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iOS开发多线程篇—线程安全

2015-06-07 23:34 489 查看
iOS开发多线程篇—线程安全

一、多线程的安全隐患
资源共享
1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源
比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件
当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题
示例一:



示例二:



问题代码:

1 //
2 //  YYViewController.m
3 //  05-线程安全
4 //
5 //  Created by apple on 14-6-23.
6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
7 //
8
9
10 #import "YYViewController.h"
11
12 @interface YYViewController ()
13 //剩余票数
14
15 @property(nonatomic,assign) int leftTicketsCount;
16 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread1;
17 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread2;
18 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread3;
19
20
21 @end
22
23
24 @implementation YYViewController
25
26
27 - (void)viewDidLoad
28 {
29     [super viewDidLoad];
30
31     //默认有20张票
32
33     self.leftTicketsCount=10;
34
35     //开启多个线程,模拟售票员售票
36
37     self.thread1=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];
38
39     self.thread1.name=@"售票员A";
40
41     self.thread2=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];
42
43     self.thread2.name=@"售票员B";
44
45     self.thread3=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];
46     self.thread3.name=@"售票员C";
47 }
48
49
50 -(void)sellTickets
51 {
52     while (1) {
53         //1.先检查票数
54         int count=self.leftTicketsCount;
55         if (count>0) {
56             //暂停一段时间
57             [NSThread sleepForTimeInterval:0.002];
58
59             //2.票数-1
60            self.leftTicketsCount= count-1;
61
62             //获取当前线程
63             NSThread *current=[NSThread currentThread];
64             NSLog(@"%@--卖了一张票,还剩余%d张票",current,self.leftTicketsCount);
65         }else
66         {
67             //退出线程
68             [NSThread exit];
69         }
70     }
71 }
72
73
74 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
75 {
76     //开启线程
77
78    [self.thread1 start];
79     [self.thread2 start];
80     [self.thread3 start];
81
82 }
83
84 @end


打印结果:



二、安全隐患分析





三、如何解决

互斥锁使用格式
@synchronized(锁对象) { // 需要锁定的代码 }
注意:锁定1份代码只用1把锁,用多把锁是无效的

代码示例:

1 //
2 //  YYViewController.m
3 //  05-线程安全
4 //
5 //  Created by apple on 14-6-23.
6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
7 //
8
9 #import "YYViewController.h"
10
11 @interface YYViewController ()
12
13 //剩余票数
14 @property(nonatomic,assign) int leftTicketsCount;
15 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread1;
16 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread2;
17 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread3;
18 @end
19
20 @implementation YYViewController
21
22 - (void)viewDidLoad
23 {
24     [super viewDidLoad];
25     //默认有20张票
26     self.leftTicketsCount=10;
27     //开启多个线程,模拟售票员售票
28
29     self.thread1=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];
30
31     self.thread1.name=@"售票员A";
32
33     self.thread2=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];
34
35     self.thread2.name=@"售票员B";
36
37     self.thread3=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];
38
39     self.thread3.name=@"售票员C";
40 }
41
42
43 -(void)sellTickets
44 {
45     while (1) {
46         @synchronized(self){//只能加一把锁
47         //1.先检查票数
48
49         int count=self.leftTicketsCount;
50         if (count>0) {
51             //暂停一段时间
52             [NSThread sleepForTimeInterval:0.002];
53             //2.票数-1
54
55            self.leftTicketsCount= count-1;
56             //获取当前线程
57             NSThread *current=[NSThread currentThread];
58             NSLog(@"%@--卖了一张票,还剩余%d张票",current,self.leftTicketsCount);
59
60         }else
61         {
62             //退出线程
63             [NSThread exit];
64         }
65         }
66     }
67 }
68
69
70 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
71 {
72
73     //开启线程
74    [self.thread1 start];
75     [self.thread2 start];
76     [self.thread3 start];
77 }
78
79 @end


执行效果图



互斥锁的优缺点
优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题
缺点:需要消耗大量的CPU资源

互斥锁的使用前提:多条线程抢夺同一块资源
相关专业术语:线程同步,多条线程按顺序地执行任务
互斥锁,就是使用了线程同步技术

四:原子和非原子属性

OC在定义属性时有nonatomic和atomic两种选择
atomic:原子属性,为setter方法加锁(默认就是atomic)
nonatomic:非原子属性,不会为setter方法加锁

atomic加锁原理

1 @property (assign, atomic) int age;
2
3 - (void)setAge:(int)age
4 {
5
6     @synchronized(self) {
7        _age = age;
8     }
9 }


原子和非原子属性的选择
nonatomic和atomic对比
atomic:线程安全,需要消耗大量的资源
nonatomic:非线程安全,适合内存小的移动设备

iOS开发的建议
所有属性都声明为nonatomic
尽量避免多线程抢夺同一块资源
尽量将加锁、资源抢夺的业务逻辑交给服务器端处理,减小移动客户端的压力
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