Android之NDK开发
2015-06-11 21:03
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NDK全称:Native Development Kit。
不过,Google也表示,使用原生SDK编程相比Dalvik虚拟机也有一些劣势,Android SDK文档里,找不到任何JNI方面的帮助。即使第三方应用开发者使用JNI完成了自己的C动态链接库(so)开发,但是so如何和应用程序一起打包成apk并发布?这里面也存在技术障碍。比如程序更加复杂,兼容性难以保障,无法访问Framework API,Debug难度更大等。开发者需要自行斟酌使用。
于是NDK就应运而生了。NDK全称是Native Development Kit。
NDK的发布,使“Java+C”的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式。NDK将是Android平台支持C开发的开端。
2.可以方便地使用现存的开源库。大部分现存的开源库都是用C/C++代码编写的。
3.提高程序的执行效率。将要求高性能的应用逻辑使用C开发,从而提高应用程序的执行效率。
4.便于移植。用C/C++写得库可以方便在其他的嵌入式平台上再次使用。
NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。
NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。
NDK可以自动地将so和Java应用一起打包,极大地减轻了开发人员的打包工作。
2.NDK提供了一份稳定、功能有限的API头文件声明
Google明确声明该API是稳定的,在后续所有版本中都稳定支持当前发布的API。从该版本的NDK中看出,这些API支持的功能非常有限,包含有:C标准库(libc)、标准数学库(libm)、压缩库(libz)、Log库(liblog)。
下载NDK压缩包,至于从哪里下载借助搜索引擎吧。
2.解压NDK压缩包,配置环境变量。将解压的地址写入环境变量PATH中(win7环境变量设置步骤:我的电脑--右键--属性--高级系统设置--环境变量--系统变量名Path,变量值ndk包完整路径)
3.在命令提示符下输入ndk-build如果弹出如下的错误,而不是说ndk-build not found,就说明ndk环境已经安装成功了。
Android NDK: Could not find application project directory !
Android NDK: Please define the NDK_PROJECT_PATH variable to point to it.
/home/braincol/workspace/android/android-ndk-r5/build/core/build-local.mk:85: *** Android NDK: Aborting . Stop.
4.配置Eclipse
打开Eclipse,点Window--Preferences--Android--NDK,设置NDK路径,其为刚刚解压缩的工具包路径(例如:D:\software\Android\android-ndk-r9d)
5.运行安装包自带的Hello-jni测试
2.工程右键--Android Tools--Add Native Support...--输入lib.so文件名
这时候工程就会多一个jni的文件夹,jni下有Android.mk和**.cpp文件。Android.mk是NDK工程的Makefile,**.cpp就是NDK的源文件。
3.添加Application.mk文件到jni文件夹中(APP_ABI := all)
4.根据需要修改Android.mk
多个源文件使用空格隔开,例如:LOCAL_SRC_FILES := test.c NdkTest.cpp
5.工程右键--Properties--C/C++ Build--
A:Environment--Add--Name:NDKROOT,Value:NDK路径名(D:\software\Android\android-ndk-r9d)
B:Builder Settings--去掉 Use default build command, Build command输入:${NDKROOT}/ndk-build.cmd
6.编写C/C++文件
函数名比较长但是完全按照:java_pacakege_class_mathod 形式来命名
7.在主程序申明并调用该函数
说明:
static:表明程序开始运行的时候会加载该NDK, static区声明的代码会先于onCreate方法执行。
native:这个关键字表示这个方法是本地方法,也就是说这个方法是通过本地代码(C/C++)实现的,在java代码中仅仅是声明。
8.结构布局
9.相关代码
Application.mk
Android.mk
test.c
AndroidNdkDemo.cpp
ndk_layout.xml
MainActivity.java
10.运行程序,查看效果
源码下载
一、NDK产生的背景
Android平台从诞生起,就已经支持C、C++开发。众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言。但这并不等同于“第三方应用只能使用Java”。在Android SDK首次发布时,Google就宣称其虚拟机Dalvik支持JNI编程方式,也就是第三方应用完全可以通过JNI调用自己的C动态库,即在Android平台上,“Java+C”的编程方式是一直都可以实现的。不过,Google也表示,使用原生SDK编程相比Dalvik虚拟机也有一些劣势,Android SDK文档里,找不到任何JNI方面的帮助。即使第三方应用开发者使用JNI完成了自己的C动态链接库(so)开发,但是so如何和应用程序一起打包成apk并发布?这里面也存在技术障碍。比如程序更加复杂,兼容性难以保障,无法访问Framework API,Debug难度更大等。开发者需要自行斟酌使用。
于是NDK就应运而生了。NDK全称是Native Development Kit。
NDK的发布,使“Java+C”的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式。NDK将是Android平台支持C开发的开端。
二、为什么使用NDK
1.代码的保护。由于apk的java层代码很容易被反编译,而C/C++库反汇难度较大。2.可以方便地使用现存的开源库。大部分现存的开源库都是用C/C++代码编写的。
3.提高程序的执行效率。将要求高性能的应用逻辑使用C开发,从而提高应用程序的执行效率。
4.便于移植。用C/C++写得库可以方便在其他的嵌入式平台上再次使用。
三、NDK简介
1.NDK是一系列工具的集合NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。
NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。
NDK可以自动地将so和Java应用一起打包,极大地减轻了开发人员的打包工作。
2.NDK提供了一份稳定、功能有限的API头文件声明
Google明确声明该API是稳定的,在后续所有版本中都稳定支持当前发布的API。从该版本的NDK中看出,这些API支持的功能非常有限,包含有:C标准库(libc)、标准数学库(libm)、压缩库(libz)、Log库(liblog)。
四、NDK开发环境的搭建
1.下载安装NDK下载NDK压缩包,至于从哪里下载借助搜索引擎吧。
2.解压NDK压缩包,配置环境变量。将解压的地址写入环境变量PATH中(win7环境变量设置步骤:我的电脑--右键--属性--高级系统设置--环境变量--系统变量名Path,变量值ndk包完整路径)
3.在命令提示符下输入ndk-build如果弹出如下的错误,而不是说ndk-build not found,就说明ndk环境已经安装成功了。
Android NDK: Could not find application project directory !
