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UML简单介绍(十四)——类图的基本概念与组件介绍

2015-06-07 16:16 253 查看

1、类图概要

类图以反映类的结构(属性、操作)以及类之间的关系为主要目的,描述了软件系统的结构,是一种静态建模方法。

类图中的“类”与面向对象语言中的“类”的概念是对应的,是对现实世界中的事物的抽象

示例如下,这里是一个人在使用电脑,出现两个对象——人和电脑,那么我们的应该有两个类来表示,Person和Computer,图示如下:



2、事务

2.1 类

从上到下分为三部分,分别是类名、属性和操作。类名是必须有的。

类如果有属性,则每一个属性都必须有一个名字,另外还可以有其它的描述信息,如可见性、数据类型、缺省值等。

类如果有操作,则每一个操作也都有一个名字,其它可选的信息包括可见性、参数的名字、参数类型、参数缺省值和操作的返回值的类型等



2.2 接口

一组操作的集合,只有操作的声明而没有实现



2.3 抽象类

不能被实例化的类,一般至少包含一个抽象操作



2.4 模版类

一种参数化的类,在编译时把模版参数绑定到不同的数据类型,从而产生不同的类



3、 关联关系

描述了类的结构之间的关系。具有方向、名字、角色和多重性等信息。一般的关 联关系语义较弱。也有两种语义较强,分别是聚合与组合



3.1 聚合关系

特殊关联关系,指明一个聚集(整体)和组成部分之间的关系



3.2 组合关系

语义更强的聚合,部分和整体具有相同的生命周期



4、泛化关系

在面向对象中一般称为继承关系,存在于父类与子类、父接口与子接口之间



关联、泛化、实现、依赖都是一种关系



类、接口都是一种事物

5、 实现关系

对应于类和接口之间的关系,如下所示,类Circle、Rectangle实现了接口Shape的操作



6、依赖关系

描述了一个类的变化对依赖于它的类产生影响的情况。有多种表现形式,例如绑定(bind)、友元(friend)等

模板类Stack<T>定义了栈相关的操作;IntStack将参数T与实际类型int绑定,使得所有操作都针对int类型的数据



类Memento和类Originator建立了友元依赖关系,以便Originator使用Memento的私有变量state

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