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腾讯RTX二次开发相关的一些注意事项

2015-06-11 18:40 288 查看
http://www.cnblogs.com/netWild/p/4241650.html

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在企业即时通信方面,腾讯的RTX在国内的占有率应该是很高的

所以,就避免不了要与其他系统进行消息集成

腾讯为此提供了二次开发的工具包,支持JAVA、C#、VB等多种开发语言

但是,目前为止,腾讯官方提供的开发包都是基于X86架构的,这个问题非常头疼

如果采用JAVA进行集成,并且基于64位的JDK,那么JNI是没有办法调用32位的RTX动态链接库的(DLL),会提示“SDK错误:连接到SDK服务器错误”

我开始时也是遇到了这个问题,尝试了许久,后来通过EMAIL向官方的技术支持进行询问,终于在更新了相关的链接库文件后顺利解决

在此期间,也尝试用.Net(C#)进行集成,虽然在兼容性上也会有64位和32位的问题,但可以通过在发布时指定为x86平台的方式解决

如果是WEB项目就更简单了,可以在应用池里设置32位兼容性选项

下面把集成过程中的一些重点环节进行记录,用于日后对自己有个交待:

1、从RTX官方下载完整安装包以及SDK开发包:http://rtx.tencent.com/rtx/download/index.shtml

2、在服务器上安装完整安装包中的RTX服务端程序:rtxserver2013formal.exe

3、在开发工作站上安装SDK开发包中的服务端二次开发支持:rtxserversdk2013formal.exe

4、修改服务器端IP地址允许规则:

  (1)采用JAVA方式集成,则修改:安装盘/Tencent/RTXServer/SDKProperty.xml:

    在APIClient下增加子节点:

    <IP>开发工作站IP地址</IP>

  (2)采用.NET方式集成,则修改:安装盘/Tencent/RTXServer/AppConnConfig.xml:

    在APIClient下增加子节点,内容同上

5、如果使用JAVA进行集成(可兼容32/64位环境):

  在开发工作站上,拷贝:安装盘/Tencent/RTXSSDK目录下所有的.dll文件,复制到:JDK安装目录/bin

  注意:如果使用的是64位的JDK,则还需要下载相应的链接库,分别覆盖到RTX服务端安装目录、System32、SysWOW64以及JDK/bin目录下。点此下载

  具体开发案例查看:安装盘/Tencent/RTXSSDK/demo source/server sample/java

  其中的“RTXServer SDK Java语言支持文档.doc”还是很详细的

  以下是发送消息提醒的案例代码,注意其中使用的端口号为:6000

  

import rtx.RTXSvrApi;

//...

RTXSvrApi rtxObj = new RTXSvrApi();
if (rtxObj.Init()) {
rtxObj.setServerIP("RTXSDK的IP地址");
rtxObj.setServerPort(6000);
int iRet = 1;
try{
iRet = rtxObj.sendNotify("dong", "中文标题", "中文内容", "0", "0");
}catch(Exception e){
System.out.print(e.getMessage());
}
System.out.print(iRet);
}
rtxObj.UnInit();


6、如果使用.Net进行集成(可兼容32/64位环境):

  在应用中,引用:安装盘/Tencent/RTXSSDK/demo source/server sample/csharp demo/rootobj/RootObj/bin/Debug/Interop.RTXSAPILib.dll 即可

  该目录下还有官方提供的很多案例可供参考

  虽然没有类似JAVA中的说明文档有些可惜,但在使用上还是很简单的

  如果开发工作站是64位的操作系统,那么默认情况下还是会出现连接SDK服务器错误的问题

  不过可以通过以下两种方式进行解决:

  1)如果是桌面程序:可以在发布时选择面向x86平台,即可正常使用

  2)如果是WEB程序:可以在发布到的IIS中,配置所使用应用池的32位兼容选项为true即可正常使用

  以下是发送消息提醒的案例代码,注意其中使用的端口号为:8006

RTXSAPILib.RTXSAPIRootObj RootObj = new RTXSAPILib.RTXSAPIRootObj();
RootObj.ServerIP = "RTXSDK的IP地址";
RootObj.ServerPort = 8006;
try {
RootObj.SendNotify(rtxId, mTitle, 0, mContent);
} catch (Exception e) {
throw new Exception(err); //抛出异常
}
return ret;


7、注意事项

  1)JAVA方式通过调用SDKAPI.dll与SDK服务器中端口为6000SDKServer进行通信

  2).NET方式通过调用ObjectApi.dll与SDK服务器中端口为8006AppServer进行通信

  3)在开发工作站上,除了将RTX集成相关的链接库文件拷贝到运行时以外,没有必要将RtxServerApi.ini文件也拷贝过去,更没必要修改其中的SDK服务器的IP地址和端口,全部在程序中指定即可

  4)对于64位的JDK,或者.NET环境,需要特殊处理才行,具体方法见上面的使用说明
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