黑马程序员--GUI编程知识点总结
2015-06-05 16:11
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GUI概述
1、GUI:Graphical User Interface,即图形用户界面,用于计算机与用户交互的一种方式
2、计算机与用户交互的形式:GUI和CLI
GUI: Graphical User Interface,图形用户接口,用图形方式,来显示计算机操作界面,方便直观。
CLI: Command Line User Interface,命令行用户接口,即常见的Dos命令行操作,须记住一些命令,不直观。
3、java也将这种界面封装为对象,其中的对象都放在了两个包中:java.Awt包和javax.Swing包。
java.Awt包:Abstract Window Toolkit,即抽象窗口工具箱。要调用本地系统方法实现功能,属重量级控件。
javax.Swing包:在AWT的基础上建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,且完全有java实现,增强了移植性,属轻量级控件。
继承关系图
布局管理器:
1、布局:容器中的组件排列方式
2、常见的布局管理器:
1)FlowLayout:流式布局管理器,从左向右排列,是Panel默认的布局管理器
2)BorderLayout:边界式布局管理器,东南西北中的排列方式,是Frame的默认布局管理器
3)GridLayout:网格式布局管理器,规则的矩阵
4)CardLayout:卡片式布局管理器,即选项卡
5)GridBayLayout:网格包布局管理器,非规则矩阵
3、如果存在多种布局方式,如何创建窗体界面呢?步骤:
1)先将窗体Frame进行大区域的划分,设置其布局管理器,加入面板Panel
2)将组建加入Panel,设置面板的布局管理器
示例:
创建图形化界面的过程:
1、创建Frame容器:Frame f = new Frame(“my Frame”);可设置标题
2、对窗体进行设置:如大小,位置,布局等。
f.setSize(int wight,int hight);
f.setLocation(int x,int y),设置横纵坐标;
f.setBounds(int wight,int hight,int x,int y),者直接用这个对大小和位置设置
f.setLayout(Layout layout),参数为指定的布局管理器,如FlowLayout
3、定义组件:如Button b = new Button(“Button”),可设置组件的名称
4、将组件通过窗体的add方法添加到窗体中,f.add(b);
5、让窗体显示,通过setVisible(boolean b),通过设置参数是true还是false是否显示窗体
事件监听机制
1、事件源(组件):awt或swing包中的那些图形界面组件
2、事件(Event):每一个事件源都有自己特有的对应的时间和共性事件
3、监听器(Listener):将可触发某一事件的动作(不止一个),都封装到监听器中。注意,是动作封装到监听器中。
4、事件处理:引发事件后的处理方式。
说明:
前三个在java中都已将定义好了,直接获取其对象来用即可,我们需要做的就是对产生的动作进行处理,步骤:
1、明确监听器(Frame)将监听器注册到上面,通过方法:addWindowListener(WindowListener w)
2、注意:若用子类实现WindowListener接口,就需要覆盖其中的7个方法,可只用到其中的关闭动作,其他动作未用到,就必须重写全部,因为WindowLister的子类WindowAdapter以实现此接口,并覆盖了其中所有方法,则只需继承WindowAdapter,覆盖需要的方法即可。
3、明确事件,并对事件进行处理,其实,添加什么监听器就需要添加什么事件。
窗体事件
按钮事件
菜单事件
菜单栏–菜单–子菜单-菜单项 ————创建过程
监听:菜单和子菜单的鼠标移入事件无需定义,只需要定义菜单项的点击事件即可
鼠标和键盘事件
应用
对话框:Dialog
1、何时需要产生对话框:此对象时需要在调用时,才创建对象的,如:当在误操作的时候,就会出现提示错误信息的对话框,此时才创建的这个对象。
菜单:Menu
1、Menu:菜单,Menu extends MenuItem;有右三角的图标存在,可添加Menu和MenuItem
2、MenuBar:菜单栏,可添加菜单和条目
3、MenuItem:条目,及菜单项目,无右三角的图标存在,是最终的菜单项。
4、菜单的事件处理和组件一样,可以对类型为MenuItem和Menu的对象这个事件源添加活动监听ActionListener,并进行相关的事件处理。
示例:
jar包双击执行:
既然是图形化界面,就需要通过图形化界面的形式运行程序,而不是是用Dos命令行执行,那么如何通过双击程序就执行程序呢?这就需要将程序的class文件打包,步骤如下:
1、首先要在java文件中导入一个包,没有则需创建一个包,如package mymenu;
2、生成包:通过编译javac -d c:\myclass MyMenu.java,此时则在c盘下的myclass文件夹下生成了所有的.class文件
3、在此目录下新建一个文件,如1.txt或者其他任意名称任意扩展名的文件都可,然后在其中编辑固定的格式:“Main-Class: mymenu.MenuDemo”,只写引号中的内容。需要需要在冒号后有一个空格,在文件末尾要回车。
4、编译:jar -cvfm my.jar 1.txt mymenu即可。如果想添加其他信息,则直接编译jar即可得出相应的命令
5、此时双击即可执行。
说明:
1)在固定格式中:
a.如果无空格:在编译的时候,就会报IO异常,提示无效的头字段,即invalid header field。这说明1.txt在被IO流读取。
b.如果无回车:在列表清单.MF中不会加入相应的加载主类的信息,也就是说配置清单的属性主类名称不会加载进清单中,也就不会执行。
2)jar文件必须在系统中注册,才能运行。注册方法如下:
A.对于XP系统:
a.打开任意对话框,在菜单栏点击工具按钮,选择文件夹选项
b.选择新建—>扩展名,将扩展名设置为jar,确定
c.选择高级,可更改图标,然后点击新建,命名为open,
d.在用于可执行应用程序中,点浏览,将jdk下的bin的整个文件路径添加进来,并在路径后添加-jar即可。
B.对于win7系统:
