Cycle listII
2015-06-19 10:08
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假设刚进环的时候慢指针走了m步,环的大小为n,快慢指针在距离环起点x步的时候相遇。慢指针是一定走不完一圈就会和快指针相遇的(因为最惨的情况下就是慢指针进圈的时候快指针在它前面一个,快指针速度时慢的两倍,这种悲剧情况下慢指针也不可能走完一圈就会被追到)。这是慢指针走了m+x步,快指针走了2(m+x)步,快指针在圈内走了2(m+x)-m=m+2x步。由于相遇在x位置,所以
m+2x % n = x,推出m+2x = i * n + x,于是m+x = i*n。我们注意到慢指针已经走了x步了,再走m步时一定会回到圈的起点的(m+x = i*n),所以等它们相遇后,一个指针从head开始走,然后慢指针从相遇的位置出发,则一定会相遇到圈的起点。
m+2x % n = x,推出m+2x = i * n + x,于是m+x = i*n。我们注意到慢指针已经走了x步了,再走m步时一定会回到圈的起点的(m+x = i*n),所以等它们相遇后,一个指针从head开始走,然后慢指针从相遇的位置出发,则一定会相遇到圈的起点。
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) { struct ListNode *pCurrentSlow=head; struct ListNode *pCurrentFast=head; if (head==NULL) { return NULL; } if (head->next!=NULL) { pCurrentSlow=pCurrentSlow->next;//慢节点.. } else return NULL; if (pCurrentSlow->next!=NULL) { pCurrentFast=pCurrentFast->next->next;//块节点.. } else return NULL; //环是n,确定相遇点m+x步,在圈内满指针已经走x步 while(pCurrentFast->next!=NULL&&pCurrentFast->next->next!=NULL) { if (pCurrentFast==pCurrentSlow ) { struct ListNode *pCurrentX=pCurrentSlow; pCurrentSlow=head; while(pCurrentSlow!=pCurrentX) { pCurrentSlow=pCurrentSlow->next;// pCurrentX=pCurrentX->next; } return pCurrentX; } else { pCurrentSlow=pCurrentSlow->next;//慢节点.. pCurrentFast=pCurrentFast->next->next;//块节点.. } } return NULL; }
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