JavaScript面向对象编程——封装
2015-06-12 11:22
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本来转载自阮一峰老师的Javascript教学,原文链接:Javascript面向对象编程(一):封装前言
我认为JavaScript(之后简称js)最难的就是对象学习了。js的对象模型极为诡异,和Java、C++都不一样,有点类似于PHP的关联数组,总之,会让初学js的人感到非常不适应。这里记录自己js对象的学习笔记,大量参考了其他牛人的博客和《JavaScript 权威指南》。
封装
js是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象。但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有class关键字。那么,我们要把属性(property)和方法(method)封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一个实例对象,该如何实现呢?
这就是我们接下来要解决的问题。
生成对象的原始模式
假定我们把猫看成一个对象,它有“名字”和“颜色”两个属性。var Cat = { name : '', color : '' }
现在,我们要根据这个原型对象的规格(schema),生成两个实例对象。
var cat1 = {}; // 创建一个空对象 cat1.name = "大毛"; cat1.color = "黄色"; var cat2 = {}; cat2.name = "二毛"; cat2.color = "黑色";
好了,这就是最简单的封装了,把两个属性封装到一个对象里面。但是,这样的写法有两个很严重的缺点:
如果多几个实例,写起来很麻烦。
实例和原型之间,没有任何版本,能看出有什么联系。
原型模式的改进
我们可以写一个函数,解决代码重复的问题。function Cat(name, color) { return { name:name, color:color } }
然后生成实例对象,就相当与直接调用函数:
var cat1 = Cat("大毛", "黄色"); var cat2 = Cat("二毛", "黑色");
虽然解决了多个实例的问题,但是对象和原型没有内在联系的问题还是没有解决。
构造函数模式
为了解决从原型对象生成实例的问题,js提供了一个构造函数(constructor)模式。所谓“构造函数”,其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上。
例如,猫的原型对象现在可以这样写:
function Cat(name, color) { this.name = name; this.color = color; }
现在,我们就可以通过new生成对象实例了。
var cat1 = new Cat("大毛", "黄色"); var cat2 = new Cat("二毛", "黑色"); console.log(cat1.name);
这时,cat1和cat2会自动包含一个constructor属性,指向它们的构造函数。
console.log(cat1.constructor == Cat); // true console.log(cat2.constructor == Cat); // true
js还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系。
console.log(cat1 instanceof Cat); // true console.log(cat2 instanceof Cat); // true
构造函数模式的问题
构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。例如,我们现在为Cat对象添加一个不变的属性“type”(种类),在添加一个方法eat(吃老鼠)。那么,原型对象Cat就变成这样了:
function Cat(name, color) { this.name = name; this.color = color; this.type = "cat"; this.eat = function() { console.log("eat mouse!"); }; }
还是采用同样的方法,生成实例:
var cat1 = new Cat("大毛", "黄色"); var cat2 = new Cat("二毛", "黑色"); console.log(cat1.type); cat1.eat();
表面看好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存,这样会造成内存浪费。
console.log(cat1.eat == cat2.eat); // false
Prototype模式
js规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。
function Cat(name, color) { this.name = name; this.color = color; }
Cat.prototype.type = "cat";
Cat.prototype.eat = function() {
console.log("eat mouse!");
}
然后,生成实例。
var cat1 = new Cat("大毛", "黄色"); var cat2 = new Cat("二毛", "黑色"); console.log(cat1.type); cat1.eat();
这时,所有实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效率。
console.log(cat1.eat == cat2.eat); // true
Prototype模式的验证方法
为了配合prototype,js定义了一些辅助方法,帮助我们使用它。isPrototypeOf()
这个方法用来判断,某个prototype对象和某个实例之间的关系。console.log(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true console.log(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true
hasOwnProperty()
每个实例对象都有一个hasOwnProperty()方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自prototype对象的属性。console.log(cat1.hasOwnProperty("name")); // true console.log(cat1.hasOwnProperty("type")); // false
in
in运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性。console.log("name" in cat1); // true console.log("type" in cat1); // true
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