a.改变打开方式:右击.jar文件,点击打开方式,选择默认程序为jdk下bin中的javaw.exe应用程序。
b.修改关联程序的注册表:打开注册表(win+r),找到注册表路径\HKEY_CLASSES_ROOT\Aplications\javaw.exe\shell\open\command下的字符串值,右击点修改,将值改为:”C:\Program Files\Java\jre6\bin\javaw.exe” -jar “%1”其中-jar前的路径就是javaw.exe的路径。保存
c.双击即可执行jar程序,如果仍不能执行,则需下载最新版的jdk。
示例一:
打开指定目录下的目录条目
示例二:
打开文件,将内容显示在文本框中,并将写入文本框中的内容保存
GUI概述
1、GUI:Graphical User Interface,即图形用户界面,用于计算机与用户交互的一种方式
2、计算机与用户交互的形式:GUI和CLI
GUI: Graphical User Interface,图形用户接口,用图形方式,来显示计算机操作界面,方便直观。
CLI: Command Line User Interface,命令行用户接口,即常见的Dos命令行操作,须记住一些命令,不直观。
3、java也将这种界面封装为对象,其中的对象都放在了两个包中:java.Awt包和javax.Swing包。
java.Awt包:Abstract Window Toolkit,即抽象窗口工具箱。要调用本地系统方法实现功能,属重量级控件。
javax.Swing包:在AWT的基础上建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,且完全有java实现,增强了移植性,属轻量级控件。
继承关系图
布局管理器:
1、布局:容器中的组件排列方式
2、常见的布局管理器:
1)FlowLayout:流式布局管理器,从左向右排列,是Panel默认的布局管理器
2)BorderLayout:边界式布局管理器,东南西北中的排列方式,是Frame的默认布局管理器
3)GridLayout:网格式布局管理器,规则的矩阵
4)CardLayout:卡片式布局管理器,即选项卡
5)GridBayLayout:网格包布局管理器,非规则矩阵
3、如果存在多种布局方式,如何创建窗体界面呢?步骤:
1)先将窗体Frame进行大区域的划分,设置其布局管理器,加入面板Panel
2)将组建加入Panel,设置面板的布局管理器
示例:
import java.awt.*; import java.awt.event.*; class FrameDemo{ //定义该图形中所需的组件引用 private Frame f; private Button but; FrameDemo(){ init(); } //初始化组件 public void init(){ //对frame进行基本设置 f = new Frame("my frame"); f.setBounds(300,100,600,500); f.setLayout(new FlowLayout()); but = new Button("button"); //将组件添加进窗体 f.add(but); //加载一下窗体上事件 myEvent(); //显示窗体 f.setVisible(true); } //窗体事件 private void myEvent(){ f.addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0); }}); //让按钮具备退出程序的功能 but.addActionListener(new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e){ System.out.println("button 关闭的窗口"); System.exit(0); }}); } public static void main(String[] args) { new FrameDemo(); } }
创建图形化界面的过程:
1、创建Frame容器:Frame f = new Frame(“my Frame”);可设置标题
2、对窗体进行设置:如大小,位置,布局等。
f.setSize(int wight,int hight);
f.setLocation(int x,int y),设置横纵坐标;
f.setBounds(int wight,int hight,int x,int y),者直接用这个对大小和位置设置
f.setLayout(Layout layout),参数为指定的布局管理器,如FlowLayout
3、定义组件:如Button b = new Button(“Button”),可设置组件的名称
4、将组件通过窗体的add方法添加到窗体中,f.add(b);
5、让窗体显示,通过setVisible(boolean b),通过设置参数是true还是false是否显示窗体
public void init() { //创建窗体 f = new Frame("my frame"); //窗体基本设置 f.setBounds(300,100,600,500); f.setLayout(new FlowLayout()); //定义组件 tf = new TextField(20);//文本框 but = new Button("my button");//按钮 //将组件添加到窗体 f.add(tf); f.add(but); //加入监听动作 myEvent(); //将窗体设为可见 f.setVisible(true); }
事件监听机制
1、事件源(组件):awt或swing包中的那些图形界面组件
2、事件(Event):每一个事件源都有自己特有的对应的时间和共性事件
3、监听器(Listener):将可触发某一事件的动作(不止一个),都封装到监听器中。注意,是动作封装到监听器中。
4、事件处理:引发事件后的处理方式。
说明:
前三个在java中都已将定义好了,直接获取其对象来用即可,我们需要做的就是对产生的动作进行处理,步骤:
1、明确监听器(Frame)将监听器注册到上面,通过方法:addWindowListener(WindowListener w)
2、注意:若用子类实现WindowListener接口,就需要覆盖其中的7个方法,可只用到其中的关闭动作,其他动作未用到,就必须重写全部,因为WindowLister的子类WindowAdapter以实现此接口,并覆盖了其中所有方法,则只需继承WindowAdapter,覆盖需要的方法即可。
