您的位置:首页 > Web前端 > JavaScript

JSPatch 实现原理详解

2015-06-05 11:09 531 查看


版权说明:作者 bang 已将本文在微信公众平台的发表权「独家代理」给 iOS开发(iOSDevTips)。本公众号已支付作者相应费用,本文的所有打赏将归原作者所有。

作者介绍:bang,iOS/前端开发者,推特中文圈/伊书/JSPatch作者,博客 http://cnbang.net, 目前就职于广州腾讯。

JSPatch 以小巧的体积做到了让 JS 调用 / 替换任意 OC 方法,让 iOS APP 具备

热更新 的能力,在实现 JSPatch 过程中遇到过很多困难也踩过很多坑,有些还是挺值得分享的。本篇文章从基础原理、方法调用和方法替换三块内容介绍整个 JSPatch 的实现原理,并把实现过程中的想法和碰到的坑也尽可能记录下来。


基础原理

能做到通过 JS 调用和改写 OC 方法最根本的原因是 Objective-C 是动态语言,OC 上所有方法的调用 / 类的生成都通过 Objective-C Runtime 在运行时进行,我们可以通过类名 / 方法名反射得到相应的类和方法:
Class class = NSClassFromString("UIViewController");
id viewController = [[class alloc] init];
SEL selector = NSSelectorFromString("viewDidLoad");
[viewController performSelector:selector];


也可以替换某个类的方法为新的实现:
static void newViewDidLoad(id slf, SEL sel) {}
class_replaceMethod(class, selector, newViewDidLoad, @"");


还可以新注册一个类,为类添加方法:
Class cls = objc_allocateClassPair(superCls, "JPObject", 0);
objc_registerClassPair(cls);
class_addMethod(cls, selector, implement, typedesc);


对于 Objective-C 对象模型和动态消息发送的原理已有很多文章阐述得很详细,例如
这篇,这里就不详细阐述了。理论上你可以在运行时通过类名 / 方法名调用到任何 OC 方法,替换任何类的实现以及新增任意类。所以 JSPatch 的原理就是:JS 传递字符串给 OC,OC 通过 Runtime 接口调用和替换 OC 方法。这是最基础的原理,实际实现过程还有很多怪要打,接下来看看具体是怎样实现的。


方法调用

require('UIView')
var view = UIView.alloc().init()
view.setBackgroundColor(require('UIColor').grayColor())
view.setAlpha(0.5)


引入 JSPatch 后,可以通过以上 JS 代码创建了一个 UIView 实例,并设置背景颜色和透明度,涵盖了 require 引入类,JS 调用接口,消息传递,对象持有和转换,参数转换这五个方面,接下来逐一看看具体实现。


1.require

调用
require('UIView')
后,就可以直接使用
UIView
这个变量去调用相应的类方法了,require 做的事很简单,就是在 JS 全局作用域上创建一个同名变量,变量指向一个对象,对象属性
__isCls
表明这是一个
Class,
__clsName
保存类名,在调用方法时会用到这两个属性。
var _require = function(clsName) {
if (!global[clsName]) {
global[clsName] = {
__isCls: 1,
__clsName: clsName
}
}
return global[clsName]
}


所以调用
require('UIView')
后,就在全局作用域生成了 UIView 这个变量,指向一个这样一个对象:
{
__isCls: 1,
__clsName: "UIView"
}


2.JS 接口

接下来看看
UIView.alloc()
是怎样调用的。


旧实现

对于这个调用的实现,一开始我的想法是,根据 JS 特性,若要让
UIView.alloc()
这句调用不出错,唯一的方法就是给
UIView
这个对象添加
alloc
方法,不然是不可能调用成功的,JS 对于调用没定义的属性 / 变量,只会马上抛出异常,而不像 OC/Lua/ruby 那样会有转发机制。所以做了一个复杂的事,就是在 require 生成类对象时,把类名传入 OC,OC 通过 runtime 方法找出这个类所有的方法返回给 JS,JS 类对象为每个方法名都生成一个函数,函数内容就是拿着方法名去 OC 调用相应方法。生成的 UIView 对象大致是这样的:
{
__isCls: 1,__clsName: "UIView",alloc: function() {…},
beginAnimations_context: function() {…},
setAnimationsEnabled: function(){…},
...
}