Android NDK: Please define the NDK_PROJECT_PATH variable to point to it.
/home/braincol/workspace/android/android-ndk-r5/build/core/build-local.mk:85: *** Android NDK: Aborting . Stop.
4.配置Eclipse
打开Eclipse,点Window--Preferences--Android--NDK,设置NDK路径,其为刚刚解压缩的工具包路径(例如:D:\software\Android\android-ndk-r9d)
5.运行安装包自带的Hello-jni测试
五、开发自己的NDK程序
1.打开Eclipse,新建一个Android工程2.工程右键--Android Tools--Add Native Support...--输入lib.so文件名
这时候工程就会多一个jni的文件夹,jni下有Android.mk和**.cpp文件。Android.mk是NDK工程的Makefile,**.cpp就是NDK的源文件。
3.添加Application.mk文件到jni文件夹中(APP_ABI := all)
4.根据需要修改Android.mk
多个源文件使用空格隔开,例如:LOCAL_SRC_FILES := test.c NdkTest.cpp
5.工程右键--Properties--C/C++ Build--
A:Environment--Add--Name:NDKROOT,Value:NDK路径名(D:\software\Android\android-ndk-r9d)
B:Builder Settings--去掉 Use default build command, Build command输入:${NDKROOT}/ndk-build.cmd
6.编写C/C++文件
函数名比较长但是完全按照:java_pacakege_class_mathod 形式来命名
7.在主程序申明并调用该函数
说明:
static:表明程序开始运行的时候会加载该NDK, static区声明的代码会先于onCreate方法执行。
native:这个关键字表示这个方法是本地方法,也就是说这个方法是通过本地代码(C/C++)实现的,在java代码中仅仅是声明。
8.结构布局
9.相关代码
Application.mk
APP_ABI := all
Android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := AndroidNdkDemo LOCAL_SRC_FILES := test.c AndroidNdkDemo.cpp include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
test.c
#include <jni.h> #include <string.h> jstring Java_com_androidndkdemo_MainActivity_stringFromJNI1( JNIEnv* env,jobject thiz ) { return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI !"); } jlong Java_com_androidndkdemo_MainActivity_add1( JNIEnv* env, jobject thiz, jlong x, jlong y) { jlong value = x+y; return x+y; }
AndroidNdkDemo.cpp
#include <jni.h> #include <string.h> extern "C" jstring Java_com_androidndkdemo_MainActivity_stringFromJNI2( JNIEnv* env,jobject thiz ) { // return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI !"); // NDK plugin默认为我们生成的是cpp文件,而C与C++调用函数的参数不一致,因此找不到函数,具体参考jni.h中的定义 // cpp文件中形如(*env)->Method(env, XXX)改成env->Method(XXX)即可。 return env->NewStringUTF("Hello from JNI !"); } extern "C" jlong Java_com_androidndkdemo_MainActivity_add2( JNIEnv* env, jobject thiz, jlong x, jlong y) { jlong value = x+y; return x+y; }
ndk_layout.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:id="@+id/tv01" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello_world" /> <Button android:id="@+id/btn01" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="字符串1"/> <View android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="10dip"/> <TextView android:id="@+id/tv02" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello_world" /> <Button android:id="@+id/btn02" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="字符串2"/> <View android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="10dip"/> <TextView android:id="@+id/tv03" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello_world" /> <Button android:id="@+id/btn03" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="加法1"/> <View android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="10dip"/> <TextView android:id="@+id/tv04" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello_world" /> <Button android:id="@+id/btn04" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="加法2"/> </LinearLayout>
MainActivity.java
package com.androidndkdemo; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private TextView tv01 = null; private TextView tv02 = null; private TextView tv03 = null; private TextView tv04 = null; private Button btn01 = null; private Button btn02 = null; private Button btn03 = null; private Button btn04 = null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.ndk_layout); tv01 = (TextView)findViewById(R.id.tv01); tv02 = (TextView)findViewById(R.id.tv02); tv03 = (TextView)findViewById(R.id.tv03); tv04 = (TextView)findViewById(R.id.tv04); btn01 = (Button)findViewById(R.id.btn01); btn02 = (Button)findViewById(R.id.btn02); btn03 = (Button)findViewById(R.id.btn03); btn04 = (Button)findViewById(R.id.btn04); btn01.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String string = stringFromJNI1(); tv01.setText(string); } }); btn02.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String string = stringFromJNI2(); tv02.setText(string); } }); btn03.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { double randomDouble = Math.random(); long x = Math.round(randomDouble*100); randomDouble = Math.random(); long y = Math.round(randomDouble*100); long z = add1(x,y); String string = x+"+"+y+"="+z; tv03.setText(string); } }); btn04.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { double randomDouble = Math.random(); long x = Math.round(randomDouble*100); randomDouble = Math.random(); long y = Math.round(randomDouble*100); long z = add2(x,y); String string = x+"+"+y+"="+z; tv04.setText(string); } }); } public native String stringFromJNI1(); public native String stringFromJNI2(); public native long add1(long x, long y); public native long add2(long x, long y); static { System.loadLibrary("AndroidNdkDemo"); } }
10.运行程序,查看效果
源码下载
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