3、明确事件,并对事件进行处理,其实,添加什么监听器就需要添加什么事件。
窗体事件
f.addWindowListener(new WindowAdapter()//窗体监听器的子类-窗体适配器的匿名子类 { public void windowClosing(WindowEvent e)//监听到窗体上发生windowClosing事件时, { f.setVisible(false);//将窗体设为不可见 //System.exit(0); //也可以直接退出系统 } });
按钮事件
but.addActionListener(new ActionListener()//按钮的监听器无需适配器, { public void actionPerformed(ActionEvent e)//只有一个事件动作:点击(actionPerformed) { d.setVisible(false);//内部可定义其他组件如何变化,而不只是自己 } });
菜单事件
菜单栏–菜单–子菜单-菜单项 ————创建过程
bar = new MenuBar();//创建一个菜单栏对象 fileMenu = new Menu("文件");//创建一个菜单对象 childMenu = new Menu("子菜单");//创建一个菜单对象作为子菜单 openItem = new MenuItem("打开");//创建菜单项 saveItem = new MenuItem("保存"); fileMenu.add(openItem);//菜单项添加到菜单 fileMenu.add(saveItem); fileMenu.add(childMenu);//将子菜单也添加到菜单上 bar.add(fileMenu);//将菜单添加到菜单栏 f.setMenuBar(bar);//将菜单栏放到窗体上
监听:菜单和子菜单的鼠标移入事件无需定义,只需要定义菜单项的点击事件即可
saveItem.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { } });
鼠标和键盘事件
import java.awt.*; import java.awt.event.*; class MouseAndKeyEvent { //创建全局变量 private Frame f = null; private Button but = null; private TextField tf; //初始化窗体 MouseAndKeyEvent(){ init(); } //创建窗体 public void init(){ f = new Frame("my frame"); f.setBounds(300,200,600,500); f.setLayout(new FlowLayout()); tf = new TextField(20); but = new Button("button"); f.add(tf); f.add(but); myEvent(); f.setVisible(true); } //注册事件 private void myEvent(){ //添加监听器,引发退出事件 f.addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0); }}); //给but添加一个活动监听器 but.addActionListener(new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e){ System.out.println("action ok"); }}); //给文本框添加一个监听器,引发键盘事件 tf.addKeyListener(new KeyAdapter(){ public void keyPressed(KeyEvent e){ int code = e.getKeyCode(); System.out.println(e.getKeyChar() + "..." + e.getKeyChar()); if(!(code>=KeyEvent.VK_0&&code<=KeyEvent.VK_9)){ e.consume(); System.out.println(code + "是非法的"); }}); //鼠标事件 //myMouseEvent(); //键盘事件 myKeyEvent(); } //鼠标事件 public void myMouseEvent(){ //给but添加一个鼠标监听器 but.addMouseListener(new MouseAdapter(){ private int count = 1; private int clickCount = 1; private int clickCount2 = 1; public void mouseEntered(MouseEvent e){ System.out.println("鼠标进入该组件" + count++); } public void mouseClicked(MouseEvent e){ if(e.getClickCount()==2) System.out.println("双击动作" + clickCount2++); //System.out.println("点击动作" + clickCount++); }}); } //键盘事件 public void myKeyEvent(){ //给but添加一个键盘监听器 but.addKeyListener(new KeyAdapter(){ public void keyPressed(KeyEvent e) { //组合键ctrl键和回车键同时触发 if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER) System.out.println("ctrl+enter is runing"); //System.out.println(e.getKeyChar() + "..." + e.getKeyCode()); //System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode()) + "..." + e.getKeyChar()); } }); } public static void main(String[] args) { new MouseAndKeyEvent(); } }
应用
对话框:Dialog