实际上不仅要遍历当前类的所有方法,还要循环找父类的方法直到顶层,整个继承链上的所有方法都要加到 JS 对象上,一个类就有几百个方法,这样把方法全部加到 JS 对象上,碰到了挺严重的问题,引入几个类就内存暴涨,无法使用。后来为了优化内存问题还在 JS 搞了继承关系,不把继承链上所有方法都添加到一个 JS 对象,避免像基类 NSObject 的几百个方法反复添加在每个 JS 对象上,每个方法只存在一份,JS 对象复制了 OC 对象的继承关系,找方法时沿着继承链往上找,结果内存消耗是小了一些,但还是大到难以接受。


新实现

当时继续苦苦寻找解决方案,若按 JS 语法,这是唯一的方法,但若不按 JS 语法呢?突然脑洞开了下, CoffieScript / JSX 都可以用 JS 实现一个解释器实现自己的语法,我也可以通过类似的方式做到,再进一步想到其实我想要的效果很简单,就是调用一个不存在方法时,能转发到一个指定函数去执行,就能解决一切问题了,这其实可以用简单的字符串替换,把 JS 脚本里的方法调用都替换掉。最后的解决方案是,在 OC 执行 JS 脚本前,通过正则把所有方法调用都改成调用
__c()
函数,再执行这个 JS 脚本,做到了类似 OC/Lua/Ruby 等的消息转发机制:
UIView.alloc().init()
->UIView.__c('alloc')().__c('init')()


给 JS 对象基类 Object 的 prototype 加上
__c
成员,这样所有对象都可以调用到
__c
,根据当前对象类型判断进行不同操作:
Object.prototype.__c = function(methodName) {
if (!this.__obj && !this.__clsName) return this[methodName].bind(this);
var self = this
return function(){
var args = Array.prototype.slice.call(arguments)
return _methodFunc(self.__obj, self.__clsName, methodName, args, self.__isSuper)
}
}


_methodFunc()

就是把相关信息传给 OC,OC 用 Runtime 接口调用相应方法,返回结果值,这个调用就结束了。

这样做不用去 OC 遍历对象方法,不用在 JS 对象保存这些方法,内存消耗直降 99%,这一步是做这个项目最爽的时候,用一个非常简单的方法解决了严重的问题,替换之前又复杂效果又差的实现。


3. 消息传递

解决了 JS 接口问题,接下来看看 JS 和 OC 是怎样互传消息的。这里用到了 JavaScriptCore 的接口,OC 端在启动 JSPatch 引擎时会创建一个 JSContext 实例,JSContext 是 JS 代码的执行环境,可以给 JSContext 添加方法,JS 就可以直接调用这个方法:
JSContext *context = [[JSContext alloc] init];
context[@"hello"] = ^(NSString *msg) {
NSLog(@"hello %@", msg);
};
[_context evaluateScript:@"hello('word')"]; //output hello word


JS 通过调用 JSContext 定义的方法把数据传给 OC,OC 通过返回值传会给 JS。调用这种方法,它的参数 / 返回值 JavaScriptCore 都会自动转换,OC 里的 NSArray, NSDictionary, NSString, NSNumber, NSBlock 会分别转为 JS 端的数组 / 对象 / 字符串 / 数字 / 函数类型。上述 _methodFunc 方法就是这样把要调用的类名和方法名传递给 OC 的。


4. 对象持有 / 转换

UIView.alloc()

通过上述消息传递后会到 OC 执行
[UIView alloc]
,并返回一个 UIView 实例对象给 JS,这个 OC 实例对象在 JS 是怎样表示的呢?怎样可以在 JS 拿到这个实例对象后可以直接调用它的实例方法
(UIView.alloc().init())


对于一个自定义 id 对象,JavaScriptCore 会把这个自定义对象的指针传给 JS,这个对象在 JS 无法使用,但在回传给 OC 时 OC 可以找到这个对象。对于这个对象生命周期的管理,按我的理解如果 JS 有变量引用时,这个 OC 对象引用计数就加 1 ,JS 变量的引用释放了就减 1,如果 OC 上没别的持有者,这个 OC 对象的生命周期就跟着 JS 走了,会在 JS 进行垃圾回收时释放。

