非同步,元素唯一性判断依据是:元素哈希值是否唯一,然后还要判断equals是否为真。以默认Hash值存储时,会生成两个对象。同时,会生成对应的散列码,当需要比较两个对象时,java先比较他们的hashCode,若不同,则两个对象就不同,若相同,再比较equals()方法,判断是否相同,equals()系统默认是比较地址。

(2) Treeset

以默认的自然顺序进行存储。(二叉树的数据结构进行底层存储)

compareTo实现此接口的对象列表(和数组)可以通过Collections.sort(or Arrays.sort)进行自动排序。实现此接口的对象可以用作有序映射表中的键或有序集合中的元素,无需指定比较器。返回值正数,0,负数,,,分别代表指定对象大于,等于,小于本对象。

方式一、集合元素具有可比较性(元素实现compareable接口,以覆盖compareTo方法)

compareTo(T o)


比较此对象与指定对象的顺序。

封装性不好,这里不再举例。

方法二:元素不具有可比较性,用比较器进行比较。实现Comparato接口,覆盖compare方法class treeset implements Comparator {

@Override
public int compare(Object obj1, Object obj2) {
// TODO Auto-generated method stub

if (!((obj1 instanceof Person) && (obj2 instanceof Person))) {
throw new RuntimeException("Funk you");
} else {
Person person1 = (Person) obj1;
Person person2 = (Person) obj2;
if (person1.getName() == person2.getName()) {
if (person1.getAge() == person2.getAge()) {
return 1;
}
}
return 0;
}
}
}
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