1、何时需要产生对话框:此对象时需要在调用时,才创建对象的,如:当在误操作的时候,就会出现提示错误信息的对话框,此时才创建的这个对象。
菜单:Menu
1、Menu:菜单,Menu extends MenuItem;有右三角的图标存在,可添加Menu和MenuItem
2、MenuBar:菜单栏,可添加菜单和条目
3、MenuItem:条目,及菜单项目,无右三角的图标存在,是最终的菜单项。
4、菜单的事件处理和组件一样,可以对类型为MenuItem和Menu的对象这个事件源添加活动监听ActionListener,并进行相关的事件处理。
示例:
jar包双击执行:
既然是图形化界面,就需要通过图形化界面的形式运行程序,而不是是用Dos命令行执行,那么如何通过双击程序就执行程序呢?这就需要将程序的class文件打包,步骤如下:
1、首先要在java文件中导入一个包,没有则需创建一个包,如package mymenu;
2、生成包:通过编译javac -d c:\myclass MyMenu.java,此时则在c盘下的myclass文件夹下生成了所有的.class文件
3、在此目录下新建一个文件,如1.txt或者其他任意名称任意扩展名的文件都可,然后在其中编辑固定的格式:“Main-Class: mymenu.MenuDemo”,只写引号中的内容。需要需要在冒号后有一个空格,在文件末尾要回车。
4、编译:jar -cvfm my.jar 1.txt mymenu即可。如果想添加其他信息,则直接编译jar即可得出相应的命令
5、此时双击即可执行。
说明:
1)在固定格式中:
a.如果无空格:在编译的时候,就会报IO异常,提示无效的头字段,即invalid header field。这说明1.txt在被IO流读取。
b.如果无回车:在列表清单.MF中不会加入相应的加载主类的信息,也就是说配置清单的属性主类名称不会加载进清单中,也就不会执行。
2)jar文件必须在系统中注册,才能运行。注册方法如下:
A.对于XP系统:
a.打开任意对话框,在菜单栏点击工具按钮,选择文件夹选项
b.选择新建—>扩展名,将扩展名设置为jar,确定
c.选择高级,可更改图标,然后点击新建,命名为open,
d.在用于可执行应用程序中,点浏览,将jdk下的bin的整个文件路径添加进来,并在路径后添加-jar即可。
B.对于win7系统:
a.改变打开方式:右击.jar文件,点击打开方式,选择默认程序为jdk下bin中的javaw.exe应用程序。
b.修改关联程序的注册表:打开注册表(win+r),找到注册表路径\HKEY_CLASSES_ROOT\Aplications\javaw.exe\shell\open\command下的字符串值,右击点修改,将值改为:”C:\Program Files\Java\jre6\bin\javaw.exe” -jar “%1”其中-jar前的路径就是javaw.exe的路径。保存
c.双击即可执行jar程序,如果仍不能执行,则需下载最新版的jdk。
示例一:
打开指定目录下的目录条目
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; class MyWindowDemo { //创建全局变量 private Frame f; private Button but; private TextField tf; private TextArea ta; private Dialog d; private Label lab; private Button okBut; //构造函数,初始化窗体 MyWindowDemo() { init(); } //创建窗体和组件,并将事件添加进来 public void init() { //设置窗体 f = new Frame("my window"); f.setBounds(300,200,600,500); f.setLayout(new FlowLayout()); //创建组件 but = new Button("转到"); tf = new TextField(60); ta = new TextArea(25,75); d = new Dialog(f,"提示信息-self",true); d.setBounds(300,100,300,150); d.setLayout(new FlowLayout()); lab = new Label(); okBut = new Button("确定"); //将组件添加到窗体 f.add(tf); f.add(but); f.add(ta); d.add(lab); d.add(okBut); //添加事件 myEvent(); //设置窗体可见 f.setVisible(true); } //常见引发的时间 private void myEvent() { //给but添加一个活动监听器 but.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { showInfo(); } }); okBut.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { d.setVisible(false); } }); //给文本框添加键盘事件 tf.addKeyListener(new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent e) { if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER) showInfo(); } }); //关闭窗体事件 f.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); //给对话框添加一个监听器,关闭对话框事件 d.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { d.setVisible(false); } }); } //操作文件,对文件夹的内容读取 private void showInfo() { String dirPath = tf.getText(); File file = new File(dirPath); if(file.exists()&&file.isDirectory()) { ta.setText(""); String[] names = file.list(); for(String name : names) { ta.append(name + "\r\n"); } } else { String info = "您输入的:“"+dirPath+"”是错误的路径,请重输"; lab.setText(info); d.setVisible(true); } } public static void main(String[] args) { new MyWindowDemo(); } }