传回给 JS 的变量是这个 OC 对象的指针,如果不经过任何处理,是无法通过这个变量去调用实例方法的。所以在返回对象时,JSPatch 会对这个对象进行封装。

首先,告诉 JS 这是一个 OC 对象:
static NSDictionary *toJSObj(id obj)
{
if (!obj) return nil;
return @{@"__isObj": @(YES), @"cls": NSStringFromClass([obj class]), @"obj": obj};
}


用 __isObj 表示这是一个 OC 对象,对象指针也一起返回。接着在 JS 端会把这个对象转为一个 JSClass 实例:
var JSClass
var _getJSClass = function(className) {
if (!JSClass) {
JSClass = function(obj, className, isSuper) {
this.__obj = obj
this.__isSuper = isSuper
this.__clsName = className
}
}
return JSClass
}
var _toJSObj = function(meta) {
var JSClass = _getJSClass()
return new JSClass(meta["obj"], meta["cls"])
}


JS 端如果发现返回是一个 OC 对象,会传入
_toJSObj()
,生成一个
JSClass
实例,这个实例保存着 OC 对象指针,类名等。这个实例就是 OC 对象在 JSPatch 对应的 JS 对象,生命周期是一样的。

回到我们第二点说的 JS 接口, 这个 JSClass 实例对象同样有
__c
函数,调用这个对象的方法时,同样走到
__c
函数,
__c
函数会把 JSClass 实例对象里的 OC 对象指针以及要调用的方法名和参数回传给 OC,这样 OC 就可以调用这个对象的实例方法了。

接着看看对象是怎样回传给 OC 的。上述例子中,
view.setBackgroundColor(require('UIColor').grayColor())
,这里生成了一个
UIColor 实例对象,并作为参数回传给 OC。根据上面说的,这个 UIColor 实例在 JS 中的表示是一个 JSClass 实例,所以不能直接回传给 OC,这里的参数实际上会在
__c
函数进行处理,会把对象的
.__obj
原指针回传给 OC。

最后一点,OC 对象可能会存在于 NSDictionary / NSArray 等容器里,所以需要遍历容器挑出 OC 对象进行格式化,OC 需要把对象都替换成 JS 认得的格式,JS 要把对象转成 JSClass 实例,JS 实例回传给 OC 时需要把实例转为 OC 对象指针。所以 OC 流出数据时都会经过
formatOCObj()
方法处理,JS 从 OC 得到数据时都会经过
_formatOCToJS()
处理,JS 传参数给 OC 时会经过
_formatJSToOC()
处理,图示:




5. 类型转换

JS 把要调用的类名 / 方法名 / 对象传给 OC 后,OC 调用类 / 对象相应的方法是通过 NSInvocation 实现,要能顺利调用到方法并取得返回值,要做两件事:

取得要调用的 OC 方法各参数类型,把 JS 传来的对象转为要求的类型进行调用。

根据返回值类型取出返回值,包装为对象传回给 JS。

例如开头例子的
view.setAlpha(0.5)
, JS 传递给 OC 的是一个 NSNumber,OC 需要通过要调用 OC 方法的
NSMethodSignature
得知这里参数要的是一个 float 类型值,于是把 NSNumber 转为 float 值再作为参数进行 OC 方法调用。这里主要处理了 int/float/bool 等数值类型,并对 CGRect/CGRange 等类型进行了特殊转换处理,剩下的就是实现细节了。


方法替换

JSPatch 可以用
defineClass
接口任意替换一个类的方法,方法替换的实现过程也是颇为曲折,一开始是用 va_list 的方式获取参数,结果发现 arm64 下不可用,只能转而用另一种 hack 方式绕道实现。另外在给类新增方法、实现 property、支持 self/super 关键字上也费了些功夫,下面逐个说明。


基础原理

OC 上,每个类都是这样一个结构体:
struct objc_class {
struct objc_class * isa;
const char *name;
….
struct objc_method_list **methodLists; /* 方法链表 */
};


其中 methodList 方法链表里存储的是 Method 类型:
typedef struct objc_method *Method;
typedef struct objc_ method {
SEL method_name;
char *method_types;
IMP method_imp;
};


