您的位置:首页 > Web前端 > JavaScript

JavaScript面向对象编程——封装

2015-06-12 11:22 495 查看

转载链接

本来转载自阮一峰老师的Javascript教学,原文链接:Javascript面向对象编程(一):封装

前言

我认为JavaScript(之后简称js)最难的就是对象学习了。js的对象模型极为诡异,和Java、C++都不一样,有点类似于PHP的关联数组,总之,会让初学js的人感到非常不适应。

这里记录自己js对象的学习笔记,大量参考了其他牛人的博客和《JavaScript 权威指南》。

封装

js是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象。但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有class关键字。

那么,我们要把属性(property)和方法(method)封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一个实例对象,该如何实现呢?

这就是我们接下来要解决的问题。

生成对象的原始模式

假定我们把猫看成一个对象,它有“名字”和“颜色”两个属性。

var Cat = {
name : '',
color : ''
}


现在,我们要根据这个原型对象的规格(schema),生成两个实例对象。

var cat1 = {};  // 创建一个空对象
cat1.name = "大毛";
cat1.color = "黄色";

var cat2 = {};
cat2.name = "二毛";
cat2.color = "黑色";


好了,这就是最简单的封装了,把两个属性封装到一个对象里面。但是,这样的写法有两个很严重的缺点:

如果多几个实例,写起来很麻烦。

实例和原型之间,没有任何版本,能看出有什么联系。

原型模式的改进

我们可以写一个函数,解决代码重复的问题。

function Cat(name, color) {
return {
name:name,
color:color
}
}


然后生成实例对象,就相当与直接调用函数:

var cat1 = Cat("大毛", "黄色");
var cat2 = Cat("二毛", "黑色");


虽然解决了多个实例的问题,但是对象和原型没有内在联系的问题还是没有解决。

构造函数模式

为了解决从原型对象生成实例的问题,js提供了一个构造函数(constructor)模式。

所谓“构造函数”,其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上。

例如,猫的原型对象现在可以这样写:

function Cat(name, color) {
this.name = name;
this.color = color;
}


现在,我们就可以通过new生成对象实例了。

var cat1 = new Cat("大毛", "黄色");
var cat2 = new Cat("二毛", "黑色");
console.log(cat1.name);


这时,cat1和cat2会自动包含一个constructor属性,指向它们的构造函数。

console.log(cat1.constructor == Cat); // true
console.log(cat2.constructor == Cat); // true


js还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系。

console.log(cat1 instanceof Cat); // true
console.log(cat2 instanceof Cat); // true


构造函数模式的问题

构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。

例如,我们现在为Cat对象添加一个不变的属性“type”(种类),在添加一个方法eat(吃老鼠)。那么,原型对象Cat就变成这样了:

function Cat(name, color) {
this.name = name;
this.color = color;
this.type = "cat";
this.eat = function() {
console.log("eat mouse!");
};
}


还是采用同样的方法,生成实例:

var cat1 = new Cat("大毛", "黄色");
var cat2 = new Cat("二毛", "黑色");
console.log(cat1.type);
cat1.eat();


表面看好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存,这样会造成内存浪费。

console.log(cat1.eat == cat2.eat); // false


Prototype模式

js规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。

这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。

function Cat(name, color) {
this.name = name;
this.color = color;
}
Cat.prototype.type = "cat";
Cat.prototype.eat = function() {
console.log("eat mouse!");
}


然后,生成实例。

var cat1 = new Cat("大毛", "黄色");
var cat2 = new Cat("二毛", "黑色");
console.log(cat1.type);
cat1.eat();


这时,所有实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效率。

console.log(cat1.eat == cat2.eat); // true


Prototype模式的验证方法

为了配合prototype,js定义了一些辅助方法,帮助我们使用它。

isPrototypeOf()

这个方法用来判断,某个prototype对象和某个实例之间的关系。

console.log(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true
console.log(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true


hasOwnProperty()

每个实例对象都有一个hasOwnProperty()方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自prototype对象的属性。

console.log(cat1.hasOwnProperty("name")); // true
console.log(cat1.hasOwnProperty("type")); // false


in

in运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性。

console.log("name" in cat1); // true
console.log("type" in cat1); // true
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  javascript 封装