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用完成例程(Completion Routine)实现的重叠I/O模型

2015-06-04 17:10 218 查看
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/// 用完成例程(Completion Routine)实现的重叠I/O模型

/// 异步IO模型

/// 用完成例程来实现重叠I/O比用事件通知简单得多。在这个模型中,主线程只用不停的接受连接

/// 即可;辅助线程判断有没有新的客户端连接被建立,如果有,就为那个客户端套接字激活一个

/// 异步的WSARecv操作,然后调用SleepEx使线程处于一种可警告的等待状态,以使得I/O完成后

/// CompletionROUTINE可以被内核调用。如果辅助线程不调用SleepEx,则内核在完成一次I/O操作后,

/// 无法调用完成例程(因为完成例程的运行应该和当初激活WSARecv异步操作的代码在同一个线程之内)。

/// 完成例程内的实现代码比较简单,它取出接收到的数据,然后将数据原封不动的发送给客户端,

/// 最后重新激活另一个WSARecv异步操作。

/// 注意,在这里用到了“尾随数据”。

/// 我们在调用WSARecv的时候,参数lpOverlapped实际上指向一个比它大得多的结构PER_IO_OPERATION_DATA,

/// 这个结构除了WSAOVERLAPPED以外,还被我们附加了缓冲区的结构信息,另外还包括客户端套接字等重要的信息。

/// 这样,在完成例程中通过参数lpOverlapped拿到的不仅仅是WSAOVERLAPPED结构,

/// 还有后边尾随的包含客户端套接字和接收数据缓冲区等重要信息。这样的C语言技巧在我后面介绍完成端口的时候还会使用到。

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/// 打开信封----掏出信纸----阅读信件----回复信件==>完成例程

/// 老陈接收到新的信件后,一般的程序是:打开信封----掏出信纸----阅读信件----回复信件

/// ......为了进一步减轻用户负担,微软又开发了一种新的技术:用户只要告诉微软对信件的

/// 操作步骤,微软信箱将按照这些步骤去处理信件,不再需要用户亲自拆信/阅读/回复了!老陈

/// 终于过上了小资生活!

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#pragma once

#include <WINSOCK2.H>

#include <stdio.h>

#define PORT 5150

#define MSGSIZE 1024

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

typedef struct

{

WSAOVERLAPPED overlap;

WSABUF Buffer;

char szMessage[MSGSIZE];

DWORD NumberOfBytesRecvd;

DWORD Flags;

SOCKET sClient;

}PER_IO_OPERATION_DATA, *LPPER_IO_OPERATION_DATA;

DWORD WINAPI WorkerThread(LPVOID);

void CALLBACK CompletionROUTINE(DWORD, DWORD, LPWSAOVERLAPPED, DWORD);//相应的完成例程函数

SOCKET g_sNewClientConnection;

BOOL g_bNewConnectionArrived = FALSE;

int main()

{

WSADATA wsaData;

SOCKET sListen;

SOCKADDR_IN local, client;

DWORD dwThreadId;

int iaddrSize = sizeof(SOCKADDR_IN);

// Initialize Windows Socket library

WSAStartup(0x0202, &wsaData);

// Create listening socket

sListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

// Bind

local.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);

local.sin_family = AF_INET;

local.sin_port = htons(PORT);

bind(sListen, (struct sockaddr *)&local, sizeof(SOCKADDR_IN));

// Listen

listen(sListen, 3);

// Create worker thread

CreateThread(NULL, 0, WorkerThread, NULL, 0, &dwThreadId);

while (TRUE)

{

// Accept a connection

// 这里的写法肯定是有问题的

g_sNewClientConnection = accept(sListen, (struct sockaddr *)&client, &iaddrSize);

g_bNewConnectionArrived = TRUE;

printf("Accepted client:%s:%d\n", inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port));

}

}

DWORD WINAPI WorkerThread(LPVOID lpParam)

{

LPPER_IO_OPERATION_DATA lpPerIOData = NULL;

while (TRUE)

{

if (g_bNewConnectionArrived)

{

// Launch an asynchronous operation for new arrived connection

lpPerIOData = (LPPER_IO_OPERATION_DATA)HeapAlloc(

GetProcessHeap(),

HEAP_ZERO_MEMORY,

sizeof(PER_IO_OPERATION_DATA));

lpPerIOData->Buffer.len = MSGSIZE;

lpPerIOData->Buffer.buf = lpPerIOData->szMessage;

lpPerIOData->sClient = g_sNewClientConnection;

WSARecv(lpPerIOData->sClient,

&lpPerIOData->Buffer,

1,

&lpPerIOData->NumberOfBytesRecvd,

&lpPerIOData->Flags,

&lpPerIOData->overlap,

CompletionROUTINE);//注意这里向系统登记了一个回调函数,将会在接收数据完成的时候进行相应的调用

g_bNewConnectionArrived = FALSE;

}

SleepEx(1000, TRUE);

}

return 0;

}

void CALLBACK CompletionROUTINE(DWORD dwError,

DWORD cbTransferred,

LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped,

DWORD dwFlags)

{

//注意这一句话,将LPWSAOVERLAPPED类型的lpOverlapped转化成了LPPER_IO_OPERATION_DATA

LPPER_IO_OPERATION_DATA lpPerIOData = (LPPER_IO_OPERATION_DATA)lpOverlapped;

if (dwError != 0 || cbTransferred == 0)

{

// Connection was closed by client

closesocket(lpPerIOData->sClient);

HeapFree(GetProcessHeap(), 0, lpPerIOData);

}

else

{

lpPerIOData->szMessage[cbTransferred] = '\0';

send(lpPerIOData->sClient, lpPerIOData->szMessage, cbTransferred, 0);

// Launch another asynchronous operation

memset(&lpPerIOData->overlap, 0, sizeof(WSAOVERLAPPED));

lpPerIOData->Buffer.len = MSGSIZE;

lpPerIOData->Buffer.buf = lpPerIOData->szMessage;

WSARecv(lpPerIOData->sClient,

&lpPerIOData->Buffer,

1,

&lpPerIOData->NumberOfBytesRecvd,

&lpPerIOData->Flags,

&lpPerIOData->overlap,

CompletionROUTINE);

}

}
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