Method 保存了一个方法的全部信息,包括 SEL 方法名,type 各参数和返回值类型,IMP 该方法具体实现的函数指针。

通过 Selector 调用方法时,会从 methodList 链表里找到对应 Method 进行调用,这个 methodList 上的的元素是可以动态替换的,可以把某个 Selector 对应的函数指针 IMP 替换成新的,也可以拿到已有的某个 Selector 对应的函数指针 IMP,让另一个 Selector 跟它对应,Runtime 提供了一些接口做这些事,以替换 UIViewController 的
-viewDidLoad:
方法为例:
static void viewDidLoadIMP (id slf, SEL sel) {
JSValue *jsFunction = …;
[jsFunction callWithArguments:nil];
}
Class cls = NSClassFromString(@"UIViewController");
SEL selector = @selector(viewDidLoad);
Method method = class_getInstanceMethod(cls, selector);
// 获得 viewDidLoad 方法的函数指针
IMP imp = method_getImplementation(method)
// 获得 viewDidLoad 方法的参数类型
char *typeDescription = (char *)method_getTypeEncoding(method);
// 新增一个 ORIGViewDidLoad 方法,指向原来的 viewDidLoad 实现
class_addMethod(cls, @selector(ORIGViewDidLoad), imp, typeDescription);
// 把 viewDidLoad IMP 指向自定义新的实现
class_replaceMethod(cls, selector, viewDidLoadIMP, typeDescription);


这样就把 UIViewController 的
-viewDidLoad
方法给替换成我们自定义的方法,APP 里调用 UIViewController 的
viewDidLoad
方法都会去到上述 viewDidLoadIMP 函数里,在这个新的 IMP 函数里调用 JS 传进来的方法,就实现了替换 viewDidLoad 方法为 JS 代码里的实现,同时为 UIViewController 新增了个方法
-ORIGViewDidLoad
指向原来 viewDidLoad 的 IMP,JS 可以通过这个方法调用到原来的实现。

方法替换就这样很简单的实现了,但这么简单的前提是,这个方法没有参数。如果这个方法有参数,怎样把参数值传给我们新的 IMP 函数呢?例如 UIViewController 的
-viewDidAppear:
方法,调用者会传一个 Bool 值,我们需要在自己实现的 IMP(上述的 viewDidLoadIMP)上拿到这个值,怎样能拿到?如果只是针对一个方法写 IMP,是可以直接拿到这个参数值的:
static void viewDidAppear (id slf, SEL sel, BOOL animated) {
[function callWithArguments:@(animated)];
}


但我们要的是实现一个通用的 IMP,任意方法任意参数都可以通过这个 IMP 中转,拿到方法的所有参数回调 JS 的实现。


va_list 实现 (32 位)

最初我是用可变参数 va_list 实现:
static void commonIMP(id slf, ...)
va_list args;
va_start(args, slf);
NSMutableArray *list = [[NSMutableArray alloc] init];NSMethodSignature *methodSignature = [cls instanceMethodSignatureForSelector:selector];
NSUInteger numberOfArguments = methodSignature.numberOfArguments;
id obj;
for (NSUInteger i = 2; i < numberOfArguments; i++) {
const char *argumentType = [methodSignature getArgumentTypeAtIndex:i];
switch(argumentType[0]) {
case 'i':
obj = @(va_arg(args, int));
break;
case 'B':
obj = @(va_arg(args, BOOL));
break;
case 'f':
case 'd':
obj = @(va_arg(args, double));
break;
…… // 其他数值类型
default: {
obj = va_arg(args, id);
break;
}
}
[list addObject:obj];
}
va_end(args);
[function callWithArguments:list];
}


这样无论方法参数是什么,有多少个,都可以通过 va_list 的一组方法一个个取出来,组成 NSArray 在调用 JS 方法时传回。很完美地解决了参数的问题,一直运行正常,直到我跑在 arm64 的机子上测试,一调用就 crash。查了资料,才发现 arm64 下 va_list 的结构改变了,导致无法上述这样取参数。详见

这篇文章。


ForwardInvocation 实现 (64 位)

