android点滴记录
2015-06-20 10:02
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在每一个进程有一个主线程(Main Thread),它的主要任务是处理与UI有关的事件(Event),所以又常称为UI线程。主线程可以诞生子线程(Child Thread),而且「经常」需要诞生子线程。其主要原因是:主线程(即UI线程)必须时时刻刻(标准为5秒内)去照顾UI的事件,以便快速响应使用者的要求。因此,UI线程没空闲去执行较为费时的函数(或工作),只好诞生子线程去执行较为费时的工作了。在Android平台里,UI线程与其子线程之分工是很明确的:
l 子线程负责执行费时的工作。
l 主线程负责UI的操作或事件;子线程不可以插手有关UI的事。
在同一进程里的主、子线程之间可以透过MessageQueue来互相沟通。当一个新进程新诞生时,会同时诞生一个主线程,也替主线程建立一个MessageQueue,以及负责管理MessageQueue的Looper类别之对象。子线程可以透过Handler对象而将Message对象丢(Post)到主线程的MessageQueue里,而主线程的Looper物件就会接到这个Message对象,并依据其内容而呼叫适当的函数来处理之(例如显示画面Layout上)。
l 子线程负责执行费时的工作。
l 主线程负责UI的操作或事件;子线程不可以插手有关UI的事。
在同一进程里的主、子线程之间可以透过MessageQueue来互相沟通。当一个新进程新诞生时,会同时诞生一个主线程,也替主线程建立一个MessageQueue,以及负责管理MessageQueue的Looper类别之对象。子线程可以透过Handler对象而将Message对象丢(Post)到主线程的MessageQueue里,而主线程的Looper物件就会接到这个Message对象,并依据其内容而呼叫适当的函数来处理之(例如显示画面Layout上)。
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