示例二:
打开文件,将内容显示在文本框中,并将写入文本框中的内容保存
/* 菜单练习 */ package mymenu; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; public class MenuDemo { //设置全局变量 private Frame f; private MenuBar bar; private TextArea ta; private Menu fileMenu; private MenuItem closeMT,submu,openItem,saveItem; private FileDialog openDia,saveDia; private File file; //初始化菜单项 MenuDemo() { init(); } //初始化窗体和组件 public void init() { //初始化窗体frame f = new Frame("my Menu"); f.setBounds(300,100,600,500); //初始化菜单项 bar = new MenuBar(); ta = new TextArea(); fileMenu = new Menu("文件"); submu = new MenuItem("子条目"); openItem = new MenuItem("打开"); saveItem = new MenuItem("保存"); closeMT = new MenuItem("退出"); //将组件加入到文件菜单这个容器组件中 fileMenu.add(submu); fileMenu.add(openItem); fileMenu.add(saveItem); bar.add(fileMenu); f.setMenuBar(bar); fileMenu.add(closeMT); openDia = new FileDialog(f,"我要打开",FileDialog.LOAD); saveDia = new FileDialog(f,"我要保存",FileDialog.SAVE); f.add(ta); //添加事件 myEvent(); //设置窗体可见性 f.setVisible(true); } //添加事件 private void myEvent() { //添加窗体监听,关闭按钮 f.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); //添加退出菜单项目的监听,退出程序 closeMT.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.exit(0); } }); //添加打开和保存文件的监听,获取文件 //打开事件 openItem.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { //显示对话框,并获取文件路径及文件名 openDia.setVisible(true); String dirPath = openDia.getDirectory(); String fileName = openDia.getFile(); //判断文件及路径是否存在 if(dirPath==null || fileName==null) return ; //在打开一个文件前先清空文本框的内容 ta.setText(""); file = new File(dirPath,fileName); BufferedReader bufr = null; try { //读取文件中的内容 bufr = new BufferedReader(new FileReader(file)); String line = null; while((line=bufr.readLine())!=null) { ta.append(line+"\r\n"); } } catch (IOException ex) { throw new RuntimeException("读取失败"); } finally { try { if(bufr!=null) bufr.close(); } catch (IOException ex) { throw new RuntimeException("关闭流失败"); } } } }); //保存事件 saveItem.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(file==null) { //显示对话框,并获取文件名及路径 saveDia.setVisible(true); String dirPath = saveDia.getDirectory(); String fileName = saveDia.getFile(); if(dirPath==null || fileName==null) return ; file = new File(dirPath,fileName); BufferedWriter bufw = null; try { //写入文本框中的内容 bufw = new BufferedWriter(new FileWriter(file)); String text = ta.getText(); bufw.write(text); bufw.flush(); } catch (IOException ex) { throw new RuntimeException("写入失败"); } finally { try { if(bufw!=null) bufw.close(); } catch (IOException ex) { throw new RuntimeException("关闭流失败"); } } } } }); } public static void main(String[] args) { new MenuDemo(); } }
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