后来找到另一种非常 hack 的方法解决参数获取的问题,利用了 OC 消息转发机制。

当调用一个 NSObject 对象不存在的方法时,并不会马上抛出异常,而是会经过多层转发,层层调用对象的
-resolveInstanceMethod:
,
-forwardingTargetForSelector:
,
-methodSignatureForSelector:
,
-forwardInvocation:
等方法,这篇文章 说得比较清楚,其中最后
-forwardInvocation:
是会有一个 NSInvocation 对象,这个 NSInvocation 对象保存了这个方法调用的所有信息,包括 Selector 名,参数和返回值类型,最重要的是有所有参数值,可以从这个 NSInvocation 对象里拿到调用的所有参数值。我们可以想办法让每个需要被 JS 替换的方法调用最后都调到
-forwardInvocation:
,就可以解决无法拿到参数值的问题了。

具体实现,以替换 UIViewController 的-viewWillAppear:方法为例:

把 UIViewController 的
-viewWillAppear:
方法通过
class_replaceMethod()
接口指向一个不存在的 IMP:
class_getMethodImplementation(cls, @selector(__JPNONImplementSelector))
,这样调用这个方法时就会走到
-forwardInvocation:


为 UIViewController 添加
-ORIGviewWillAppear:
-_JPviewWillAppear:
两个方法,前者指向原来的 IMP 实现,后者是新的实现,稍后会在这个实现里回调 JS 函数。

改写 UIViewController 的
-forwardInvocation:
方法为自定义实现。一旦 OC 里调用 UIViewController 的
-viewWillAppear:
方法,经过上面的处理会把这个调用转发到
-forwardInvocation:
,这时已经组装好了一个 NSInvocation,包含了这个调用的参数。在这里把参数从 NSInvocation 反解出来,带着参数调用上述新增加的方法
-JPviewWillAppear:
,在这个新方法里取到参数传给 JS,调用 JS 的实现函数。整个调用过程就结束了,整个过程图示如下:



最后一个问题,我们把 UIViewController 的
-forwardInvocation:
方法的实现给替换掉了,如果程序里真有用到这个方法对消息进行转发,原来的逻辑怎么办?首先我们在替换
-forwardInvocation:
方法前会新建一个方法
-ORIGforwardInvocation:
,保存原来的实现 IMP,在新的
-forwardInvocation:
实现里做了个判断,如果转发的方法是我们想改写的,就走我们的逻辑,若不是,就调
-ORIGforwardInvocation:
走原来的流程。

实现过程中还碰到一个坑,就是从
-forwardInvocation:
里的 NSInvocation 对象取参数值时,若参数值是 id 类型,我们会这样取:
id arg;
[invocation getArgument:&arg atIndex:i];


但这样取某些时候会导致莫名其妙的 crash,而且不是 crash 在这个地方,似乎这里的指针取错导致后续的内存错乱,crash 在各种地方,这个 bug 查了我半天才定位到这里,至今不知为什么。后来以这样的方式解决了:
void *arg;
[invocation getArgument:&arg atIndex:i];
id a = (__bridge id)arg;


其他就是实现上的细节了,例如需要根据不同的返回值类型生成不同的 IMP,要在各处处理参数转换等。


新增方法

在 JSPatch 刚开源时,是不支持为一个类新增方法的,因为觉得能替换原生方法就够了,新的方法纯粹添加在 JS 对象上,只在 JS 端跑就行了。另外 OC 为类新增方法需要知道各个参数和返回值的类型,需要在 JS 定一种方式把这些类型传给 OC 才能完成新增方法,比较麻烦。后来挺多人比较关注这个问题,不能新增方法导致 action-target 模式无法用,我也开始想有没有更好的方法实现添加方法。一开始想到,反正新增的方法都是 JS 在用,不如新增的方法返回值和参数全统一成 id 类型,这样就不用传类型了,但还是需要传参数个数,后来跟
Lancy 聊天他提了很好的建议,数一下 JS 函数的参数就知道多少个了,非常好的主意,就这样做了。

现在
defineClass
定义的方法会经过 JS 包装,变成一个包含参数个数和方法实体的数组传给 OC,OC 会判断如果方法已存在,就执行替换的操作,若不存在,就调用
class_addMethod()
新增一个方法,通过传过来的参数个数和方法实体生成新的 Method,把 Method 的参数和返回值类型都设为 id。

