您的位置:首页 > 移动开发 > Android开发

Android Studio--Gradle多渠道打包

2015-06-16 10:53 525 查看
由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了。

友盟多渠道打包

废话不多说,以友盟统计为例,在AndroidManifest.xml里面会有这么一段:

[code]<meta-data
    android:name="UMENG_CHANNEL"
    android:value="Channel_ID" />


里面的Channel_ID就是渠道标示。我们的目标就是在编译的时候这个值能够自动变化。

第一步 在AndroidManifest.xml里配置PlaceHolder

[code]<meta-data
    android:name="UMENG_CHANNEL"
    android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />


第二步 在build.gradle设置productFlavors

[code]android {  
    productFlavors {
        xiaomi {
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]
        }
        _360 {
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "_360"]
        }
        baidu {
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"]
        }
        wandoujia {
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]
        }
    }  
}


或者批量修改

[code]android {  
    productFlavors {
        xiaomi {}
        _360 {}
        baidu {}
        wandoujia {}
    }  

    productFlavors.all { 
        flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name] 
    }
}


很简单清晰有没有?直接执行 ./gradlew assembleRelease , 然后就可以静静的喝杯咖啡等待打包完成吧。

assemble结合Build Variants来创建task

上一篇博客介绍了 assemble 这个命令,会结合 Build Type 创建自己的task,如:

./gradlew assembleDebug

./gradlew assembleRelease

除此之外 assemble 还能和 Product Flavor 结合创建新的任务,其实
assemble 是和 Build Variants 一起结合使用的,而 Build Variants =
Build Type + Product Flavor , 举个例子大家就明白了:

如果我们想打包wandoujia渠道的release版本,执行如下命令就好了:

./gradlew assembleWandoujiaRelease

如果我们只打wandoujia渠道版本,则:

./gradlew assembleWandoujia

此命令会生成wandoujia渠道的Release和Debug版本

同理我想打全部Release版本:

./gradlew assembleRelease

这条命令会把Product Flavor下的所有渠道的Release版本都打出来。

总之,assemble 命令创建task有如下用法:

**assemble**: 允许直接构建一个Variant版本,例如assembleFlavor1Debug。

**assemble**: 允许构建指定Build Type的所有APK,例如assembleDebug将会构建Flavor1Debug和Flavor2Debug两个Variant版本。

**assemble**: 允许构建指定flavor的所有APK,例如assembleFlavor1将会构建Flavor1Debug和Flavor1Release两个Variant版本。

完整的gradle脚本

最后福利大放送,来一份我在项目中使用的完整的gradle文件配置:

[code]apply plugin: 'com.android.application'

def releaseTime() {
    return new Date().format("yyyy-MM-dd", TimeZone.getTimeZone("UTC"))
}

android {
    compileSdkVersion 21
    buildToolsVersion '21.1.2'

    defaultConfig {
        applicationId "com.boohee.*"
        minSdkVersion 14
        targetSdkVersion 21
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        
        // dex突破65535的限制
        multiDexEnabled true
        // 默认是umeng的渠道
        manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "umeng"]
    }

    lintOptions {
        abortOnError false
    }

    signingConfigs {
        debug {
            // No debug config
        }

        release {
            storeFile file("../yourapp.keystore")
            storePassword "your password"
            keyAlias "your alias"
            keyPassword "your password"
        }
    }

    buildTypes {
        debug {
            // 显示Log
            buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"

            versionNameSuffix "-debug"
            minifyEnabled false
            zipAlignEnabled false
            shrinkResources false
            signingConfig signingConfigs.debug
        }

        release {
            // 不显示Log
            buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false"

            minifyEnabled true
            zipAlignEnabled true
            // 移除无用的resource文件
            shrinkResources true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            signingConfig signingConfigs.release

            applicationVariants.all { variant ->
                variant.outputs.each { output ->
                    def outputFile = output.outputFile
                    if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
                    	// 输出apk名称为boohee_v1.0_2015-01-15_wandoujia.apk
                        def fileName = "boohee_v${defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}_${variant.productFlavors[0].name}.apk"
                        output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
                    }
                }
            }
        }
    }

    // 友盟多渠道打包
    productFlavors {
        wandoujia {}
        _360 {}
        baidu {}
        xiaomi {}
        tencent {}
        taobao {}
        ...
    }

    productFlavors.all { flavor ->
        flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
    }
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    compile 'com.android.support:support-v4:21.0.3'
    compile 'com.jakewharton:butterknife:6.0.0'
    ...
}


大家有问题或疑问、建议欢迎博客留言,Android Studio的教程暂且到这里结束了,相信大家基本的都已会使用了,还有其他技巧与操作靠大家自己摸索了,之后有时间也会在博客上整理下一些Tips之类的,欢迎大家关注。

转载自:http://stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/

附上美团打包方式:http://tech.meituan.com/mt-apk-packaging.html

buildscript {

repositories {

mavenCentral()

}

dependencies {

classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.9.0+'

}

}

apply plugin: 'android'



repositories {

mavenCentral()

}



dependencies {

compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')

//引用别的项目

compile project(':*')

}

tasks.withType(Compile) {

options.encoding = "UTF-8"

}

android {

compileSdkVersion 17

buildToolsVersion "19.0.3"

packagingOptions {

exclude 'META-INF/NOTICE.txt'

exclude 'META-INF/LICENSE.txt'

}

lintOptions {

abortOnError false

}

signingConfigs {

myConfig {

storeFile file("*")

storePassword "*"

keyAlias "*"

keyPassword "*"

}

}



defaultConfig {

versionCode getVersionCode()

versionName getVersionName()

minSdkVersion 8

targetSdkVersion 15

}



productFlavors {

hiapk{

}

_91sj{

}

appchina{

}

google{

}

_360cn{

}

_3gcn{

}

meizu{

}

qq{

}

wandoujia{

}

xiaomi{

}

baidu{

}

goapk{

}

nduoa{

}

gfan{

}

}



buildTypes{

release {

signingConfig signingConfigs.myConfig

runProguard true

proguardFile 'proguard.cfg'

}

}



sourceSets {

main {

manifest {

srcFile 'AndroidManifest.xml'

}

java {

srcDir 'src'

}

res {

srcDir 'res'

}

assets {

srcDir 'assets'

}

resources {

srcDir 'src'

}

aidl {

srcDir 'src'

}

jniLibs{

srcDir 'libs'

}

}

}

}



android.applicationVariants.all{ variant ->

variant.processManifest.doLast{

copy{

from("${buildDir}/manifests"){

include "${variant.dirName}/AndroidManifest.xml"

}

into("${buildDir}/manifests/$variant.name")



filter{

//

String line -> line.replaceAll("UMENG_CHANNEL_VALUE", ("${variant.productFlavors[0].name}"-'_'))

}



variant.processResources.manifestFile = file("${buildDir}/manifests/${variant.name}/${variant.dirName}/AndroidManifest.xml")

}

}

}

另外一个gradle配置文件:http://my.oschina.net/uboluo/blog/141905
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: