Unity3D实践系列01,创建项目
2015-06-18 08:04
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下载并安装Unity5软件客户端。
打开软件,注册Unity帐号,并用注册帐号登录。
点击"创建Project"按钮。
把项目命名为"My First Unity Project"。
点击左下方的"Assert packages"按钮,点击"select all"文字,点击"Done"按钮,点击"Create project"按钮。
创建完毕,多了一个与项目名称同名的文件夹,里面包含了Assert、Library、ProjectSettings、Temp文件夹。
Temp文件夹是为项目创建的临时文件夹,当项目关闭,Temp文件夹也自动消失。
Asserts文件夹内同样包含了系统自动创建的子文件夹。这里文件夹的结构与Unity5软件中Project窗口中的文件夹结构保持一致,唯一不同的是在硬盘文件夹内存在以".meta"为后缀的、代表元数据的文件。如下:
参考资料:http://www.unity3dstudent.com/
打开软件,注册Unity帐号,并用注册帐号登录。
点击"创建Project"按钮。
把项目命名为"My First Unity Project"。
点击左下方的"Assert packages"按钮,点击"select all"文字,点击"Done"按钮,点击"Create project"按钮。
创建完毕,多了一个与项目名称同名的文件夹,里面包含了Assert、Library、ProjectSettings、Temp文件夹。
Temp文件夹是为项目创建的临时文件夹,当项目关闭,Temp文件夹也自动消失。
Asserts文件夹内同样包含了系统自动创建的子文件夹。这里文件夹的结构与Unity5软件中Project窗口中的文件夹结构保持一致,唯一不同的是在硬盘文件夹内存在以".meta"为后缀的、代表元数据的文件。如下:
参考资料:http://www.unity3dstudent.com/
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