这里有个问题,若某个类实现了某 protocol,protocol 方法里有可选的方法,它的参数不全是 id 类型,例如
UITableViewDataSource
的一个方法:
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView sectionForSectionIndexTitle:(NSString *)title atIndex:(NSInteger)index;


若原类没有实现这个方法,在 JS 里实现了,会走到新增方法的逻辑,每个参数类型都变成 id,与这个 protocol 方法不匹配,产生错误。后续会处理 protocol 的问题,若新增的方法是 protocol 实现的方法,会取这个方法的
NSMethodSignature
获得正确的参数类型进行添加。


Property 实现

defineClass('JPTableViewController : UITableViewController', {
dataSource: function() {
var data = self.getProp('data')
if (data) return data;
data = [1,2,3]
self.setProp_forKey(data, 'data')
return data;
}
}


JSPatch 可以通过
-getProp:
-setProp:forKey:
这两个方法给对象添加成员变量。实现上用了运行时关联接口
objc_getAssociatedObject()
objc_setAssociatedObject()
模拟,相当于把一个对象跟当前对象 self 关联起来,以后可以通过当前对象 self 找到这个对象,跟成员的效果一样,只是一定得是 id 对象类型。

本来 OC 有
class_addIvar()
可以为类添加成员,但必须在类注册之前添加完,注册完成后无法添加,这意味着可以为在 JS 新增的类添加成员,但不能为 OC 上已存在的类添加,所以只能用上述方法模拟。


self 关键字

defineClass("JPViewController: UIViewController", {viewDidLoad: function() {
var view = self.view()
...
},
}


JSPatch 支持直接在 defineClass 里的实例方法里直接使用 self 关键字,跟 OC 一样 self 是指当前对象,这个 self 关键字是怎样实现的呢?实际上这个 self 是个全局变量,在 defineClass 里对实例方法 方法进行了包装,在调用实例方法之前,会把全局变量 self 设为当前对象,调用完后设回空,就可以在执行实例方法的过程中使用 self 变量了。这是一个小小的 trick。


super 关键字

defineClass("JPViewController: UIViewController", {viewDidLoad: function() {self.super.viewDidLoad()
},
}


OC 里 super 是一个关键字,无法通过动态方法拿到 super,那么 JSPatch 的 super 是怎么实现的?实际上调用 super 的方法,OC 做的事是调用父类的某个方法,并把当前对象当成 self 传入父类方法,我们只要模拟它这个过程就行了。

首先 JS 端需要告诉 OC 想调用的是当前对象的 super 方法,做法是调用
self.super
时,会返回一个新的
JSClass
实例,这个实例同样保存了 OC 对象的引用,同时标识
__isSuper=1

JSClass = function(obj, className, isSuper) {
this.__obj = obj
this.__isSuper = isSuper
this.__clsName = className
}JSClass.prototype.__defineGetter__('super', function(){
if (!this.__super) {
this.__super = new JSClass(this.__obj, this.__clsName, 1)
}
return this.__super
})


调用方法时,
__isSuper

会传给 OC,告诉 OC 要调 super 的方法。OC 做的事情是,如果是调用 super 方法,找到 superClass 这个方法的 IMP 实现,为当前类新增一个方法指向 super 的 IMP 实现,那么调用这个类的新方法就相当于调用 super 方法。把要调用的方法替换成这个新方法,就完成 super 方法的调用了。
static id callSelector(NSString *className, NSString *selectorName, NSArray *arguments, id instance, BOOL isSuper) {
...
if (isSuper) {
NSString *superSelectorName = [NSString stringWithFormat:@"SUPER_%@", selectorName];
SEL superSelector = NSSelectorFromString(superSelectorName);
Class superCls = [cls superclass];
Method superMethod = class_getInstanceMethod(superCls, selector);
IMP superIMP = method_getImplementation(superMethod);
class_addMethod(cls, superSelector, superIMP, method_getTypeEncoding(superMethod));
selector = superSelector;
}
...
}


总结

整个 JSPatch 实现原理就大致描述完了,剩下的一些小点,例如 GCD 接口,block 实现,方法名下划线处理等就不细说了,可以直接看代码。JSPatch 还在持续改进中,希望能成为 iOS 平台动态更新的最佳解决方案,欢迎大家一起建设这个项目,github 地址:https://github.com/bang590/JSPatch
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: