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js之面向对象----封装篇

2015-06-18 15:29 471 查看
学习了一天的面向对象总结一下,共分为三类
--!老规矩第一部分是概念性知识!!!

面向对象编程,我们可以把他想象成我们在造人。一个对象便是一个人,这个人有胳膊有腿,这便是一个对象的属性或者方法。。然后再通过用户的操作指令(click,hover等)来调用我们的js(我们制造的小人),控制我们的小人来执行不同的动作!

#_#貌似我解释的够抽象。。。

当然了面向对象最大的优点就是复用性强、节省代码、提高开发效率、下来来完成我的处女作文章。。。

1、工厂模式

--#学习了这个模式真的挺受教的,开始怎么写都有错误,最后通过问了下朋友才弄明白,原来下面的例子中varobj=newObject();

这句话中的Object是不可以改变的,他是js对象(我是这么认为的,如有不对请指出)当然这句话也可以这么写

varobj={};或者varobj=newfunction(){};
//从这几种方式我想大家应该可以猜到我们varobj只要是等于一个对象({})就是可以的。
functionbox(name,age,fuck){
varobj=newObject();//windows对象
obj.name=name;
obj.age=age;
obj.run=function(){
returnfuck;
};
returnobj;
};
varbb=box('小明','38','北京市');
console.log(bb.run());//北京市
注:工厂模式生产出来的实例不支持用prototype继承!所以为了后期维护代码,不建议经常使用。

看到一篇文章上说,不让使用this或者new的时候使用这种工厂模式。。。有点不懂,,什么情况会不能使用this或者new呢??
实在搞不懂这种写法什么时候会用到。。。。好吧不纠结了。。知道这种写法就好。。。。

2、构造函数
也是大家喜欢用的一种方式(更完美的是+原型模式混合着写),
functiondog(){
this.cat=123;
this.mao=456;
this.stu=function(){
console.log(this.mao);
}
};
//console.log(typeofdog);
3、原型模式(继续上面构造函数的例子)
dog.prototype.gou=function(){
console.log(this.mao);
};
varani=newdog();
//ani.gou();456
//console.log(ani);dog{cat:123,mao:456,stu:function,gou:function}

2和3加起来就是个人认为就是完美的开放方式啦。。。。原型+构造函数。
第一次总结这么多。。想想还有些鸡冻呢。。。如何说的不对的地方,还请指出。。
咦?貌似面向对象还缺一部分吧。。。貌似还有继承。。除了继承还有其他的嘛?明天再研究。。。去吃饭。。。。



                                            
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