untiy 5.0 之后要获得材质需要先获取组件
2015-06-10 10:58
183 查看
例子:
Renderer goR = go.transform.GetComponent<Renderer>();
goR.material.mainTexture = "xxxx";
这样就可以对material做改变了.
Renderer goR = go.transform.GetComponent<Renderer>();
goR.material.mainTexture = "xxxx";
这样就可以对material做改变了.
相关文章推荐
- Python数据可视化——散点图
- git 详细介绍
- 导入pods中三方库头文件没有提示的解决办法
- Behavior Designer中节点类型分析
- 全向移动平台android版手机控制器——UI界面设计
- JS事件:target与currentTarget区别
- UBUNTU14.04 下 安装Intel GPU OpenCL runtime
- 用好hook_views_query_alter,高度自定义view的筛选功能
- 25款最佳响应式前端开发框架
- HBase内部机制
- sqlplus 配置方法及相关命令
- 移动端手势库hammerJS 2.0.4官方文档翻译
- 利用参数传参实现计算器的设计
- ASP.NET MVC中Nuget安装了引用References里却不显示的解决办法
- json对象和字符串互相转换
- 使用Java Math.random()利用蒙特卡洛方法计算pi值
- A Reusable Aspect for Memory Profiling
- replace into 浅析之二
- adb命令
- Quartz与Spring结合动态控制任务RAM版